ਕਾਪੀਆਂ, DLC ਅਤੇ ਸੰਭਾਲੀ ਤਰੱਕੀ ਅਨੁਸਾਰ Steam ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਖੇਡ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ

ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ

ਯੋਜਨਾ ਤਿਆਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਪਲਬਧ ਕਾਪੀਆਂ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਚੱਲਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋਣ, ਹਰ ਚੁਣੀ ਕਾਪੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇਵੇ ਅਤੇ ਮਨਚਾਹੀ ਤਰੱਕੀ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਪੂਰੀ ਕਰੇ। ਇਕੱਠੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵੱਖ ਜਾਂਚੋ। ਮੈਂਬਰਤਾ, ਕਾਪੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮਾਲਕੀ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵੱਖ ਸਵਾਲ ਹਨ।

ਲਾਗੂ ਖੇਤਰ: ਖੇਡ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਮਿਸਾਲ। ਖਾਤੇ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਖੇਡ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਾਂਝ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਵੱਖਰੀ ਜਾਂਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੈ।

ਪਰਿਵਾਰ ਦੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਹੋਣ ਨਾਲ ਇਹ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਸਾਰੇ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਸਾਂਝ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ, ਉਪਲਬਧ ਕਾਪੀਆਂ ਅਤੇ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਵੱਖ ਰੱਖੋ। ਤਿੰਨ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਅਤੇ ਦੋ ਕਾਪੀਆਂ ਦੀ ਕਾਲਪਨਿਕ ਮਿਸਾਲ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਮੁੜ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਜਾਂ ਸੰਭਾਲੀ ਖੇਡ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਜਾਂਚਣਾ ਹੈ।

ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੈਸ਼ਨ ਤੈਅ ਕਰੋ

ਮੰਨੋ A, B ਅਤੇ C ਨੇ X ਖੇਡਣੀ ਹੈ। A ਅਤੇ B ਇਕੱਠੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਗੇ, C ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰਿਵਾਰ ਕੋਲ ਦੋ ਕਾਪੀਆਂ ਹਨ: ਇੱਕ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਉਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ। ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ, X ਦੀਆਂ ਵਰਤਣਯੋਗ ਕਾਪੀਆਂ ਅਤੇ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਗਿਣੋ।

ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਖੇਡ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪੈਂਦੇ ਸੈਸ਼ਨ, ਲੋੜੀਂਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਤਰੱਕੀ ਲਿਖੋ। ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਰਤਣ ਵਾਲੀ ਸੰਭਾਲੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਖਰੀਦਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਸੰਸਕਰਣ ਮੰਨਣ ਨਾਲ ਖੇਡ ਚੱਲਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਗੁੰਮ ਸਮੱਗਰੀ ਲੁਕ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਸੱਦਾ, ਇੰਸਟਾਲ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚ ਵੱਖ ਰੱਖੋ

ਮੌਜੂਦਾ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਦੀ ਸਾਂਝ ਯੋਗਤਾ ਜਾਂਚੋ। Steam Families ਇੱਕੋ ਘਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਪਰਿਵਾਰਕ ਮੈਂਬਰਾਂ ਲਈ ਹੈ। ਮੈਂਬਰ ਹੋਣਾ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦਾ ਕਿ ਹਰ ਖੇਡ ਸਾਂਝੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਖਾਸ ਖੇਡ ਜਾਂਚੋ।

ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੀਆਂ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਵੱਖਰੀ ਹਾਲਤ ਹਨ। ਇੰਸਟਾਲ ਫ਼ਾਈਲਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਹੱਕ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ। ਖੇਡ ਗੁੰਮ ਜਾਂ ਅਣਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮੁੜ ਇੰਸਟਾਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹੁੰਚ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਕਾਪੀਆਂ ਜਾਂਚੋ। ਇਸ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਇੰਸਟਾਲ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਵੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਗਿਣੋ

ਦੋ ਉਪਲਬਧ ਕਾਪੀਆਂ X ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵੱਲੋਂ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ। ਦੋ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਦਾ ਕਾਪੀ ਖਾਲੀ ਹੋਣ ਉੱਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਸਾਰਿਆਂ ਦੇ ਇਕੱਠੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੱਖ ਯੋਜਨਾ ਹੈ। ਵੱਧ ਮੈਂਬਰ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ।

ਸੋਚੋ ਕੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਹੋਰ ਉਪਲਬਧ ਖੇਡ ਠੀਕ ਹੈ। ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਘੱਟ ਕਾਪੀਆਂ ਪੂਰੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਨੂੰ ਬੇਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀਆਂ। ਉਪਲਬਧ ਕਾਪੀਆਂ ਜਾਂ ਸਫਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇਕੱਠੇ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ। ਖਾਸ ਖੇਡ ਦਾ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ, ਸੰਸਕਰਣ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਹੱਦ ਜਾਂਚੋ।

ਮਿਸਾਲ ਦੀ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਘਾਟ ਲੱਭੋ

A ਨੇ X ਲਈ 19:00–20:00, B ਨੇ 19:30–20:30 ਅਤੇ C ਨੇ 19:45–20:15 ਤੈਅ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਕਾਲਪਨਿਕ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਹਨ, Steam ਦੀ ਦਰਜ ਸਰਗਰਮੀ ਨਹੀਂ। 19:00–19:30 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ, 19:30–19:45 ਵਿੱਚ ਦੋ ਅਤੇ 19:45–20:00 ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਕਾਪੀਆਂ ਨਾਲ ਆਖਰੀ ਇਸ ਪੰਦਰਾਂ ਮਿੰਟ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਘਾਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। C ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 20:00 ਉੱਤੇ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮਿਸਾਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਿਣਤੀ ਦੋ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

