பிரதிகள், DLC மற்றும் சேமித்த முன்னேற்றத்தின்படி Steam குடும்ப விளையாட்டைத் திட்டமிடுங்கள்
புதுப்பிக்கப்பட்டது
கிடைக்கும் பிரதிகள் ஒரே நேரத் தொடக்கங்களுக்குப் போதுமானதாகவும் ஒவ்வொரு தேர்ந்தெடுத்த பிரதியும் தேவையான உள்ளடக்கத்தை வழங்குவதாகவும் விரும்பிய முன்னேற்றம் விளையாட்டின் தேவைகளை நிறைவேற்றுவதாகவும் இருந்தால் திட்டம் தயார். ஒன்றாக விளையாட பலர் விளையாடும் முறையின் பொருத்தத்தைத் தனியாகச் சரிபாருங்கள். உறுப்பினர் நிலை, பிரதிகளின் எண்ணிக்கை, உள்ளடக்க உரிமை மற்றும் சேமித்த விளையாட்டின் பொருத்தம் வெவ்வேறு கேள்விகள்.
பொருந்தும் வரம்பு: விளையாட்டு அமர்வுகளைத் திட்டமிடும் உதாரணம். கணக்கின் தகுதி, குறிப்பிட்ட விளையாட்டின் தற்போதைய பகிர்வு நிலை மற்றும் சேமித்த விளையாட்டுகளின் பொருத்தம் ஆகியவற்றுக்குத் தனி சரிபார்ப்பு தேவை.
குடும்ப நூலகத்தில் விளையாட்டு இருப்பது அனைவரும் அதை ஒரே நேரத்தில் தொடங்கலாம் என்பதற்குச் சான்றல்ல. பகிர்வு நிபந்தனைகள், கிடைக்கும் பிரதிகள் மற்றும் ஒவ்வொருவருக்கும் தேவையான உள்ளடக்கத்தைப் பிரியுங்கள். மூன்று நபர்களும் இரண்டு பிரதிகளும் கொண்ட கற்பனை உதாரணம், மீண்டும் நிறுவுவதற்கு அல்லது சேமித்த விளையாட்டை மாற்றுவதற்கு முன்பு என்ன சரிபார்க்க வேண்டும் என்பதைக் காட்டுகிறது.
மாற்றங்களுக்கு முன்பு அமர்வுகளை வரையறுக்கவும்
A, B, C ஆகியோர் X விளையாட விரும்புவதாகக் கருதுங்கள். A மற்றும் B ஒன்றாகத் தொடங்குவார்கள்; C பின்னர் தொடங்கலாம். குடும்பத்திடம் இரண்டு பிரதிகள் உள்ளன: ஒன்று விரிவாக்கத்துடன், மற்றொன்று அதில்லாமல். நூலகத்தின் எல்லா விளையாட்டுகளையும் அல்லாமல், X இன் பயன்படுத்தக்கூடிய பிரதிகளையும் ஒவ்வொருவருக்கும் தேவையான உள்ளடக்கத்தையும் எண்ணுங்கள்.
ஒவ்வொருவருக்கும் விளையாட்டு, ஒட்டும் நேரங்கள், தேவையான விரிவாக்கம் மற்றும் தொடர வேண்டிய முன்னேற்றத்தை எழுதுங்கள். புதிய விளையாட்டுக்கும் விரிவாக்கம் பயன்படுத்திய சேமித்த விளையாட்டுக்கும் வேறு உள்ளடக்கம் தேவைப்படலாம். எல்லா வாங்குதல்களையும் ஒரு முழுப் பதிப்பாகக் கருதினால் விளையாட்டு தொடங்கினாலும் இல்லாத உள்ளடக்கம் மறைந்திருக்கலாம்.
அழைப்பு, நிறுவல் மற்றும் அணுகலைப் பிரிக்கவும்
தற்போதைய குடும்பத்தையும் இந்த விளையாட்டைப் பகிர முடியுமா என்பதையும் சரிபாருங்கள். ஒரே வீட்டில் வாழும் நெருங்கிய குடும்ப உறுப்பினர்களுக்காக Steam Families வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. உறுப்பினராக இருப்பது ஒவ்வொரு விளையாட்டையும் பகிரலாம் என்று அர்த்தமல்ல; குறிப்பிட்ட விளையாட்டைச் சரிபாருங்கள்.
