खेळांचे मोजमाप आणि तुलना

उपयुक्त मोजमाप परिभाषित प्रमाण आणि त्यातून उत्तर द्यायचा प्रश्न यांपासून सुरू होते.

कृत्रिम उदाहरणात संपूर्ण क्रमाची समान सरासरी FPS वेगळी टोकाची मूल्ये आणि वेळक्रमासह असू शकते. शततमक, कमाल आणि मर्यादा ओलांडणाऱ्या अंतरांचा वेळेतील वाटा त्या क्रमाच्या वेगळ्या बाजू दर्शवतात; तो सार्वत्रिक गुळगुळीतपणाचा गुण नाही.

विशिष्ट तपासणीसाठी फ्रेम वेळ आणि इनपुट मार्गदर्शक वापरा. तुलनेआधी काम आणि मोजमापाची व्याख्या जुळवा, निरीक्षणे व हार्डवेअर निदान वेगळे ठेवा आणि कृत्रिम उदाहरण एखाद्या ठरावीक खेळाचे किंवा उपकरणाचे प्रत्यक्ष मोजमाप समजू नका.