게임 측정과 비교

유용한 측정은 정의한 수량과 그 수량으로 답할 질문에서 시작합니다.

합성 간격 예제는 전체 평균 FPS가 같아도 극단값과 시점 순서가 다를 수 있음을 보여 줍니다. 백분위, 최장, 초과 간격 시간 비중은 같은 간격열의 다른 면이며 보편적인 부드러움 점수가 아닙니다.

프레임 간격과 입력 가이드에서 제한된 확인을 진행하세요. 결과 비교 전에 작업과 측정 정의를 맞추고 관찰과 하드웨어 진단을 구분합니다. 합성 예제를 특정 게임이나 기기의 실제 측정 결과로 다루지 않습니다.