ബോണസോടെ Moonveil നിബന്ധനകൾ നിറവേറ്റുന്നത് അടിസ്ഥാന ഗുണങ്ങളുടെ കുറവ് മറയ്ക്കാം

പുതുക്കിയത്

ബോണസ് സജീവമായിരിക്കുമ്പോൾ നിബന്ധന നിറവേറ്റുന്നതും അടിസ്ഥാന ഗുണങ്ങൾകൊണ്ട് നിറവേറ്റുന്നതും വ്യത്യസ്തമാണ്. Moonveil ന്റെ പറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഒറ്റക്കൈ ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾക്കായി ബന്ധപ്പെട്ട ഓരോ ഗുണവും പ്രത്യേകം താരതമ്യം ചെയ്ത് ഉടമസ്ഥത മറ്റൊരു നിബന്ധനയായി നിലനിർത്തുക. താൽക്കാലിക വിജയം പ്രഭാവം അവസാനിക്കുമ്പോൾ എന്ത് ശേഷിക്കുമെന്ന് പറയുന്നില്ല. അധിക ശക്തി കുറവുള്ള കൈവഴക്കത്തിനോ ബുദ്ധിക്കോ പകരമാകില്ല.

ബോണസ് രണ്ടുതവണ എണ്ണാതെ അടിസ്ഥാന മൂല്യങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക

താരതമ്യത്തിനുള്ള മാറ്റമില്ലാത്ത അടിസ്ഥാന മൂല്യങ്ങളും ഇപ്പോൾ സജീവമായ അറിയാവുന്ന വർധനകളും തിരിച്ചറിയുക. നേരത്തേ വർധിച്ച കാണിക്കുന്ന മൂല്യം അടിസ്ഥാനമായി നൽകി അതേ വർധന വീണ്ടും കൂട്ടിയാൽ കണക്ക് തയ്യാറെടുപ്പിനെ അധികമായി കാണിക്കുന്നു. ഓരോ ഇൻപുട്ടിന്റെയും അർത്ഥം വ്യക്തമാക്കുക; പ്രഭാവത്തിന്റെ വലുപ്പം ഊഹിക്കുന്നതിനു പകരം ഗെയിമിലെ യഥാർഥ സ്ഥിതി പരിശോധിക്കുക.

ആയുധം ഇതിനകം സ്വന്തമായുള്ള സാങ്കൽപ്പിക സാഹചര്യത്തിൽ അടിസ്ഥാന ശക്തി 12, കൈവഴക്കം 13, ബുദ്ധി 18 ആണ്; നിരീക്ഷിച്ച വർധനകൾ 0, 5, 5. അക്കങ്ങൾ കണക്ക് വിശദീകരിക്കാൻ മാത്രമാണ്. പ്രത്യേക വസ്തുവോ മന്ത്രമോ ഈ കൂട്ടം നൽകുന്നു, എത്രകാലം നിലനിൽക്കുന്നു, മറ്റു ഫലങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ കളിക്ക് യോജിക്കുന്നു എന്നൊന്നും അവ അവകാശപ്പെടുന്നില്ല.

സജീവമായ ഓരോ ഗുണവും അതിന്റെ സ്വന്തം നിബന്ധനയുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക

അറിയാവുന്ന വർധനകൾ അടിസ്ഥാന ഇൻപുട്ടുകളിൽ കൂട്ടുക. ശക്തി, കൈവഴക്കം, ബുദ്ധി എന്ന ക്രമത്തിൽ സജീവ മൂല്യങ്ങൾ 12, 18, 23 ആകുന്നു. ഓരോന്നും പറഞ്ഞ നിബന്ധന നിറവേറ്റുന്നതിനാൽ നിലവിലെ ഗുണങ്ങളുടെ ഈ പരിമിത പരിശോധന വിജയിക്കുന്നു. ഗുണങ്ങളെ ഒറ്റ മൊത്തത്തിൽ കൂട്ടി മറ്റൊരു മൊത്തവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യരുത്.

ഒരു ഗുണത്തിന്റെ അധികം മറ്റൊരു നിബന്ധനയിലെ കുറവ് നികത്താത്തതിനാൽ വേറിട്ട താരതമ്യങ്ങൾ പ്രധാനമാണ്. കൈവഴക്കം കുറവായിരിക്കെ ശക്തി സ്വന്തം പരിധിക്കുമുകളിലാണെങ്കിലും കുറവ് ശേഷിക്കും. ഫലം പറഞ്ഞ ഉപയോഗരീതിയും നിലവിലെ ഇൻപുട്ടുകളും വിവരിക്കുന്നു; എല്ലാ സജ്ജീകരണ അല്ലെങ്കിൽ കളി നിബന്ധനകളും നിറവേറ്റിയെന്ന ഉറപ്പല്ല.

