名刀月隱靠加成符合需求時,可能仍有基礎能力值不足

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效果生效時符合能力需求,和只用基礎能力值符合需求是不同的事。檢查名刀月隱列明的單手需求時,請逐一比較相關能力,並將武器持有視為另一項條件。暫時通過檢查並不說明效果結束後的狀態;多出的力氣也無法取代欠缺的靈巧或智力。

用未加成的基礎值,避免重複計算

找出比較需要的未加成基礎值,以及目前已知生效的增加量。若將已含加成的顯示值輸入為基礎值,再加入同一項增加量,計算會高估準備程度。清楚記錄每項輸入的意義,確認遊戲中的實際狀態,不要推測效果大小。

在已持有武器的假設案例中,基礎值為力氣12、靈巧13、智力18,觀察到的增加量依序是0、5、5。這些數值只是示範計算,並不表示特定物品或法術能提供這個組合,也不說明效果多久結束,或其他影響是否適合你的玩法。

逐項對照目前能力值與各自需求

把已知增加量加到基礎輸入。依力氣、靈巧、智力的順序,效果生效時的數值成為12、18、23。每項都符合列明的需求,因此這項有限的目前能力檢查通過。不要把不同能力相加成一個總數,再與另一個總數比較。

逐項比較的原因是,一項能力的餘額無法補足另一項需求。力氣即使超過要求,只要靈巧不足,缺口仍然存在。結果只描述列明的持用方式與目前輸入,不保證所有裝備或遊戲條件都已滿足。

移除增加量,顯示依賴條件

不計暫時增加量,重新比較基礎值。靈巧13比18少5,智力18比23少5,力氣已達到12。兩項不足能力的基礎缺口合計是10點。合計只是彙整各自不足,並不代表將點數放到任何能力都能補齊。

當加成結束,範例目前通過需求檢查的結果就不再適用。這是依賴條件的結果,不是認定配置在所有情況下都不能用。判斷預定用途是否依靠一項你確實能維持的條件,並分清暫時符合與基礎能力值符合。

另行確認持有與取得

能力值比較足夠,不會讓武器直接進入物品欄。先確認是否已持有名刀月隱。若尚未持有,使用相關指南的取得說明,之後再確認實際武器。不要只因假設擁有武器時能力足夠,就把規劃中的取得路線視為完成。

在未持有武器、目前能力值卻相同的假設案例中,計算可以通過,取得仍未完成。已持有但基礎值不足時,取得已完成,能力條件卻仍依賴加成。這些情況即使都以更換同一武器為目標,下一步仍不同。

檢查預定的完整裝備狀態

分別查看遊戲中實際裝備狀態與全身負重。列出的武器重量6.5只是裝備總重的一部分。本文不計算未指定裝備組合的負重分類、迴避結果或總重量。加入武器卻未計入其他裝備,這個問題就仍未解決。

在真正打算使用的條件下測試配置。如果計畫包含暫時效果,請分別記錄生效期間和結束後的觀察。不要把需求檢查當成傷害比較,也不要在缺少另一項問題需要的資訊與判準時,聲稱這把武器比目前的更好。

以已確認的條件記錄準備狀態

記錄武器持有、相關基礎能力值、已知生效的增加量,以及完成的裝備檢查。適用時,將範例標示為目前符合需求但基礎能力值不足。這能說明增加量消失後結果為何改變,而不是用隱藏前提的籠統準備完成標示代替。

能力、效果或裝備變動後,再做相關檢查。有用的結果是範圍限於列明單手需求的計畫,不是推薦升級順序、完整取得指南,也不是永久的性能認證。

儲存比較時,指出已確認的輸入和仍未解決的裝備條件。其他玩家或日後遊玩時,就能區分輸入改變和計算錯誤。顯示的通過結果只適用於記錄的狀態,不應藏起剩下的取得或裝備檢查。請記下效果結束時會改變的具體需求。

分開用基礎與目前數值逐項比較需求,再確認持有及預定裝備狀態,讓暫時依賴清楚可見。目前通過與基礎通過回答不同問題,任一結果都不能單獨證明完整武器更換或配裝已準備好。