Ang pagpasa sa rekisito ng Moonveil na may bonus ay maaaring magtago ng kulang sa batayang katangian
Na-update
Iba ang pagtugon sa rekisito habang aktibo ang bonus sa pagtugon dito gamit ang batayang katangian. Para sa nakalistang rekisito ng Moonveil sa paggamit ng isang kamay, ihambing ang bawat kaugnay na katangian nang hiwalay at panatilihing ibang kondisyon ang pagmamay-ari. Hindi sinasabi ng pansamantalang pagpasa kung ano ang matitira kapag natapos ang epekto. Hindi mapapalitan ng sobrang Lakas ang kulang na Liksi o Talino.
Gamitin ang batayang halaga nang hindi binibilang nang doble ang bonus
Tukuyin ang hindi nabagong batayang halaga para sa paghahambing at ang mga kilalang dagdag na kasalukuyang aktibo. Kung ilalagay mong batayan ang ipinapakitang halagang nadagdagan na at idadagdag muli ang parehong dagdag, lalabis ang pagtataya sa kahandaan. Linawin ang ibig sabihin ng bawat input at suriin ang totoong kalagayan sa laro sa halip na hulaan ang laki ng epekto.
Sa ipinagpalagay na sitwasyong pag-aari na ang armas, ang batayan ay Lakas 12, Liksi 13 at Talino 18, na may naobserbahang dagdag na 0, 5 at 5. Ipinapakita lamang ng mga numerong ito ang pagkukuwenta. Hindi nila sinasabing nagbibigay ng kombinasyong ito ang partikular na bagay o mahika, kung gaano ito katagal o kung ang iba nitong epekto ay angkop sa iyong paglalaro.
Ihambing ang bawat aktibong katangian sa sarili nitong rekisito
Idagdag ang mga kilalang dagdag sa batayang input. Sa pagkakasunod na Lakas, Liksi at Talino, nagiging 12, 18 at 23 ang aktibong halaga. Natutugunan ng bawat isa ang nakalistang rekisito, kaya pumapasa ang limitadong pagsusuring ito sa kasalukuyang katangian. Huwag pagsamahin ang mga katangian sa isang kabuuan at ihambing iyon sa ibang kabuuan.
Mahalaga ang magkahiwalay na paghahambing dahil hindi natatakpan ng sobra sa isang katangian ang kulang sa ibang rekisito. Kung kulang ang Liksi samantalang lampas sa sariling rekisito ang Lakas, nananatili ang kakulangan. Inilalarawan ng resulta ang nakalistang paraan ng paggamit at kasalukuyang input; hindi nito ginagarantiya ang pagtugon sa lahat ng kondisyon ng kagamitan o paglalaro.
Alisin ang mga dagdag upang makita ang pagdepende
Ihambing ang batayang halaga nang walang pansamantalang dagdag. Ang Liksi 13 ay kulang ng 5 sa 18, at ang Talino 18 ay kulang ng 5 sa 23. Natutugunan na ng Lakas ang 12. Ang kabuuang kakulangan sa batayan ay 10 puntos sa dalawang hindi sapat na katangian. Binubuod ng suma ang magkahiwalay na kakulangan; hindi ito utos na malulutas sila ng puntos na inilagay kung saan-saan.
Kapag natapos ang bonus, hindi na naaangkop ang pagpasa sa aktibong rekisito ng halimbawa. Ipinapakita nito ang pagdepende, hindi ang pasyang hindi magagamit ang setup sa lahat ng sitwasyon. Tasahin kung umaasa ang balak na gawain sa kondisyong kaya mo talagang panatilihin, at ihiwalay ang pansamantalang pagpasa sa pagpasa gamit ang batayang katangian.
Panatilihing hiwalay ang pagmamay-ari at pagkuha
Hindi mailalagay ng sapat na katangian ang armas sa iyong imbentaryo. Suriin kung pag-aari mo na ang Moonveil. Kung hindi, gamitin ang mga tagubilin sa pagkuha sa naka-link na gabay at tiyaking mayroon ka nang aktuwal na armas pagkatapos. Huwag tawaging tapos ang planong ruta dahil lamang kayang suportahan ng katangian ang paggamit ng armas kung mayroon ka nito.
Sa ipinagpalagay na sitwasyong walang armas ngunit pareho ang aktibong halaga, maaaring pumasa ang kuwenta habang hindi pa tapos ang pagkuha. Kung pag-aari na ang armas ngunit kulang ang batayan, tapos na ang pagkuha ngunit nakadepende sa bonus ang kondisyon ng katangian. Magkaiba ang kinakailangang susunod na hakbang kahit iisa ang huling layunin na pagpapalit ng armas.
Suriin ang buong balak na kagamitan
Siyasatin nang hiwalay ang aktuwal na kalagayan ng kagamitan sa laro at ang buong bigat na dala. Bahagi lamang ng bigat ng nakasuot na kagamitan ang nakalistang bigat ng armas na 6.5. Hindi kinukuwenta ng artikulo ang kategorya ng bigat, resulta ng pag-iwas o kabuuang bigat ng hindi tinukoy na kagamitan. Kung idaragdag ang armas nang hindi isinasaalang-alang ang ibang kagamitan, nananatiling walang sagot ang tanong na iyon.
Subukan ang planong setup sa kondisyong talagang inaasahan mong paggamitan nito. Kung bahagi ng plano ang pansamantalang epekto, ihiwalay ang obserbasyon habang aktibo ito sa obserbasyon pagkatapos. Huwag gawing paghahambing ng pinsala ang pagsusuri ng rekisito o sabihing mas mahusay ang armas kaysa sa kasalukuyan nang wala ang impormasyon at pamantayang kailangan para sa ibang tanong na iyon.
Isulat ang kahandaan bilang mga nasuring kondisyon
Itala ang pagmamay-ari, kaugnay na batayang katangian, kilalang aktibong dagdag at natapos na pagsusuri ng kagamitan. Kung naaangkop, lagyan ang halimbawa ng paglalarawang natutugunan ang aktibong rekisito ngunit may kulang sa batayan. Ipinapaliwanag nito kung bakit nagbabago ang resulta kapag nawala ang dagdag, sa halip na magpakita ng malawak na markang handa na may nakatagong palagay.
Ulitin ang kaugnay na pagsusuri matapos magbago ang katangian, epekto o kagamitan. Ang kapaki-pakinabang na resulta ay planong limitado sa nakasaad na pagsusuri ng rekisito para sa isang kamay. Hindi ito inirekomendang pagkakasunod ng pagtaas ng antas, kumpletong gabay sa pagkuha o permanenteng pagpapatunay ng pagganap.
Kapag sine-save ang paghahambing, tukuyin kung aling input ang nasuri at aling kondisyon ng kagamitan ang hindi pa nalutas. Maihihiwalay ng ibang manlalaro o susunod na sesyon ang nabagong input sa mali sa pagkukuwenta. Ang ipinapakitang pagpasa ay para sa naitalang kalagayan at hindi dapat magtago ng natitirang pagkuha o gawain sa kagamitan. Itala ang partikular na rekisitong nagbabago kapag natapos ang epekto.
Ihambing nang hiwalay ang bawat rekisito sa batayan at aktibong halaga, saka suriin ang pagmamay-ari at balak na kagamitan. Panatilihing malinaw ang pansamantalang pagdepende. Magkaibang tanong ang sinasagot ng pagpasa na may bonus at pagpasa gamit ang batayan; hindi sapat ang alinman nang mag-isa upang patunayang handa ang buong pagpapalit ng armas o build.