ആശ്രിതത്വം കാണാൻ വർധനകൾ നീക്കുക

താൽക്കാലിക വർധനകളില്ലാതെ അടിസ്ഥാന മൂല്യങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യുക. കൈവഴക്കം 13 ആവശ്യമായ 18 ൽനിന്ന് 5 കുറവാണ്; ബുദ്ധി 18 ആവശ്യമായ 23 ൽനിന്ന് 5 കുറവാണ്. ശക്തി ഇതിനകം 12 നിറവേറ്റുന്നു. അപര്യാപ്തമായ രണ്ടു ഗുണങ്ങളിലെ അടിസ്ഥാന കുറവ് മൊത്തം 10 പോയിന്റ് ആണ്. തുക വേറിട്ട കുറവുകളുടെ സംഗ്രഹമാണ്; എവിടെയെങ്കിലും പോയിന്റ് നൽകിയാൽ അവ പരിഹരിക്കപ്പെടുമെന്ന നിർദേശമല്ല.

ബോണസ് അവസാനിച്ചാൽ ഉദാഹരണത്തിലെ സജീവ നിബന്ധനകളുടെ വിജയഫലം ബാധകമല്ല. ഇത് ആശ്രിതത്വത്തിന്റെ ഫലമാണ്, എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും ക്രമീകരണം ഉപയോഗശൂന്യമാണെന്ന വിധിയല്ല. ഉദ്ദേശിക്കുന്ന ജോലി യഥാർഥത്തിൽ നിലനിർത്താൻ കഴിയുന്ന നിബന്ധനയെ ആശ്രയിക്കുന്നുണ്ടോ എന്നു വിലയിരുത്തുക; താൽക്കാലിക വിജയം അടിസ്ഥാന ഗുണങ്ങളോടെയുള്ള വിജയത്തിൽനിന്ന് വേർതിരിക്കുക.

ഉടമസ്ഥതയും നേടലും വേറിട്ട ചോദ്യമായി നിലനിർത്തുക

മതിയായ ഗുണങ്ങൾ ആയുധം നിങ്ങളുടെ വസ്തുപട്ടികയിൽ എത്തിക്കില്ല. Moonveil ഇതിനകം സ്വന്തമാണോ എന്നു പരിശോധിക്കുക. അല്ലെങ്കിൽ ബന്ധിപ്പിച്ച മാർഗദർശിയിലെ നേടാനുള്ള നിർദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പിന്നീട് യഥാർഥ ആയുധമുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ആയുധം ഉണ്ടായിരുന്നെങ്കിൽ ഗുണങ്ങൾ ഉപയോഗം സാധ്യമാക്കുമായിരുന്നു എന്ന കാരണത്താൽ ആസൂത്രിത വഴി പൂർത്തിയായെന്നു പറയരുത്.

അതേ സജീവ മൂല്യങ്ങളുള്ള, ആയുധമില്ലാത്ത സാങ്കൽപ്പിക സാഹചര്യത്തിൽ കണക്ക് വിജയിച്ചാലും നേടൽ പൂർത്തിയായിരിക്കില്ല. ആയുധമുണ്ടെങ്കിലും അടിസ്ഥാന കുറവുണ്ടെങ്കിൽ നേടൽ പൂർത്തിയാണ്, പക്ഷേ ഗുണങ്ങളുടെ നിബന്ധന ബോണസിനെ ആശ്രയിക്കുന്നു. അവസാന ലക്ഷ്യം അതേ ആയുധമാറ്റമാണെങ്കിലും രണ്ടു സാഹചര്യങ്ങൾക്കും അടുത്ത നടപടി വ്യത്യസ്തമാണ്.

ഉദ്ദേശിക്കുന്ന സജ്ജീകരണത്തിന്റെ മുഴുവൻ സ്ഥിതി പരിശോധിക്കുക

ഗെയിമിലെ യഥാർഥ സജ്ജീകരണവും മുഴുവൻ ഭാരവും പ്രത്യേകം പരിശോധിക്കുക. ആയുധത്തിന്റെ പറഞ്ഞ ഭാരം 6.5 ധരിച്ച സജ്ജീകരണത്തിന്റെ ഭാരത്തിലെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമാണ്. വ്യക്തമാക്കാത്ത സജ്ജീകരണസമൂഹത്തിനായി ലേഖനം ഭാരവിഭാഗം, ഒഴിഞ്ഞുമാറലിന്റെ ഫലം, മൊത്തം ഭാരം എന്നിവ കണക്കാക്കുന്നില്ല. മറ്റു സജ്ജീകരണങ്ങൾ പരിഗണിക്കാതെ ആയുധം കൂട്ടുന്നത് ഈ ചോദ്യം ഉത്തരമില്ലാതെ വിടുന്നു.

