WOOFY · Mga paksa sa paglalaro

Hindi pangako ng oras ng paglalaro ang timer ng download

Bago ang laro kasama ang barkada, alamin kung ano ang tinutukoy ng mga numero sa launcher. Magkaiba ang mahihinuha sa network transfer, lokal na pag-install at nahintong update.

Dalawang kathang-isip na halimbawang panturo, hindi sukat o karaniwang laki at bilis ng laro.

Magsisimula ang laro sa loob ng 30 minuto

Gamitin ang mga obserbasyong ito sa kasalukuyang paglilipat upang malaman kung ano ang masasabi mo sa mga kaibigan.

Oras lamang ng paglilipat na may kondisyon ang alam.

Gamitin ang natitirang download, hindi ang kabuuan o ang laki ng naka-install na laro. Hindi garantiya ng susunod na bilis ang isang obserbasyon. Maaaring kasabay ng paglilipat o kasunod nito ang lokal na gawain, kaya hindi matitiyak ang oras ng pagsisimula sa pagdagdag ng hinulaang takdang palugit.

Susunod na dapat tingnan

Bago magkasundo sa oras ng pagsisimula, tingnan muli ang natitirang data sa network, yunit ng bilis at kasalukuyang yugto ng launcher.

I-scroll nang pahalang ang talahanayan ng ebidensiya kung hindi ito kasya sa screen.

Ebidensiya sa halimbawang ito
ObserbasyonIbinigay na impormasyonAno ang ipinapakita nito
Data sa network40 GB sa kabuuan; 10 GB ang natanggap30 GB pa ang kailangang ilipat.
Naobserbahang bilis20 MB/s = 160 MbpsWalong bit sa bawat byte: iisang bilis ang inilalarawan nito.
Oras ng paglilipat na may kondisyon30000 MB ÷ 20 MB/s = 1500 s = 25 minutoIpinapalagay nitong mananatili ang bilis.
Lokal na gawainHindi alam ang natitirang orasMaaaring hindi sapat ang huling 5 minuto para sa pag-install o pagberipika.
Alin ang sinusuportahan ng ebidensiya?
  1. Handa na ang laro sa loob ng 25 minuto.
  2. Matatapos ang lahat sa loob ng 30 minuto.
  3. Aabot ng 25 minuto ang paglilipat kung hindi magbabago ang bilis; hindi alam ang oras ng paglalaro.

Aabot ng 25 minuto ang paglilipat kung hindi magbabago ang bilis; hindi alam ang oras ng paglalaro.

Tapos ang network transfer, ngunit magkaiba ang kalagayan

Ihambing ang dalawang kathang-isip na screen ng update. Pareho nang natanggap ang kanilang 2 GB na data mula sa network.

Kailangang obserbahan ang A; nasusukat ang kakulangan ng B.

Maaaring buuing muli ng Steam ang malalaking file para sa maliit na update. Maaaring ihinto muna ng Epic ang download habang isinusulat ang natanggap na mga file. Walang unibersal na multiplier ng espasyo mula rito. Galing ang kakulangan ng B sa malinaw na kailangan nito, hindi sa 2 GB nitong download; hindi rin sapat ang pagtugon sa espasyo upang mapatunayang handa na.

Susunod na dapat tingnan

Sundan ang progreso at mga error ng A. Para sa B, tiyakin ang kailangan at patutunguhan bago mag-ayos ng storage, saka tingnan muli ang kalagayan ng launcher.

I-scroll nang pahalang ang talahanayan ng ebidensiya kung hindi ito kasya sa screen.

Ebidensiya sa halimbawang ito
ObserbasyonIbinigay na impormasyonAno ang ipinapakita nito
Ipinapakita sa A0 MB/s; nag-i-install; umuusad ang gawain sa diskHindi patunay ng sira o pagiging handa ang serong network transfer lamang.
Ipinapakita sa BHuminto; kailangan ng 32 GB na bakante sa patutunguhang driveKasalukuyang kailangan itong bakanteng espasyo, hindi panghuling laki ng laro.
Bakanteng espasyo sa Screen B20 GB sa parehong drive32 − 20 = 12 GB na kulang sa nakasaad na kailangan.
Anong konklusyon ang sumusunod?
  1. Handa na ang dalawa dahil tapos na ang network transfer.
  2. Gumagana pa ang A; kulang ng 12 GB na espasyo ang B.
  3. Laging kailangan ng dalawa ang espasyong doble sa laki ng naka-install na laro.

Gumagana pa ang A; kulang ng 12 GB na espasyo ang B.

Basahin ang ebidensiya nang sunod-sunod

  1. Itugma muna ang dami at yunit bago magkuwenta: natitirang paglilipat, bilis o kailangang bakanteng espasyo.
  2. Basahin ang kasalukuyang yugto at mga error nang hiwalay sa bilis ng network.
  3. Sabihin kung ano ang may batayan at ano ang hindi pa alam.

Hangganan ng pagkukuwenta

Desimal ang mga yunit sa mga halimbawa: 1 GB = 1000 MB. Tingnan ang aktuwal na yunit; magkaiba ang GB at GiB.

Walang may-hangganang tantiya ng oras para sa positibong natitirang data kung sero ang bilis. Hindi patunay ang kawalan ng natitirang download na tapos ang pag-install, matagumpay ang paglunsad o magagamit ang server.

Tantiyahin ang gawaing masusukat mo. Tiyakin ang mga natitirang yugto bago mangako ng oras ng paglalaro.