Planuhin ang paglalaro ng pamilya sa Steam ayon sa mga kopya, DLC at naka-save na progreso

Na-update

Handa ang plano kapag sapat ang magagamit na kopya para sa sabay na pagsisimula, may kailangang nilalaman ang bawat napiling kopya, at natutugunan ng nilalayong progreso ang kailangan ng laro. Para sa paglalaro nang magkakasama, hiwalay na suriin ang multiplayer compatibility. Magkakaibang tanong ang pagiging miyembro, bilang ng kopya, pagmamay-ari ng nilalaman at pagiging tugma ng mga naka-save na laro.

Saklaw: Halimbawa ng pagpaplano ng sesyon. Kailangan ng hiwalay na pagsusuri ang pagiging kwalipikado ng account, kasalukuyang pagbabahagi ng partikular na laro at pagiging tugma ng mga naka-save na laro.

Ang pagkakaroon ng laro sa library ng pamilya ay hindi patunay na puwede itong simulan ng lahat nang sabay-sabay. Ihiwalay ang mga kondisyon sa pagbabahagi, magagamit na kopya at nilalamang kailangan ng bawat tao. Ipinapakita ng kathang-isip na halimbawa ng tatlong tao at dalawang kopya ang mga dapat suriin bago muling mag-install o baguhin ang naka-save na laro.

Itakda ang mga sesyon bago gumawa ng pagbabago

Ipagpalagay na gustong maglaro ng X nina A, B at C. Sabay magsisimula sina A at B; puwedeng mas huli si C. May dalawang kopya ang pamilya: isa na may expansion at isa na wala nito. Bilangin ang magagamit na kopya ng X at nilalamang kailangan ng bawat tao, hindi lahat ng laro sa library.

Isulat para sa bawat tao ang laro, magkakapatong na oras, kailangang expansion at progresong gustong ipagpatuloy. Maaaring iba ang nilalamang kailangan ng bagong laro kaysa sa naka-save na larong gumamit ng expansion. Kapag itinuring na isang kumpletong edisyon ang lahat ng binili, maaaring hindi mapansin ang kulang na nilalaman kahit nagsimula ang laro.

Ihiwalay ang imbitasyon, pag-install at access

Suriin ang kasalukuyang pamilya at kung puwedeng ibahagi ang larong ito. Ang Steam Families ay para sa malalapit na kapamilyang nakatira sa iisang sambahayan. Hindi nangangahulugan ang pagiging miyembro na puwedeng ibahagi ang bawat laro; suriin ang partikular na pamagat.

Hiwalay na kalagayan ang mga na-download na file. Inihahanda ng pag-install ang mga file, ngunit hindi ito lumilikha ng karapatang gumamit. Kung nawawala o hindi magamit ang laro, suriin muna ang mga kondisyon ng access at mga bakanteng kopya bago muling mag-install. Nakakatulong ito upang maihiwalay ang problema sa access sa problema sa pag-install.

Bilangin ang mga sabay na pagsisimula

Hindi sapat ang dalawang magagamit na kopya para sa tatlong sabay na pagsisimula ng X. Ibang plano ang dalawang mauuna at isang magsisimula kapag nabakante ang kopya kaysa sabay-sabay na pagsisimula ng lahat. Hindi lumilikha ng mas maraming kopya ang mas maraming miyembro ng pamilya.

Pag-isipan kung may ibang magagamit na larong angkop sa naghihintay. Hindi nagiging walang silbi ang buong library dahil kulang ang kopya ng isang laro. Hindi patunay ng puwedeng sabayang paglalaro ang magagamit na kopya o matagumpay na pagsisimula. Suriin ang multiplayer mode, edisyon, platform at limitasyon ng manlalaro ng partikular na laro.

