کاپیوں، DLC اور محفوظ پیش رفت کے مطابق Steam خاندان کا کھیل منصوبہ بنائیں
تازہ کاری
منصوبہ تیار ہے جب دستیاب کاپیاں ایک وقت میں کھیل چلانے کے لیے کافی ہوں، ہر منتخب کاپی ضروری مواد دے اور مطلوبہ پیش رفت کھیل کی ضروریات پوری کرے۔ ساتھ کھیلنے کے لیے ملٹی پلیئر مطابقت الگ جانچیں۔ رکنیت، کاپیوں کی تعداد، مواد کی ملکیت اور محفوظ کھیلوں کی مطابقت مختلف سوال ہیں۔
دائرۂ اطلاق: کھیل کے اوقات کی منصوبہ بندی کی مثال۔ اکاؤنٹ کی اہلیت، کسی خاص کھیل کی موجودہ اشتراک کی دستیابی اور محفوظ کھیلوں کی مطابقت الگ جانچنا ضروری ہے۔
خاندانی لائبریری میں کھیل ہونا ثابت نہیں کرتا کہ سب اسے ایک ہی وقت میں چلا سکتے ہیں۔ اشتراک کی شرائط، دستیاب کاپیاں اور ہر فرد کا ضروری مواد الگ رکھیں۔ تین افراد اور دو کاپیوں کی فرضی مثال دکھاتی ہے کہ دوبارہ انسٹال کرنے یا محفوظ کھیل بدلنے سے پہلے کیا جانچنا چاہیے۔
تبدیلی سے پہلے کھیل کے اوقات طے کریں
فرض کریں A، B اور C کھیل X کھیلنا چاہتے ہیں۔ A اور B ساتھ شروع کریں گے؛ C بعد میں شروع کر سکتا ہے۔ خاندان کے پاس دو کاپیاں ہیں: ایک اضافی توسیع کے ساتھ اور دوسری اس کے بغیر۔ X کی قابل استعمال کاپیاں اور ہر فرد کا مطلوبہ مواد گنیں، لائبریری کے تمام کھیل نہیں۔
ہر فرد کے لیے کھیل، ایک دوسرے سے ٹکراتے اوقات، ضروری توسیع اور جاری رکھنے والی پیش رفت لکھیں۔ نئے کھیل اور توسیع استعمال کرنے والے محفوظ کھیل کو مختلف مواد درکار ہو سکتا ہے۔ تمام خریداریوں کو ایک مکمل ایڈیشن سمجھنے سے کھیل چلنے کے باوجود غائب مواد نظر سے اوجھل رہ سکتا ہے۔
دعوت، انسٹالیشن اور رسائی الگ رکھیں
موجودہ خاندان اور اس کھیل کی اشتراک کی دستیابی جانچیں۔ Steam Families ایک ہی گھر میں رہنے والے قریبی خاندان کے افراد کے لیے ہے۔ رکنیت کا مطلب ہر کھیل شیئر کر سکنا نہیں؛ خاص کھیل جانچیں۔
ڈاؤن لوڈ شدہ فائلیں الگ حالت ہیں۔ انسٹالیشن فائلیں تیار کرتی ہے، استعمال کا حق نہیں بناتی۔ کھیل غائب یا دستیاب نہ ہو تو دوبارہ انسٹال کرنے سے پہلے رسائی کی شرائط اور خالی کاپیاں جانچیں۔ اس سے رسائی کا مسئلہ انسٹالیشن کے مسئلے سے الگ ہوتا ہے۔
ایک وقت میں شروع ہونے والے کھیل گنیں
دو دستیاب کاپیاں X کو تین افراد کے ایک ہی وقت میں چلانے کے لیے کافی نہیں۔ دو افراد پہلے اور تیسرا کاپی خالی ہونے پر شروع کرے، یہ سب کے ساتھ شروع کرنے سے مختلف منصوبہ ہے۔ زیادہ خاندانی اراکین زیادہ کاپیاں نہیں بناتے۔
سوچیں کہ انتظار کرنے والے فرد کو کوئی دوسرا دستیاب کھیل مناسب ہے یا نہیں۔ ایک کھیل کی کاپیوں کی کمی پوری لائبریری کو ناقابل استعمال نہیں بناتی۔ دستیاب کاپیاں یا کامیاب آغاز ساتھ کھیلنے کا ثبوت نہیں۔ خاص کھیل کا ملٹی پلیئر موڈ، ایڈیشن، پلیٹ فارم اور کھلاڑیوں کی حد جانچیں۔
مثالی اوقات میں کمی تلاش کریں
