WOOFY · 게임을 둘러싼 질문

다운로드 예상 시간이 곧 게임 시작 시각은 아닙니다

함께 게임을 시작하기 전에 런처의 숫자가 무엇을 뜻하는지 확인하세요. 네트워크 전송, 기기에서 진행하는 설치, 중단된 업데이트는 각각 다르게 판단해야 합니다.

설명을 위해 만든 두 가지 예시입니다. 실측값이나 일반적인 게임 크기·속도를 제시하지 않습니다.

30분 뒤에 함께 게임을 시작하기로 했습니다

전송 중에 확인한 다음 정보를 보고 친구들에게 무엇을 말할 수 있을지 판단해 보세요.

조건이 유지될 때의 전송 시간만 알 수 있습니다.

전체 다운로드 크기나 설치된 게임 크기가 아닌, 남은 다운로드 양으로 계산해야 합니다. 한 번 관찰한 속도가 앞으로도 유지된다는 보장은 없습니다. 기기에서 처리하는 작업은 전송과 동시에 진행되거나 전송이 끝난 뒤에도 이어질 수 있으므로, 임의로 정한 시간을 더해도 게임 시작 시각을 확정할 수 없습니다.

다음에 확인할 점

시작 시각을 정하기 전에 남은 네트워크 데이터, 속도 단위, 현재 런처의 작업 단계를 다시 확인하세요.

표가 화면에 다 들어오지 않으면 가로로 스크롤하세요.

이 사례에서 주어진 근거
확인 항목주어진 정보알 수 있는 점
네트워크 데이터전체 40 GB, 수신 완료 10 GB전송할 데이터가 30 GB 남았습니다.
관찰한 속도20 MB/s = 160 Mbps1바이트는 8비트이므로 두 표기는 같은 속도를 뜻합니다.
조건에 따른 전송 시간30000 MB ÷ 20 MB/s = 1500 s = 25분이 속도가 계속 유지된다는 가정입니다.
기기에서 처리할 작업남은 시간은 알 수 없음남은 5분 안에 설치나 검증까지 끝나지 않을 수 있습니다.
주어진 근거로 어떤 말을 할 수 있을까요?
  1. 25분 뒤에는 게임을 시작할 수 있습니다.
  2. 30분 안에 모든 작업이 끝납니다.
  3. 속도가 유지되면 전송에 25분이 걸리지만, 게임 시작 시각은 알 수 없습니다.

속도가 유지되면 전송에 25분이 걸리지만, 게임 시작 시각은 알 수 없습니다.

전송은 끝났지만 상태는 다릅니다

설명을 위해 만든 두 업데이트 화면을 비교해 보세요. 둘 다 네트워크로 받을 2 GB를 모두 받았습니다.

A는 진행 상황을 지켜봐야 하고, B는 부족한 공간을 계산할 수 있습니다.

Steam은 작은 업데이트를 적용하면서 큰 파일을 다시 구성할 수 있습니다. Epic은 받은 파일을 디스크에 쓰는 동안 네트워크 다운로드를 멈출 수 있습니다. 어느 쪽도 필요한 공간을 항상 일정한 배수로 계산할 수 있다는 뜻은 아닙니다. B의 부족량은 2 GB 다운로드가 아닌 명시된 공간 요구량에서 나옵니다. 그 요구량을 충족해도 실행 준비가 끝났다고 단정할 수는 없습니다.

다음에 확인할 점

A에서는 진행 상황과 오류를 확인하세요. B에서는 필요한 공간과 대상 드라이브를 확인한 뒤 저장 공간을 정리하고, 런처의 상태를 다시 확인하세요.

표가 화면에 다 들어오지 않으면 가로로 스크롤하세요.

이 사례에서 주어진 근거
확인 항목주어진 정보알 수 있는 점
화면 A0 MB/s, 설치 중, 디스크 작업 진행 중네트워크 속도가 0이라는 사실만으로는 오류나 실행 준비 완료를 판단할 수 없습니다.
화면 B중단됨, 대상 드라이브에 여유 공간 32 GB 필요최종 게임 크기가 아닌, 지금 필요한 여유 공간입니다.
화면 B의 여유 공간같은 드라이브에 20 GB 남음32 − 20 = 12 GB만큼 명시된 요구량에 못 미칩니다.
어떤 결론을 내릴 수 있을까요?
  1. 네트워크 전송이 끝났으므로 둘 다 실행할 준비가 됐습니다.
  2. A는 아직 작업 중이고, B는 공간이 12 GB 부족합니다.
  3. 둘 다 항상 설치된 게임 크기의 두 배만큼 공간이 필요합니다.

A는 아직 작업 중이고, B는 공간이 12 GB 부족합니다.

순서대로 근거 살펴보기

  1. 계산 전에 양과 단위를 맞추세요. 남은 전송량인지, 속도인지, 필요한 여유 공간인지 구분해야 합니다.
  2. 현재 작업 단계와 오류 메시지는 네트워크 속도와 별도로 확인하세요.
  3. 관찰한 정보로 알 수 있는 점과 아직 알 수 없는 점을 나누어 말하세요.

계산으로 알 수 있는 범위

이 예시에서는 십진 단위를 사용합니다. 1 GB = 1000 MB입니다. 실제 표시된 단위를 확인하세요. GB와 GiB는 서로 다른 단위입니다.

전송할 데이터가 남아 있는데 속도가 0이면 유한한 전송 시간을 계산할 수 없습니다. 남은 다운로드가 없다고 해서 설치 완료, 정상 실행, 서버 이용 가능 여부까지 확인되는 것은 아닙니다.

수치로 확인할 수 있는 작업의 시간을 계산하세요. 게임 시작 시각을 약속하기 전에 남은 작업 단계를 확인하세요.