WOOFY · کھیلنے سے متعلق سوالات
محفوظ ڈیٹا کے شواہد کیا دکھا سکتے ہیں
نقل کہاں رکھی ہے اور اس میں کیا ہے، ان باتوں کو الگ رکھیں۔ یہ مثالیں دکھاتی ہیں کہ مانوس نام یا ایک اضافی نقل کے باوجود اہم سوالات کا جواب نامعلوم رہ سکتا ہے۔
یہ فرضی تعلیمی کارڈ صرف بتائی گئی شرائط بیان کرتے ہیں۔ یہ Steam کے تنازعے کا ڈائیلاگ یا آپ کے محفوظ ڈیٹا کا معائنہ نہیں۔
مقامی کا مطلب آپ کے نقطۂ نظر سے بدلتا ہے
آپ آلے B پر دیکھ رہے ہیں۔ ہر کارڈ کی پیش رفت اس مثال کی دی گئی حقیقت ہے؛ اصل فائلیں نہیں جانچی گئیں۔
B کی نقل۔ A سے دیکھیں تو A کی نقل مقامی ہو گی، مگر کسی بھی نقل کا مواد تبدیل نہیں ہو گا۔
دیے گئے کارڈ رصدگاہ والی پیش رفت B پر رکھتے ہیں۔ پیش رفت کی تفصیل چھپا دیں تو مقامی آلہ پھر بھی پہچان سکتے ہیں، لیکن مطلوبہ پیش رفت کہاں ہے یہ نہیں جان سکتے۔ کلاؤڈ کا نام یا زیادہ نیا وقت اس گم شدہ ثبوت کی جگہ نہیں لے سکتا۔
اگلی مفید جانچ
تنبیہ دکھانے والا آلہ اور مطلوبہ پیش رفت شناخت کریں۔ کون سا مواد درست ہے یہ طے کرنے سے پہلے گیم کی ہدایات کے مطابق دستیاب نقول محفوظ رکھیں۔ صرف درج وقت کی بنیاد پر انتخاب نہ کریں۔
شواہد کی جدول اسکرین میں پوری نہ آئے تو اسے افقی طور پر اسکرول کریں۔
| مشاہدہ | دی گئی معلومات | ان سے کیا معلوم ہوتا ہے |
|---|---|---|
| کمپیوٹر A | پل تعمیر ہو چکا | اس نقل میں پیش رفت X ہے۔ |
| ہاتھ میں پکڑا جانے والا آلہ B | رصدگاہ تک پہنچ چکے | اس نقل میں پیش رفت Y ہے؛ یہ فرض نہیں کہ Y میں X بھی شامل ہے۔ |
| کلاؤڈ | پل تعمیر ہو چکا | اس مثال کے کلاؤڈ کارڈ میں X ہے۔ |
B سے دیکھتے وقت مقامی کس نقل کو کہتے ہیں؟
- B کی نقل
- A کی نقل
- وہ نقل جس میں زیادہ پیش رفت ہو
B کی نقل
نقول کی تعداد اور پچھلی حالتوں کی تعداد الگ ہیں
R0 راستہ منتخب کرنے سے پہلے کی حالت ہے؛ R1 اس کے بعد کی۔ یہ تعلیمی ماڈل پورا حالت کارڈ بدلتا ہے اور خودکار تاریخ یا انضمام شامل نہیں کرتا۔
0۔ ایک اور R1 نقل بڑھانے سے بھی درج نقول میں R0 نہیں آئے گا۔
موازنے میں ایک معلوم پچھلی حالت شامل ہوتی ہے۔ اس سے ثابت نہیں ہوتا کہ اصل فائل بحال ہو سکتی ہے: ضروری فائلیں، پڑھنے کے قابل ہونا اور مطابقت بھی اہم ہیں۔ نقل کا مواد نامعلوم ہو تو اس کی حالت بھی نامعلوم ہے۔
اگلی مفید جانچ
الگ محفوظ کی گئی پچھلی حالت اور موجودہ ہم وقت نقول میں فرق کریں۔ اسکرین شاٹس اور فائل فہرستیں ثبوت درج کرتی ہیں، محفوظ ڈیٹا کا مواد نہیں۔ تبدیلی کا سوچنے سے پہلے متعلقہ گیم کی ڈیٹا محفوظ رکھنے کی ہدایات استعمال کریں۔
شواہد کی جدول اسکرین میں پوری نہ آئے تو اسے افقی طور پر اسکرول کریں۔
| مشاہدہ | دی گئی معلومات | ان سے کیا معلوم ہوتا ہے |
|---|---|---|
| ابتدائی حالت | A، B اور کلاؤڈ پر R0 | تین نقول ایک حالت بیان کرتی ہیں۔ |
| بعد کی حالت | A، B اور کلاؤڈ پر R1 | اب تینوں میں R1 ہے؛ R0 کی کوئی نقل درج نہیں۔ |
| الگ رکھی ہوئی نقل کے ساتھ موازنہ | R1 کی تین نقول اور الگ رکھی ہوئی ایک R0 | چار نقول دو حالتیں بیان کرتی ہیں۔ |
الگ رکھی ہوئی نقل کے بغیر بعد کی حالت والی قطار میں کتنی درج نقول میں R0 ہے؟
- 0
- 1
- 3
0
ایسی تفصیل بنائیں جسے ثابت کر سکیں
- ہر مشاہدے کے لیے آلے اور ذخیرہ کرنے کی جگہ کا نام لکھیں۔
- تصدیق شدہ مواد، یادداشت کی بنیاد پر پیش رفت اور نامعلوم باتیں الگ کریں۔
- مواد کے موازنے پر عمل کرنے سے پہلے دستیاب نقول محفوظ رکھیں۔
یہ مثالیں کیا ثابت نہیں کر سکتیں
یہ کارڈ ہر گیم کی ہم وقت سازی، تاریخ، محفوظ کرنے یا بحالی کا طریقہ نہیں دکھاتے۔
یہ صفحہ فائلیں نہیں پڑھتا اور کچھ منتخب، حذف یا بحال نہیں کرتا۔ غیر درج اصل نقول موجود ہو سکتی ہیں؛ ان کی حالت کی تصدیق نہیں ہوئی۔
محفوظ ڈیٹا کا فیصلہ کرنے سے پہلے جگہ، معلوم مواد اور نامکمل شواہد بیان کریں۔