Hanapin ang kakulangan sa halimbawang iskedyul

Balak ni A na maglaro ng X mula 19:00 hanggang 20:00, ni B mula 19:30 hanggang 20:30, at ni C mula 19:45 hanggang 20:15. Mga kathang-isip na plano ito, hindi naitalang aktibidad sa Steam. Isang tao ang naglalaro sa 19:00–19:30, dalawa sa 19:30–19:45, at tatlo sa 19:45–20:00. Sa dalawang kopya, may kakulangan sa huling labinlimang minutong bahaging iyon. Kapag inilipat ang simula ni C sa 20:00, magiging dalawa ang pinakamataas na bilang ng sabay na pagsisimula sa halimbawa.

Hindi inaalis ng pagbabago ng oras ang mga kailangan sa nilalaman. Kung kailangan nina A at C ang parehong kopyang may expansion, ang pagsisimula ni C pagkatapos matapos maglaro ni A ay nagpaplano rin ng sunod-sunod na paggamit nito. Itala na gagamit si B ng kopya ng pangunahing laro. Hindi sinasabi ng bilang ng kopya lamang kung sino ang nangangailangan ng alin.

Hindi patunay na bakante na ang kopya ang nakaplanong pagtatapos. Kung hindi pa talaga huminto si A sa 20:00, kailangang suriin ni C ang kalagayan nito bago magsimula. Iniiwasan ng halimbawa ang pagpatong sa pamamagitan ng pagpaplano; hindi nito nilalampasan ang mga patakaran ng account o limitasyon ng mga kopyang ginagamit pa.

Planuhin ang kopya kasama ang expansion nito

Gustong ipagpatuloy ni A ang progresong gumagamit ng expansion at pinipili niya ang kopyang may ganoong nilalaman. Kung pangunahing laro lamang ang kailangan ni B, maaaring angkop ang pangalawang kopya. Kung kailangan din ni B ang expansion, hindi patunay ang dalawang kopya ng pangunahing laro na natutugunan ang pangangailangan ng dalawa.

Kung may ilang kopya, suriin ang napili at mga DLC na puwedeng ibahagi sa pamamagitan nito. Hindi awtomatikong idinadagdag sa napiling kopya ang nilalamang pag-aari ng iba. Kapag ginagamit pa ang gustong kopya at may ibang inaalok, ihiwalay ang pagiging magagamit sa pagiging tugma ng naka-save na laro. Bago baguhin ang mga kondisyon ng nilalaman, suriin ang kailangan ng laro at ingatan ang progreso ayon sa sinusuportahang tagubilin sa pag-backup.

Itala ang plano at suriin ang totoong resulta

Tatlong bagay ang kailangan ng maikling listahan: sino ang nagsisimula ng X sa magkakapatong na oras, aling kopya ang gagamitin ng bawat tao, at tugma ba ang nilalaman nito sa nakaplanong laro? Hindi kailangang maglagay ng pribadong impormasyon ng account o kasaysayan ng pagbili sa ibang serbisyo. Suriin sa sarili mong Steam client at sa mga tagubilin ng laro.

Pagkatapos magsimula, suriin ang nilalayong mode at progreso, hindi lang ang unang screen. Ang pagpasok sa menu ay hindi katumbas ng pagpapatuloy ng naka-save na larong nangangailangan ng partikular na nilalaman. Kung hindi inaasahan ang resulta, suriin ang kopya at kailangan ng laro bago patungan ang progreso o bumili muli.

Baguhin ang kondisyong kaugnay ng problema

Kung walang bakanteng kopya ng parehong laro, ayusin ang magkakapatong na simula o pumili ng ibang angkop na laro. Kung kulang ang DLC, suriin ang kopya at nilalaman. Kung wala ang pamagat sa mga ibinabahaging laro, tingnan ang mga kondisyon. Kung nagsisimula ang laro ngunit hindi maipagpatuloy ang progreso, suriin ang kailangan ng naka-save na laro at nilalaman.

Ang paghihiwalay ng problema ay umiiwas sa sabay na muling pag-install, pagpapalit ng kopya, pagbili at pagbabago sa mga naka-save na laro. Itala ang unang kalagayan at eksaktong mensahe, baguhin ang isang kaugnay na kondisyon at ulitin ang parehong gawain. Hindi tinutukoy ng gabay ang pagiging kwalipikado ng partikular na account o kasalukuyang kalagayan ng pagbabahagi ng pamagat.