பதிவிறக்கிய கோப்புகள் தனி நிலை. நிறுவல் கோப்புகளைத் தயாரிக்கிறது, பயன்பாட்டு உரிமையை உருவாக்குவதில்லை. விளையாட்டு காணப்படவில்லையெனில் அல்லது கிடைக்கவில்லையெனில் மீண்டும் நிறுவுவதற்கு முன்பு அணுகல் நிபந்தனைகளையும் காலியாக உள்ள பிரதிகளையும் சரிபாருங்கள். இதனால் அணுகல் சிக்கலையும் நிறுவல் சிக்கலையும் பிரிக்கலாம்.
ஒரே நேரத் தொடக்கங்களை எண்ணுங்கள்
இரண்டு கிடைக்கும் பிரதிகள் X ஐ மூன்று நபர்கள் ஒரே நேரத்தில் தொடங்கப் போதாது. இரண்டு பேர் முன்னரும் மூன்றாமவர் பிரதி காலியான பிறகும் தொடங்குவது அனைவரும் ஒன்றாகத் தொடங்குவதிலிருந்து வேறு திட்டம். அதிக குடும்ப உறுப்பினர்கள் அதிக பிரதிகளை உருவாக்குவதில்லை.
காத்திருக்கும் நபருக்கு வேறு கிடைக்கும் விளையாட்டு ஏற்றதா என்று யோசியுங்கள். ஒரு விளையாட்டின் பிரதிக் குறைவு முழு நூலகத்தையும் பயனற்றதாக்காது. கிடைக்கும் பிரதிகளோ வெற்றிகரமான தொடக்கமோ ஒன்றாக விளையாடலாம் என்பதற்குச் சான்றல்ல. குறிப்பிட்ட விளையாட்டின் பலர் விளையாடும் முறை, பதிப்பு, தளம் மற்றும் வீரர் வரம்பைச் சரிபாருங்கள்.
உதாரண அட்டவணையில் பற்றாக்குறையைக் கண்டறியுங்கள்
A X க்கு 19:00–20:00, B 19:30–20:30, C 19:45–20:15 எனத் திட்டமிடுகிறார்கள். இவை கற்பனைத் திட்டங்கள், பதிவுசெய்யப்பட்ட Steam செயல்பாடு அல்ல. 19:00–19:30 இல் ஒருவர், 19:30–19:45 இல் இருவர், 19:45–20:00 இல் மூவர் விளையாடுகிறார்கள். இரண்டு பிரதிகளுடன் கடைசி இந்தப் பதினைந்து நிமிடங்களில் பற்றாக்குறை ஏற்படும். C இன் தொடக்கத்தை 20:00 க்கு மாற்றினால் உதாரணத்தில் அதிகபட்ச ஒரே நேரத் தொடக்கங்கள் இரண்டாகின்றன.
நேரத்தை மாற்றுவது உள்ளடக்கத் தேவைகளை அகற்றாது. A மற்றும் C க்கு விரிவாக்கமுள்ள அதே பிரதி தேவைப்பட்டால் A விளையாட்டை முடித்த பிறகு C தொடங்குவது அந்தப் பிரதியின் தொடர்ச்சியான பயன்பாட்டையும் திட்டமிடுகிறது. B அடிப்படை விளையாட்டின் பிரதியைப் பயன்படுத்துவார் என்று எழுதுங்கள். பிரதிகளின் எண்ணிக்கை மட்டும் யாருக்கு எது வேண்டும் என்று கூறாது.
திட்டமிட்ட முடிவு பிரதி உண்மையில் காலியானதற்குச் சான்றல்ல. A 20:00 இல் உண்மையாக விளையாடுவதை நிறுத்தவில்லை என்றால் C தொடங்குவதற்கு முன்பு பிரதியின் நிலையைச் சரிபார்க்க வேண்டும். உதாரணம் திட்டமிடலால் நேர ஒட்டலைத் தவிர்க்கிறது; கணக்கு விதிகளையோ பயன்பாட்டில் உள்ள பிரதிகளின் கட்டுப்பாடுகளையோ மீறுவதில்லை.