ਸਮਾਂ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। A ਅਤੇ C ਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਵਾਲੀ ਇੱਕੋ ਕਾਪੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ A ਦੇ ਖੇਡ ਮੁਕਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ C ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਉਸ ਕਾਪੀ ਦੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਲਿਖੋ ਕਿ B ਮੁੱਢਲੀ ਖੇਡ ਦੀ ਕਾਪੀ ਵਰਤੇਗਾ। ਸਿਰਫ਼ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੀ ਕਿ ਕਿਸ ਨੂੰ ਕਿਹੜੀ ਕਾਪੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਯੋਜਨਾ ਦਾ ਅੰਤ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਕਾਪੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖਾਲੀ ਹੈ। A ਨੇ 20:00 ਉੱਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਨਾ ਰੋਕਿਆ ਹੋਵੇ ਤਾਂ C ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਲਤ ਜਾਂਚਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਮਿਸਾਲ ਯੋਜਨਾ ਰਾਹੀਂ ਸਮੇਂ ਦਾ ਟਕਰਾਅ ਟਾਲਦੀ ਹੈ; ਖਾਤੇ ਦੇ ਨਿਯਮ ਜਾਂ ਵਰਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਕਾਪੀ ਦੀਆਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘਦੀ।

ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਇਕੱਠੇ ਬਣਾਓ

A ਵਿਸਥਾਰ ਵਰਤਣ ਵਾਲੀ ਤਰੱਕੀ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਵਾਲੀ ਕਾਪੀ ਚੁਣਦਾ ਹੈ। B ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਮੁੱਢਲੀ ਖੇਡ ਚਾਹੀਦੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦੂਜੀ ਕਾਪੀ ਠੀਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। B ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਸਥਾਰ ਚਾਹੀਦਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਮੁੱਢਲੀ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਾਪੀਆਂ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਦਾ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ।

ਕਈ ਕਾਪੀਆਂ ਹੋਣ ਉੱਤੇ ਚੁਣੀ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਉਸ ਰਾਹੀਂ ਸਾਂਝੇ ਹੋ ਸਕਣ ਵਾਲੇ DLC ਜਾਂਚੋ। ਹੋਰ ਮਾਲਕ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਚੁਣੀ ਕਾਪੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਹੀਂ ਜੁੜਦੀ। ਪਸੰਦ ਦੀ ਕਾਪੀ ਵਰਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਿਲੇ ਤਾਂ ਉਪਲਬਧਤਾ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲੀ ਖੇਡ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਵੱਖ ਰੱਖੋ। ਸਮੱਗਰੀ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਜਾਂਚੋ ਅਤੇ ਸਮਰਥਿਤ ਬੈਕਅੱਪ ਹਦਾਇਤਾਂ ਨਾਲ ਤਰੱਕੀ ਸੰਭਾਲੋ।

ਯੋਜਨਾ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਨਤੀਜਾ ਜਾਂਚੋ

ਛੋਟੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਗੱਲਾਂ ਹੋਣ: ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪੈਂਦੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ X ਕੌਣ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਕੋਈ ਕਿਹੜੀ ਕਾਪੀ ਵਰਤੇਗਾ ਅਤੇ ਕੀ ਉਸਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਯੋਜਨਾ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ। ਹੋਰ ਸੇਵਾ ਵਿੱਚ ਨਿੱਜੀ ਖਾਤਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਰੀਦ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਆਪਣੇ Steam ਕਲਾਇੰਟ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਹਦਾਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚੋ।

ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ਼ ਪਹਿਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਹੀਂ, ਮਨਚਾਹਾ ਮੋਡ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ ਜਾਂਚੋ। ਮੀਨੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਖਾਸ ਸਮੱਗਰੀ ਲੋੜਦੀ ਸੰਭਾਲੀ ਖੇਡ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਰਗੀ ਨਹੀਂ। ਅਣਉਮੀਦ ਨਤੀਜੇ ਉੱਤੇ ਤਰੱਕੀ ਉੱਪਰ ਲਿਖਣ ਜਾਂ ਮੁੜ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਜਾਂਚੋ।

ਸਮੱਸਿਆ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਸ਼ਰਤ ਬਦਲੋ

ਉਸੇ ਖੇਡ ਦੀ ਖਾਲੀ ਕਾਪੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਟਕਰਾਉਂਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਮੇਂ ਬਦਲੋ ਜਾਂ ਹੋਰ ਢੁਕਵੀਂ ਖੇਡ ਚੁਣੋ। DLC ਨਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਂਚੋ। ਖੇਡ ਸਾਂਝ ਵਿੱਚ ਨਾ ਦਿਸੇ ਤਾਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਵੇਖੋ। ਖੇਡ ਚੱਲੇ ਪਰ ਤਰੱਕੀ ਜਾਰੀ ਨਾ ਰਹਿ ਸਕੇ ਤਾਂ ਸੰਭਾਲੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਜਾਂਚੋ।

ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵੱਖ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਮੁੜ ਇੰਸਟਾਲ, ਕਾਪੀ ਬਦਲਣਾ, ਖਰੀਦ ਅਤੇ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਦਲਣਾ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੂਲ ਹਾਲਤ ਅਤੇ ਸਹੀ ਸੁਨੇਹਾ ਲਿਖੋ, ਇੱਕ ਸਬੰਧਤ ਸ਼ਰਤ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਉਹੀ ਕੰਮ ਦੁਹਰਾਓ। ਗਾਈਡ ਖਾਸ ਖਾਤੇ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਜਾਂ ਖੇਡ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਾਂਝ ਹਾਲਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ।