बोनसने Moonveil च्या अटी पूर्ण झाल्या तरी मूळ गुणधर्मांतील कमतरता लपू शकते

अद्ययावत

बोनस सक्रिय असताना अट पूर्ण होणे आणि मूळ गुणधर्मांनी ती पूर्ण होणे वेगवेगळे आहे. Moonveil च्या नमूद केलेल्या एका हाताने वापरण्याच्या अटींसाठी प्रत्येक संबंधित गुणधर्म स्वतंत्रपणे तुलना करा आणि मालकी ही आणखी एक अट ठेवा. तात्पुरते यश परिणाम संपल्यावर काय उरेल हे सांगत नाही. जादा सामर्थ्य कमी असलेल्या निपुणतेची किंवा बुद्धिमत्तेची जागा घेऊ शकत नाही.

बोनस दोनदा मोजू नका; मूळ मूल्ये वापरा

तुलनेसाठी न बदललेली मूळ मूल्ये आणि सध्या सक्रिय असलेल्या माहीत वाढी ओळखा. आधीच वाढलेले दिसणारे मूल्य मूळ म्हणून भरून पुन्हा तीच वाढ जोडल्यास गणना तयारी जास्त दाखवते. प्रत्येक इनपुटचा अर्थ स्पष्ट ठेवा आणि परिणाम किती वाढ देतो याचा अंदाज करण्याऐवजी खेळातील प्रत्यक्ष स्थिती तपासा.

हत्यार आधीपासून मालकीचे असलेल्या काल्पनिक उदाहरणात मूळ सामर्थ्य 12, निपुणता 13 आणि बुद्धिमत्ता 18 आहेत, तर निरीक्षण केलेल्या वाढी 0, 5 आणि 5 आहेत. हे आकडे फक्त गणना दाखवतात. विशिष्ट वस्तू किंवा जादू हे मिश्रण देते, ते किती काळ टिकते किंवा त्याचे इतर परिणाम तुमच्या खेळाला योग्य आहेत असा दावा ते करत नाहीत.

प्रत्येक सक्रिय गुणधर्माची त्याच्या स्वतःच्या अटीशी तुलना करा

माहीत वाढी मूळ इनपुटमध्ये जोडा. सामर्थ्य, निपुणता आणि बुद्धिमत्ता या क्रमाने सक्रिय मूल्ये 12, 18 आणि 23 होतात. प्रत्येक नमूद अट पूर्ण करते, त्यामुळे सध्याच्या गुणधर्मांची ही मर्यादित तपासणी यशस्वी होते. गुणधर्म एकत्र करून एका बेरजेची दुसऱ्या बेरजेशी तुलना करू नका.

स्वतंत्र तुलना महत्त्वाची आहे, कारण एका गुणधर्मातील जादा मूल्य दुसऱ्या अटीतील कमतरता भरत नाही. निपुणता कमी आणि सामर्थ्य त्याच्या मर्यादेपेक्षा जास्त असल्यास कमतरता कायम राहते. निकाल नमूद वापरण्याची पद्धत आणि सध्याचे इनपुट सांगतो; उपकरणे किंवा खेळाच्या सर्व अटी पूर्ण झाल्याची हमी नाही.

वाढी काढून अवलंबित्व पाहा

तात्पुरत्या वाढींशिवाय मूळ मूल्यांची तुलना करा. निपुणता 13 ही 18 पेक्षा 5 कमी आहे आणि बुद्धिमत्ता 18 ही 23 पेक्षा 5 कमी आहे. सामर्थ्य आधीच 12 ची अट पूर्ण करते. दोन अपुऱ्या गुणधर्मांतील मूळ कमतरता एकूण 10 गुण आहे. बेरीज स्वतंत्र कमतरतांचा सारांश देते; गुण कुठेही दिले तरी त्या सुटतील असा अर्थ नाही.

बोनस संपल्यावर उदाहरणातील सक्रिय अटी पूर्ण झाल्याचा निकाल लागू राहत नाही. हा अवलंबित्वाचा निष्कर्ष आहे, मांडणी प्रत्येक परिस्थितीत निरुपयोगी असल्याचा निर्णय नाही. नियोजित काम प्रत्यक्ष टिकवता येणाऱ्या अटीवर अवलंबून आहे का ते ठरवा आणि तात्पुरते अटी पूर्ण होणे मूळ गुणधर्मांनी पूर्ण होण्यापासून वेगळे ठेवा.