பிரதியுடன் அதன் விரிவாக்கத்தையும் திட்டமிடுங்கள்
A விரிவாக்கம் பயன்படுத்தும் முன்னேற்றத்தைத் தொடர விரும்புகிறார்; அதைக் கொண்ட பிரதியைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார். B க்கு அடிப்படை விளையாட்டு மட்டும் தேவைப்பட்டால் இரண்டாவது பிரதி ஏற்றதாக இருக்கலாம். B க்கும் விரிவாக்கம் தேவைப்பட்டால் அடிப்படை விளையாட்டின் இரண்டு பிரதிகள் இருவரின் தேவையும் நிறைவேறுவதற்குச் சான்றல்ல.
பல பிரதிகள் இருந்தால் தேர்ந்தெடுத்த பிரதியையும் அதன் வழியாகப் பகிரக்கூடிய DLC யையும் சரிபாருங்கள். வேறு உரிமையாளரின் உள்ளடக்கம் தேர்ந்தெடுத்த பிரதியில் தானாகச் சேராது. விரும்பிய பிரதி பயன்பாட்டில் இருந்து வேறு பிரதி வழங்கப்பட்டால் கிடைக்கும் நிலையையும் சேமித்த விளையாட்டின் பொருத்தத்தையும் பிரியுங்கள். உள்ளடக்க நிபந்தனைகளை மாற்றுவதற்கு முன்பு விளையாட்டின் தேவைகளைச் சரிபார்த்து ஆதரிக்கப்படும் காப்புப்பிரதி வழிமுறைகளின்படி முன்னேற்றத்தைப் பாதுகாக்கவும்.
திட்டத்தை எழுதி உண்மையான விளைவைச் சரிபாருங்கள்
சிறு பட்டியலுக்கு மூன்று தகவல்கள் தேவை: ஒட்டும் நேரங்களில் X ஐ யார் தொடங்குகிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் எந்தப் பிரதியைப் பயன்படுத்துவார்கள், அதன் உள்ளடக்கம் திட்டமிட்ட விளையாட்டுக்குப் பொருந்துமா. வேறு சேவையில் தனிப்பட்ட கணக்குத் தகவல்களையோ வாங்கிய வரலாற்றையோ உள்ளிட வேண்டியதில்லை. உங்கள் Steam கிளையன்டிலும் விளையாட்டின் வழிமுறைகளிலும் சரிபாருங்கள்.
தொடங்கிய பிறகு முதல் திரையை மட்டும் அல்லாமல், விரும்பிய முறையையும் முன்னேற்றத்தையும் சரிபாருங்கள். மெனுவை அணுகுவது குறிப்பிட்ட உள்ளடக்கம் தேவைப்படும் சேமித்த விளையாட்டைத் தொடர்வதற்குச் சமமல்ல. எதிர்பாராத விளைவு வந்தால் முன்னேற்றத்தை மேலெழுதுவதற்கு அல்லது மீண்டும் வாங்குவதற்கு முன்பு பிரதியையும் விளையாட்டின் தேவைகளையும் சரிபாருங்கள்.
சிக்கலுடன் தொடர்புடைய நிபந்தனையை மாற்றுங்கள்
அதே விளையாட்டின் காலிப் பிரதி இல்லையெனில் ஒட்டும் தொடக்கங்களை மாற்றுங்கள் அல்லது வேறு பொருத்தமான விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுங்கள். DLC இல்லையெனில் பிரதியையும் உள்ளடக்கத்தையும் சரிபாருங்கள். பகிர்வில் விளையாட்டு இல்லையெனில் நிபந்தனைகளைப் பாருங்கள். விளையாட்டு தொடங்கினாலும் முன்னேற்றத்தைத் தொடர முடியாவிட்டால் சேமித்த விளையாட்டு மற்றும் உள்ளடக்கத் தேவைகளைச் சரிபாருங்கள்.
சிக்கல்களைப் பிரிப்பது மீண்டும் நிறுவல், பிரதி மாற்றம், வாங்குதல் மற்றும் சேமித்த விளையாட்டு மாற்றங்களை ஒரே நேரத்தில் செய்வதைத் தவிர்க்கிறது. ஆரம்ப நிலை மற்றும் துல்லியமான செய்தியை எழுதுங்கள், ஒரு தொடர்புடைய நிபந்தனையை மாற்றி அதே செயலை மீண்டும் செய்யுங்கள். வழிகாட்டி குறிப்பிட்ட கணக்கின் தகுதியையோ விளையாட்டின் தற்போதைய பகிர்வு நிலையையோ தீர்மானிப்பதில்லை.