WOOFY · खेळण्याशी संबंधित प्रश्न

समर्थनाचा दावा तुमच्या योजनेला लागू होतो का?

खेळाचे एकच नाव, समर्थित प्लॅटफॉर्म आणि स्वीकारलेले आमंत्रण ही वेगवेगळ्या प्रश्नांची उत्तरे आहेत. सर्वांना एकाच कृतीत सहभागी होता येईल असे सांगण्यापूर्वी अटी वाचा.

ही शिकण्यासाठी तयार केलेली दोन काल्पनिक उदाहरणे आहेत; खऱ्या खेळाच्या सुसंगततेचे निकाल नाहीत. प्रत्येक उत्तरासाठी लागणारी तथ्ये कार्डांमध्ये दिली आहेत.

क्रॉस-प्लेचे विधान वेगळ्या मोडबद्दल आहे

दोन मित्र स्वतंत्रपणे चालणारे खेळ ऑनलाइन मोहिमेसाठी जोडू इच्छितात: एक PC आवृत्ती X, तर दुसरा कन्सोल आवृत्ती Y चालवतो. या काल्पनिक खेळाची समर्थन कार्डे वाचा.

मोहिमेच्या समर्थनाच्या दाव्याला त्याचा स्वतंत्र पुरावा हवा.

प्लॅटफॉर्मची यादी किंवा दुसऱ्या मोडचे समर्थन ही उणीव भरत नाही. माहिती नसणे म्हणजे विसंगततेचा पुरावा नाही. X आणि Y च्या ऑनलाइन मोहिमेचे स्पष्ट समर्थन ही उणीव भरून काढेल; याउलट फक्त स्थानिक खेळाची स्पष्ट मर्यादा ठरवलेली ऑनलाइन मोहीम वगळेल.

पुढची उपयोगी तपासणी

नेमके विचारा: सध्याची ऑनलाइन मोहीम या दोन्ही आवृत्त्यांना एकत्र समर्थन देते का? पुष्ट समर्थन, स्पष्ट अपवाद आणि नसलेली माहिती वेगवेगळी ठेवा.

पुराव्याचा तक्ता स्क्रीनमध्ये मावत नसेल तर आडवा स्क्रोल करा.

या उदाहरणातील पुरावे
निरीक्षणदिलेली माहितीत्यातून काय समजते
उपलब्ध आवृत्त्याPC साठी X; कन्सोलसाठी Yदोन्ही आवृत्त्या आहेत. केवळ उपलब्धतेवरून त्या एकमेकांशी जोडता येतील का हे कळत नाही.
अरीनाचे समर्थनऑनलाइन अरीना: X आणि Y दरम्यान क्रॉस-प्लेविधानात अपेक्षित आवृत्त्या आहेत, पण मोड वेगळा आहे.
मोहिमेचे वर्णनदोन खेळाडूंचा सहकारी खेळहा स्थानिक खेळ आहे की ऑनलाइन, किंवा कोणत्या आवृत्ती-जोड्यांना समर्थन आहे, हे कार्ड सांगत नाही.
या कार्डांवरून मित्र कोणता निष्कर्ष काढू शकतात?
  1. अरीनात क्रॉस-प्ले असल्यामुळे ऑनलाइन मोहीम चालते.
  2. मोहिमेत नक्कीच ऑनलाइन खेळ नाही.
  3. X आणि Y च्या अरीना समर्थनाचा उल्लेख आहे; ऑनलाइन मोहिमेचे समर्थन अपुष्ट आहे.

X आणि Y च्या अरीना समर्थनाचा उल्लेख आहे; ऑनलाइन मोहिमेचे समर्थन अपुष्ट आहे.

दूरस्थ जोडणी आणखी एक खेळाडूची जागा बनवत नाही

तीन मित्र एका काल्पनिक खेळाच्या स्थानिक मोडमध्ये एकाच वेळी स्वतंत्र खेळाडू नियंत्रित करू इच्छितात. होस्ट समर्थित रिमोट-प्ले सत्रातून तो एकच चालू खेळ सामायिक करतो.