मालकी आणि मिळवणे हा स्वतंत्र प्रश्न ठेवा

पुरेसे गुणधर्म हत्यार तुमच्या वस्तुसंग्रहात आणत नाहीत. Moonveil आधीपासून तुमच्याकडे आहे का ते तपासा. नसेल तर जोडलेल्या मार्गदर्शकातील मिळवण्याच्या सूचना वापरा आणि नंतर प्रत्यक्ष हत्यार असल्याची खात्री करा. हत्यार असते तर गुणधर्म त्याचा वापर शक्य करत म्हणून नियोजित मार्ग पूर्ण झालेला मानू नका.

हत्यार नसलेल्या पण तीच सक्रिय मूल्ये असलेल्या काल्पनिक स्थितीत गणना यशस्वी होऊ शकते, तरी मिळवणे अधुरे राहते. हत्यार असून मूळ कमतरता असल्यास मिळवणे पूर्ण असते, पण गुणधर्मांची अट बोनसवर अवलंबून असते. अंतिम उद्दिष्ट तीच हत्याराची अदलाबदल असली तरी या स्थितींना पुढील वेगळ्या कृती लागतात.

संपूर्ण नियोजित उपकरणस्थिती तपासा

खेळातील प्रत्यक्ष उपकरणस्थिती आणि संपूर्ण भार स्वतंत्रपणे पाहा. हत्याराचे नमूद वजन 6.5 हे वापरात असलेल्या उपकरणांच्या भाराचा फक्त भाग आहे. लेख न सांगितलेल्या उपकरणसंचासाठी भाराचा वर्ग, चुकवण्याच्या हालचालीचा निकाल किंवा एकूण वजन मोजत नाही. इतर उपकरणे न मोजता हत्यार जोडल्यास हा प्रश्न अनुत्तरित राहतो.

नियोजित मांडणी ज्या अटीत प्रत्यक्ष वापरणार आहात त्यात तपासा. तात्पुरता परिणाम योजनेत असेल तर तो सक्रिय असतानाची आणि संपल्यानंतरची निरीक्षणे वेगळी ठेवा. अटींची तपासणी हानीच्या तुलनेत बदलू नका किंवा त्या वेगळ्या प्रश्नासाठी आवश्यक माहिती व मूल्यमापन निकषांशिवाय हत्यार सध्याच्यापेक्षा चांगले असल्याचे सांगू नका.

तयारी तपासलेल्या अटींच्या स्वरूपात नोंदवा

मालकी, संबंधित मूळ गुणधर्म, माहीत सक्रिय वाढी आणि पूर्ण केलेल्या उपकरण तपासण्या नोंदवा. योग्य असल्यास उदाहरणाला सक्रिय अटी पूर्ण पण मूळ कमतरता शिल्लक असे म्हणा. त्यामुळे वाढी नाहीशा झाल्यावर निकाल का बदलतो हे नेमके कळते, लपलेल्या गृहितकांसह व्यापक तयार खूण दाखवण्याऐवजी.

गुणधर्म, परिणाम किंवा उपकरणे बदलल्यावर संबंधित तपासणी पुन्हा करा. उपयुक्त निष्कर्ष म्हणजे नमूद एका हाताच्या अटी तपासण्यापुरती योजना. ती पातळी वाढवण्याचा सुचवलेला क्रम, पूर्ण मिळवण्याचा मार्गदर्शक किंवा कायम कार्यक्षमतेचे प्रमाणपत्र नाही.

तुलना जतन करताना कोणते इनपुट तपासले आणि उपकरणांच्या कोणत्या अटी अजून सुटलेल्या नाहीत ते सांगा. दुसरा खेळाडू किंवा नंतरचे सत्र मग बदललेला इनपुट आणि गणिती चूक यात फरक करू शकते. दाखवलेला यशस्वी निकाल नोंदवलेल्या स्थितीचा आहे; त्याने उरलेले मिळवणे किंवा उपकरणांचे काम लपवू नये. परिणाम संपल्यावर बदलणारी नेमकी अट लिहा.

प्रत्येक अट मूळ आणि सक्रिय मूल्यांशी स्वतंत्रपणे तुलना करा, मग मालकी आणि नियोजित उपकरणस्थिती तपासा. तात्पुरते अवलंबित्व स्पष्ट ठेवा. बोनसने अटी पूर्ण होणे आणि मूळ गुणधर्मांनी पूर्ण होणे वेगळ्या प्रश्नांची उत्तरे आहेत; यापैकी कोणतेही एकटे संपूर्ण हत्यार बदल किंवा बिल्ड तयार असल्याचे सिद्ध करत नाही.