Μέτρηση και σύγκριση παιχνιδιών

Χρήσιμη μέτρηση αρχίζει με ορισμένο μέγεθος και την ερώτηση που πρέπει να απαντήσει.

Το συνθετικό παράδειγμα δείχνει ότι ίδιο μέσο FPS ολόκληρης της ακολουθίας μπορεί να συνυπάρχει με διαφορετικά άκρα και χρονική σειρά. Εκατοστημόριο, μέγιστο και χρονικό μερίδιο διαστημάτων πάνω από το όριο περιγράφουν διαφορετικές πλευρές, όχι καθολική βαθμολογία ομαλότητας.

Χρησιμοποιήστε τους οδηγούς χρόνου καρέ και εισόδου για στοχευμένους ελέγχους. Ταιριάξτε εργασία και ορισμό μέτρησης πριν συγκρίνετε, χωρίστε παρατηρήσεις από διάγνωση υλικού και μην αντιμετωπίζετε το συνθετικό παράδειγμα ως μέτρηση συγκεκριμένου παιχνιδιού ή συσκευής.