WOOFY · Steam

ਸਾਂਝੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਹਰ ਗੇਮ ਦੀ ਵਾਧੂ ਕਾਪੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ

ਸੈਸ਼ਨ ਤੈਅ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤਿੰਨ ਸਵਾਲ ਵੱਖ ਕਰੋ: ਕੀ ਗੇਮ ਸਾਂਝੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕੀ ਕਾਪੀ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਉਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਸੇਵ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ?

Steam Families ਵਿੱਚ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਤੈਅ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਖਾਤਾ, ਪਰਿਵਾਰ ਜਾਂ ਖਰੀਦਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਂਚਦਾ।

ਪਹਿਲਾਂ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਗੇਮ ਜਾਂਚੋ

  1. Steam Families ਇੱਕੋ ਘਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 6 ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪਰਿਵਾਰਕ ਮੈਂਬਰਾਂ ਲਈ ਹੈ। Steam ਦੀਆਂ ਪਰਿਵਾਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦਾ ਪਰਿਵਾਰ ਜਾਂਚੋ; ਸੱਦਾ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।
  2. ਸਾਂਝੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਲੱਭੋ। ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਵੱਖਰਾ ਖਾਤਾ, ਕੁੰਜੀ ਜਾਂ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਮੰਗਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ।
  3. ਗੇਮ ਨਾ ਮਿਲੇ ਤਾਂ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਦੀ ਸਾਂਝਾਕਰਨ ਯੋਗਤਾ ਜਾਂਚੋ। ਗੇਮ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਗੁੰਮ ਸਾਂਝਾਕਰਨ ਅਧਿਕਾਰ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ।

ਜਿਹੜੀ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡੋਗੇ, ਉਸ ਦੀਆਂ ਕਾਪੀਆਂ ਗਿਣੋ

  1. ਉਸੇ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਉਪਲਬਧ ਕਾਪੀਆਂ ਗਿਣੋ, ਫਿਰ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਗਿਣੋ।
  2. ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀ ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ। 1 ਕਾਪੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਦੇ ਖਾਲੀ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ ਜਾਂ ਹੋਰ ਉਪਲਬਧ ਗੇਮ ਚੁਣੋ; 2 ਯੋਗ ਕਾਪੀਆਂ ਹੋਣ ਤਾਂ 2 ਮੈਂਬਰ ਉਹ ਗੇਮ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  3. ਪਰਿਵਾਰਕ ਮੈਂਬਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਪਲਬਧ ਗੇਮਾਂ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਇੱਕੋ ਮੈਂਬਰ ਦੀਆਂ ਹੋਣ। ਸਿਰਫ਼ ਕਾਪੀ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਨਾਲ ਸਹਿਕਾਰੀ ਖੇਡ, ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇ ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੀ ਖਿਡਾਰੀ ਸੀਮਾ ਤੈਅ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।

ਲੋੜੀਂਦਾ DLC ਚੁਣੀ ਕਾਪੀ ਨਾਲ ਰੱਖੋ

  1. ਕਈ ਪਰਿਵਾਰਕ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ Steam ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਮੈਂਬਰ ਦੀ ਕਾਪੀ ਚੁਣਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚੋਣ ਯਾਦ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਮਾਲਕ ਦਾ DLC ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਉਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  2. ਚੁਣੀ ਕਾਪੀ ਰੁੱਝੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Steam ਪਹਿਲਾਂ ਉਸੇ DLC ਵਾਲੀ ਖਾਲੀ ਕਾਪੀ ਲੱਭਦਾ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਵੱਖਰੇ DLC ਸਮੂਹ ਵਾਲੀ ਕਾਪੀ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Steam ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਉੱਤੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
  3. ਵੱਖਰੇ DLC ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਸੇਵ ਚੱਲ ਵੀ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਹੀਂ ਵੀ। ਕਾਪੀ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸੇਵ ਲੋੜਾਂ ਜਾਂਚੋ ਅਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਤੇ ਉਸ ਦੀਆਂ ਬੈਕਅਪ ਹਦਾਇਤਾਂ ਮੰਨੋ; ਇਹ ਨਾ ਮੰਨੋ ਕਿ ਸਾਂਝਾਕਰਨ ਸਭ ਦਾ DLC ਜੋੜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਫ਼ਰਕ ਲਾਗੂ ਕਰੋ

3 ਲੋਕ, 2 ਕਾਪੀਆਂ

ਮੰਨੋ ਕਿ 3 ਯੋਗ ਮੈਂਬਰ ਇੱਕੋ ਸਾਂਝੀ ਹੋ ਸਕਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਕੋਲ 2 ਖਾਲੀ ਕਾਪੀਆਂ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਾਪੀਆਂ ਰਾਹੀਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 2 ਜਣੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਤੀਜਾ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹੋਰ ਉਪਲਬਧ ਗੇਮ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਨਾਲ ਘਾਟ ਨਹੀਂ ਮੁੱਕਦੀ।

ਵਿਸਥਾਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਖਾਲੀ ਕਾਪੀ

ਮੰਨੋ ਕਿ ਪਸੰਦੀਦਾ ਕਾਪੀ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਸੇਵ ਵੱਲੋਂ ਵਰਤਿਆ ਵਿਸਥਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਪੀ ਰੁੱਝੀ ਹੈ। ਦੂਜੀ ਕਾਪੀ ਖਾਲੀ ਹੈ ਪਰ ਉਸ ਵਿੱਚ ਉਹ ਵਿਸਥਾਰ ਨਹੀਂ। ਉਪਲਬਧਤਾ ਕਾਪੀਆਂ ਦੀ ਘਾਟ ਦੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸੇਵ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਹੀਂ। ਅਸਲੀ ਸੇਵ ਸੰਭਾਲੋ ਅਤੇ ਕਾਪੀਆਂ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਪੱਕੀਆਂ ਕਰੋ।

ਹੋਰ ਕੀ ਜਾਂਚਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ

ਸਾਂਝਾਕਰਨ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਦਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਗਾਈਡ ਸੱਦਾ ਸਵੀਕਾਰ ਹੋਣ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਗੇਮ ਦੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਾਂਝੀ ਹੋਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ।

DLC ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ, ਸੇਵ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਹਾਇਤਾ ਵੱਖਰੀਆਂ ਜਾਂਚਾਂ ਹਨ। Remote Play Together ਹੋਸਟ ਤੋਂ ਸਮਰਥਿਤ ਸਥਾਨਕ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈਸ਼ਨ ਸਟ੍ਰੀਮ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਵਾਧੂ ਸੁਤੰਤਰ ਕਾਪੀਆਂ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ।

ਸਿਰਫ਼ ਪਰਿਵਾਰਕ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ, ਯੋਗ ਗੇਮ, ਖਾਲੀ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਸੇਵ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ।