Moonveils krav kan vara uppfyllda med bonus trots brister i grundattributen

Uppdaterad

Att uppfylla ett attributkrav medan en bonus är aktiv skiljer sig från att uppfylla det med grundattribut. Jämför varje relevant attribut separat för Moonveils angivna enhandskrav och behåll innehavet som ett annat villkor. Ett tillfälligt godkänt resultat beskriver inte läget när effekten upphör. Överskott i Styrka ersätter inte saknad Fingerfärdighet eller Intelligens.

Använd grundvärden utan att räkna bonusen två gånger

Identifiera de oförändrade grundvärdena och de kända ökningar som är aktiva nu. Om du anger ett redan förstärkt visningsvärde som grundvärde och sedan lägger till samma ökning igen, överskattar beräkningen förberedelsen. Ange tydligt vad varje inmatat värde betyder och kontrollera spelets verkliga tillstånd i stället för att gissa effektens storlek.

Det hypotetiska exemplet med ett ägt vapen har grundvärdena Styrka 12, Fingerfärdighet 13 och Intelligens 18 samt observerade ökningar på 0, 5 och 5. Siffrorna visar endast beräkningen. De hävdar inte att ett visst föremål eller en viss besvärjelse ger kombinationen, hur länge den varar eller om andra följder passar ditt spel.

Jämför varje aktivt attribut med sitt eget krav

Lägg de kända ökningarna till grundvärdena. De aktiva värdena blir 12, 18 och 23 i ordningen Styrka, Fingerfärdighet och Intelligens. Varje värde uppfyller det angivna kravet, så denna avgränsade kontroll av aktuella attribut godkänns. Slå inte ihop attributen till en totalsumma som jämförs med en annan totalsumma.

Separata jämförelser behövs eftersom ett överskott i ett attribut inte kan täcka underskottet i ett annat krav. Om Fingerfärdighet saknas medan Styrka ligger över sitt krav, kvarstår bristen. Resultatet beskriver det angivna användningssättet och aktuella indata, inte en garanti för att alla utrustnings- eller spelvillkor är uppfyllda.

Ta bort ökningarna för att visa beroendet

Jämför grundvärdena utan tillfälliga ökningar. Fingerfärdighet 13 ligger 5 under 18 och Intelligens 18 ligger 5 under 23. Styrka uppfyller redan 12. Grundunderskottet är totalt 10 poäng i de två otillräckliga attributen. Summan sammanfattar separata brister; den säger inte att poäng placerade var som helst löser dem.

När bonusen upphör gäller inte längre exemplets godkända kontroll av aktiva krav. Detta visar ett beroende, inte att uppsättningen är oanvändbar under alla omständigheter. Bedöm om uppgiften du planerar bygger på ett villkor du faktiskt kan upprätthålla och skilj tillfälligt uppfyllda krav från krav som grundattributen uppfyller.

Behandla innehav och anskaffning som en annan fråga

En tillräcklig attributjämförelse lägger inte vapnet i inventariet. Kontrollera om du redan äger Moonveil. Om inte, följ anskaffningsråden i den länkade guiden och bekräfta sedan det verkliga vapnet. Kalla inte en planerad väg slutförd bara för att dina attribut skulle räcka om du hade vapnet.

I ett hypotetiskt fall utan vapeninnehav men med samma aktiva värden kan beräkningen godkännas medan anskaffningen är ofärdig. Med ett ägt vapen och grundbrister är anskaffningen klar, men attributvillkoret beror på en bonus. Fallen kräver olika nästa steg trots samma slutmål att byta till vapnet.

Kontrollera hela den avsedda utrustningen

Granska spelets faktiska utrustning och den fullständiga belastningen separat. Vapnets angivna vikt 6.5 är bara en del av den utrustade vikten. Artikeln beräknar ingen belastningskategori, inget undanmanöverresultat och ingen totalvikt för en ospecificerad uppsättning. Att lägga till vapnet utan att räkna med övrig utrustning lämnar frågan obesvarad.

Testa den avsedda uppsättningen under de villkor du verkligen tänker använda. Ingår en tillfällig effekt i planen, skilj observationer under effekten från dem efteråt. Gör inte en kravkontroll till en skadejämförelse och påstå inte att vapnet är bättre än ditt nuvarande utan informationen och bedömningsgrunderna för den andra frågan.

Beskriv förberedelsen genom kontrollerade villkor

Anteckna innehav, relevanta grundattribut, kända aktiva ökningar och utrustningskontroller du slutfört. Märk vid behov exemplet som aktiva krav uppfyllda med grundbrister. Det förklarar exakt varför resultatet ändras när ökningarna försvinner, i stället för att visa en generell klar-markering med dolda antaganden.

Upprepa den relevanta kontrollen efter ändringar i attribut, effekter eller utrustning. Det användbara resultatet är en avgränsad plan för den angivna enhandskontrollen. Det är inte en rekommenderad ordning för nivåhöjning, en fullständig anskaffningsguide eller ett permanent intyg om prestanda.

När jämförelsen sparas, ange vilka indata som kontrollerats och vilka utrustningsvillkor som fortfarande är olösta. En annan spelare eller en senare session kan då skilja ändrade indata från ett räknefel. Ett visat godkännande hör till det dokumenterade tillståndet och får inte dölja kvarvarande anskaffning eller utrustningsarbete. Notera det specifika krav som ändras när effekten slutar.

Jämför varje krav separat med grundvärden och aktiva värden, och kontrollera sedan innehav och avsedd utrustning. Håll det tillfälliga beroendet synligt. Godkänt med bonus och godkänt med grundvärden besvarar olika frågor; inget av resultaten visar ensamt att hela vapenbytet eller uppsättningen är förberett.