ഉദ്ദേശിക്കുന്ന ക്രമീകരണം യഥാർഥത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന നിബന്ധനയിൽ പരീക്ഷിക്കുക. താൽക്കാലിക പ്രഭാവം പദ്ധതിയുടെ ഭാഗമാണെങ്കിൽ സജീവമായ സമയത്തെയും അവസാനിച്ച ശേഷത്തെയും നിരീക്ഷണങ്ങൾ വേർതിരിക്കുക. നിബന്ധന പരിശോധനയെ നാശനഷ്ട താരതമ്യമാക്കരുത്; ആ വ്യത്യസ്ത ചോദ്യത്തിനുള്ള വിവരങ്ങളും വിലയിരുത്തൽ മാനദണ്ഡങ്ങളും ഇല്ലാതെ ആയുധം നിലവിലുള്ളതിനേക്കാൾ മികച്ചതാണെന്നു പറയരുത്.

തയ്യാറെടുപ്പ് പരിശോധിച്ച നിബന്ധനകളായി എഴുതുക

ഉടമസ്ഥത, ബന്ധപ്പെട്ട അടിസ്ഥാന ഗുണങ്ങൾ, അറിയാവുന്ന സജീവ വർധനകൾ, പൂർത്തിയായ സജ്ജീകരണ പരിശോധനകൾ എന്നിവ രേഖപ്പെടുത്തുക. യോജിക്കുന്നിടത്ത് ഉദാഹരണം സജീവ നിബന്ധനകൾ നിറവേറ്റിയെങ്കിലും അടിസ്ഥാന കുറവുള്ളത് എന്നു അടയാളപ്പെടുത്തുക. മറഞ്ഞ അനുമാനങ്ങളുള്ള പൊതുവായ തയ്യാറെന്ന ചിഹ്നത്തിനു പകരം വർധനകൾ ഇല്ലാതാകുമ്പോൾ ഫലം മാറുന്നതിന്റെ കാരണം കൃത്യമായി പറയുന്നു.

ഗുണങ്ങൾ, പ്രഭാവങ്ങൾ, സജ്ജീകരണം എന്നിവ മാറിയശേഷം ബന്ധപ്പെട്ട പരിശോധന ആവർത്തിക്കുക. ഉപയോഗപ്രദമായ ഫലം പറഞ്ഞ ഒറ്റക്കൈ നിബന്ധന പരിശോധനയിൽ ഒതുങ്ങുന്ന പദ്ധതിയാണ്. ഇത് ലെവൽ ഉയർത്താനുള്ള നിർദേശിത ക്രമം, പൂർണമായ നേടൽ മാർഗദർശി, സ്ഥിരമായ പ്രകടനസാക്ഷ്യപത്രം എന്നിവയല്ല.

താരതമ്യം സൂക്ഷിക്കുമ്പോൾ പരിശോധിച്ച ഇൻപുട്ടുകളും ഇനിയും പരിഹരിക്കാത്ത സജ്ജീകരണ നിബന്ധനകളും വ്യക്തമാക്കുക. മറ്റൊരു കളിക്കാരനോ പിന്നീടുള്ള കളിസെഷനോ മാറിയ ഇൻപുട്ടിനെ കണക്കിലെ തെറ്റിൽനിന്ന് വേർതിരിക്കാം. കാണിക്കുന്ന വിജയം രേഖപ്പെടുത്തിയ സ്ഥിതിയുടേതാണ്; ശേഷിക്കുന്ന നേടലോ സജ്ജീകരണ ജോലിയോ മറയ്ക്കരുത്. പ്രഭാവം അവസാനിക്കുമ്പോൾ മാറുന്ന പ്രത്യേക നിബന്ധന രേഖപ്പെടുത്തുക.

ഓരോ നിബന്ധനയും അടിസ്ഥാനവും സജീവവുമായ മൂല്യങ്ങളുമായി പ്രത്യേകം താരതമ്യം ചെയ്യുക, പിന്നെ ഉടമസ്ഥതയും ഉദ്ദേശിക്കുന്ന സജ്ജീകരണവും പരിശോധിക്കുക. താൽക്കാലിക ആശ്രിതത്വം വ്യക്തമായിരിക്കട്ടെ. ബോണസോടെയും അടിസ്ഥാന ഗുണങ്ങളോടെയും വിജയം വ്യത്യസ്ത ചോദ്യങ്ങൾക്ക് മറുപടിയാണ്; ഒന്നും ഒറ്റയ്ക്ക് മുഴുവൻ ആയുധമാറ്റമോ ബിൽഡോ തയ്യാറാണെന്ന് സ്ഥാപിക്കുന്നില്ല.