A نے X کے لیے 19:00–20:00، B نے 19:30–20:30 اور C نے 19:45–20:15 طے کیا ہے۔ یہ فرضی منصوبے ہیں، Steam کی ریکارڈ شدہ سرگرمی نہیں۔ 19:00–19:30 میں ایک فرد، 19:30–19:45 میں دو اور 19:45–20:00 میں تین کھیلتے ہیں۔ دو کاپیوں کے ساتھ آخری اس پندرہ منٹ کے حصے میں کمی ہوتی ہے۔ C کا آغاز 20:00 پر منتقل کرنے سے مثال میں ایک وقت میں چلنے والے کھیلوں کی زیادہ سے زیادہ تعداد دو رہ جاتی ہے۔
وقت بدلنے سے مواد کی ضرورت ختم نہیں ہوتی۔ اگر A اور C کو توسیع والی وہی کاپی چاہیے تو A کے کھیل ختم کرنے کے بعد C کا آغاز اس کاپی کا باری باری استعمال بھی طے کرتا ہے۔ لکھیں کہ B بنیادی کھیل کی کاپی استعمال کرے گا۔ صرف تعداد یہ نہیں بتاتی کہ کس کو کون سی کاپی چاہیے۔
منصوبے کا اختتام ثابت نہیں کرتا کہ کاپی واقعی خالی ہے۔ اگر A نے 20:00 پر حقیقتاً کھیلنا بند نہیں کیا تو C کو شروع کرنے سے پہلے کاپی کی حالت جانچنی چاہیے۔ مثال منصوبہ بندی سے اوقات کا ٹکراؤ روکتی ہے؛ اکاؤنٹ کے اصول یا زیر استعمال کاپیوں کی پابندیاں نہیں توڑتی۔
کاپی اور توسیع کا منصوبہ ساتھ بنائیں
A توسیع استعمال کرنے والی پیش رفت جاری رکھنا چاہتا ہے اور اسے شامل کرنے والی کاپی چنتا ہے۔ B کو صرف بنیادی کھیل چاہیے تو دوسری کاپی مناسب ہو سکتی ہے۔ B کو بھی توسیع چاہیے تو بنیادی کھیل کی دو کاپیاں دونوں کی ضرورت پوری ہونے کا ثبوت نہیں۔
کئی کاپیاں ہوں تو منتخب کاپی اور اس کے ذریعے قابل اشتراک DLC جانچیں۔ دوسرے مالک کا مواد منتخب کاپی میں خودبخود شامل نہیں ہوتا۔ پسندیدہ کاپی استعمال میں ہو اور دوسری پیش کی جائے تو دستیابی اور محفوظ کھیل کی مطابقت الگ رکھیں۔ مواد کی شرائط بدلنے سے پہلے کھیل کی ضروریات جانچیں اور تائید شدہ بیک اپ ہدایات کے مطابق پیش رفت محفوظ رکھیں۔
منصوبہ لکھیں اور اصل نتیجہ جانچیں
مختصر فہرست میں تین معلومات ہوں: ٹکراتے اوقات میں X کون چلاتا ہے، ہر فرد کون سی کاپی استعمال کرے گا اور اس کا مواد منصوبے کے مطابق ہے یا نہیں۔ کسی دوسری خدمت میں نجی اکاؤنٹ معلومات یا خریداری کی تاریخ دینا ضروری نہیں۔ اپنے Steam کلائنٹ اور کھیل کی ہدایات میں جانچیں۔
آغاز کے بعد صرف پہلی سکرین نہیں، مطلوبہ موڈ اور پیش رفت جانچیں۔ مینو تک رسائی اس محفوظ کھیل کو جاری رکھنے کے برابر نہیں جسے خاص مواد چاہیے۔ غیر متوقع نتیجے پر پیش رفت کے اوپر لکھنے یا دوبارہ خریدنے سے پہلے کاپی اور کھیل کی ضروریات جانچیں۔
مسئلے سے متعلق شرط بدلیں
اسی کھیل کی خالی کاپی نہ ہو تو ٹکراتے آغاز بدلیں یا دوسرا مناسب کھیل چنیں۔ DLC غائب ہو تو کاپی اور مواد جانچیں۔ کھیل اشتراک میں غائب ہو تو شرائط دیکھیں۔ کھیل چلے مگر پیش رفت جاری نہ رہ سکے تو محفوظ کھیل اور مواد کی ضروریات جانچیں۔
مسائل الگ رکھنے سے دوبارہ انسٹال، کاپی کی تبدیلی، خریداری اور محفوظ کھیلوں میں تبدیلی ایک ساتھ کرنے سے بچ سکتے ہیں۔ اصل حالت اور درست پیغام لکھیں، ایک متعلقہ شرط بدلیں اور وہی عمل دہرائیں۔ گائیڈ خاص اکاؤنٹ کی اہلیت یا کسی کھیل کی موجودہ اشتراک کی حالت طے نہیں کرتی۔