जास्तीत जास्त 2. तिसरी जोडणी स्थानिक मोडची क्षमता वाढवत नाही.

जोडलेले लोक आणि सक्रिय खेळाडूंच्या जागा या वेगळ्या मोजण्या आहेत. अधिक इनपुट उपकरणे सांगितलेली मर्यादा दूर करत नाहीत. तीन जागांचा मोड हा विशिष्ट अडथळा दूर करेल, पण कार्डे दुसऱ्या मोडबद्दल काही सांगत नाहीत. जागा उपलब्ध असणे म्हणजे नियंत्रणे योग्य प्रकारे नेमलेली आहेत किंवा स्ट्रीमिंग लगेच प्रतिसाद देते याचा पुरावाही नाही.

पुढची उपयोगी तपासणी

गट जमवण्यापूर्वी अपेक्षित मोडमध्ये एकाच वेळी खेळणाऱ्यांची मर्यादा तपासा. पाहणारे किंवा आळीपाळीने खेळणारे आणि एकाच वेळी वेगळे खेळाडू नियंत्रित करणारे यांत फरक करा.

पुराव्याचा तक्ता स्क्रीनमध्ये मावत नसेल तर आडवा स्क्रोल करा.

या उदाहरणातील पुरावे
निरीक्षणदिलेली माहितीत्यातून काय समजते
खेळाचा मोडजास्तीत जास्त 2 सक्रिय खेळाडूंच्या जागाही मोडमध्ये सांगितलेली एकाच वेळी खेळणाऱ्यांची मर्यादा आहे.
जोडलेले लोक1 होस्ट + 2 दूरस्थ पाहुणे = 3 लोकसर्व जण त्याच चालू खेळाशी जोडलेले आहेत.
काय सामायिक होतेहोस्टच्या खेळाचे दृश्य आणि दूरस्थ नियंत्रण इनपुटया उदाहरणात कोणताही पाहुणा स्वतंत्र खेळ चालवत नाही.
या सत्रात स्वतंत्र सक्रिय खेळाडूंसाठी किती जागा आहेत?
  1. 3, कारण तीन लोक जोडलेले आहेत.
  2. जास्तीत जास्त 2, कारण खेळाची सांगितलेली मर्यादा अजून लागू आहे.
  3. आणखी एक कंट्रोलर जोडताच 3.

जास्तीत जास्त 2, कारण खेळाची सांगितलेली मर्यादा अजून लागू आहे.

समर्थन तपासण्यापूर्वी सत्राचे वर्णन करा

  1. अचूक आवृत्त्या, प्लॅटफॉर्म, मोड आणि एकाच वेळी खेळणाऱ्यांची संख्या सांगा.
  2. स्वतंत्र चालणारे खेळ ऑनलाइन जोडणे आणि एका चालू खेळाचा स्थानिक मोड सामायिक करणे वेगळे ओळखा.
  3. प्रत्येक दावा या अटींशी जुळवा. पुरावा नसेल तर अज्ञात नोंदवा; आपोआप समर्थित किंवा असमर्थित मानू नका.

ही उदाहरणे काय पुष्ट करू शकत नाहीत

खरे खेळ आवृत्ती, अपडेट, मोड, प्लॅटफॉर्मची जोडी आणि स्थानिक व ऑनलाइन खेळाडूंच्या समर्थित मेळानुसार बदलू शकतात. ही कार्डे अद्ययावत खेळसूची नाहीत.

सुविधेचे घोषित समर्थन खाते परवानग्या, सेवा उपलब्धता, योग्य इनपुट वाटप किंवा जोडणीची गुणवत्ता ठरवत नाही. हे पृष्ठ कोणताही खेळ, उपकरण किंवा खाते तपासत नाही.

समर्थनाचा दावा तुम्हाला खरोखर हवे असलेल्या सत्राशी जुळवा. सक्रिय जागा आणि जोडलेले लोक स्वतंत्र मोजा.