گیم کی پیمائش اور موازنہ

مفید پیمائش متعین مقدار اور اس سوال سے شروع ہوتی ہے جس کا اسے جواب دینا ہے۔

مصنوعی مثال دکھاتی ہے کہ پوری ترتیب کا یکساں اوسط FPS مختلف انتہائی اقدار اور زمانی ترتیب کے ساتھ ہو سکتا ہے۔ پرسنٹائل، زیادہ سے زیادہ اور حد سے طویل وقفوں کا زمانی حصہ اسی ترتیب کے الگ پہلو ہیں، عالمگیر ہمواری اسکور نہیں۔

مخصوص جانچ کے لیے فریم وقت اور ان پٹ رہنما استعمال کریں۔ موازنے سے پہلے کام اور پیمائش کی تعریف ملائیں، مشاہدہ اور ہارڈویئر تشخیص الگ رکھیں اور مصنوعی مثال کو کسی خاص گیم یا آلے کی اصل پیمائش نہ سمجھیں۔