WOOFY · விளையாட்டு சார்ந்த தலைப்புகள்

ஆதரவு குறித்த கூற்று உங்கள் திட்டத்திற்குப் பொருந்துகிறதா?

ஒரே விளையாட்டுப் பெயர், ஆதரிக்கப்படும் தளம், ஏற்கப்பட்ட அழைப்பு ஆகியவை வெவ்வேறு கேள்விகளுக்குப் பதிலளிக்கின்றன. அனைவரும் ஒரே செயல்பாட்டில் சேரலாம் என்று உறுதியளிக்கும் முன் நிபந்தனைகளைப் படியுங்கள்.

கற்றலுக்காக உருவாக்கப்பட்ட இரண்டு கற்பனை எடுத்துக்காட்டுகள்; உண்மையான விளையாட்டின் பொருந்துதன்மை முடிவுகள் அல்ல. ஒவ்வொரு பதிலுக்கும் தேவையான தகவல்கள் அட்டைகளில் உள்ளன.

குறுக்குத் தள ஆதரவுக் கூற்று வேறொரு முறையைக் குறிப்பிடுகிறது

இரு நண்பர்கள் தனித்தனியாக இயங்கும் விளையாட்டுகளை இணையக் கதையாட்டத்திற்காக இணைக்க விரும்புகின்றனர்: ஒருவர் PC பதிப்பு X, மற்றவர் கன்சோல் பதிப்பு Y இயக்குகிறார். இந்தக் கற்பனை விளையாட்டின் ஆதரவு அட்டைகளைப் படியுங்கள்.

கதையாட்ட ஆதரவுக் கூற்றுக்கு அதற்குரிய ஆதாரம் தேவை.

தளப் பட்டியலோ வேறொரு முறையின் ஆதரவோ இந்தத் தகவல் இடைவெளியை நிரப்பாது. தகவல் இல்லாதது பொருந்தாது என்பதற்கான ஆதாரமல்ல. X மற்றும் Yக்கான இணையக் கதையாட்ட ஆதரவு தெளிவாகக் கூறப்பட்டால் இடைவெளி நீங்கும்; மாறாக ஒரே சாதன விளையாட்டு மட்டுமே என்ற வெளிப்படையான கட்டுப்பாடு திட்டமிட்ட இணையக் கதையாட்டத்தை விலக்கும்.

அடுத்த பயனுள்ள சோதனை

துல்லியமாகக் கேளுங்கள்: தற்போதைய இணையக் கதையாட்டம் இந்த இரு பதிப்புகளையும் ஒன்றாக ஆதரிக்கிறதா? உறுதியான ஆதரவு, வெளிப்படையான விலக்குகள், விடுபட்ட தகவல் ஆகியவற்றைப் பிரித்துப் பாருங்கள்.

ஆதார அட்டவணை திரைக்குள் அடங்காவிட்டால் கிடைமட்டமாக உருட்டிப் பார்க்கவும்.

இந்த எடுத்துக்காட்டின் ஆதாரங்கள்
கவனிப்புகொடுக்கப்பட்ட தகவல்இதிலிருந்து அறியக்கூடியது
கிடைக்கும் பதிப்புகள்PCக்கு X; கன்சோலுக்கு Yஇரண்டு பதிப்புகளும் உள்ளன. கிடைப்பது மட்டுமே அவற்றை இணைக்க முடியுமா என்பதைக் கூறாது.
அரங்க ஆதரவுஇணைய அரங்கம்: X மற்றும் Y இடையே குறுக்குத் தள விளையாட்டுகூற்று வேண்டிய பதிப்புகளைக் குறிப்பிடுகிறது; ஆனால் விளையாட்டு முறை வேறு.
கதையாட்ட விளக்கம்இரு வீரர்களின் கூட்டுறவு விளையாட்டுஇது ஒரே சாதனத்தில் விளையாடுவதா அல்லது இணைய வழியா, எந்தப் பதிப்பு இணைகளுக்கு ஆதரவு என்பவற்றை அட்டை கூறவில்லை.
இந்த அட்டைகளிலிருந்து நண்பர்கள் என்ன முடிவு செய்யலாம்?
  1. அரங்கில் குறுக்குத் தள விளையாட்டு இருப்பதால் இணையக் கதையாட்டமும் இயங்கும்.
  2. கதையாட்டத்தில் நிச்சயமாக இணைய விளையாட்டு இல்லை.
  3. X மற்றும் Yக்கான அரங்க ஆதரவு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது; இணையக் கதையாட்ட ஆதரவு உறுதியாகவில்லை.

X மற்றும் Yக்கான அரங்க ஆதரவு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது; இணையக் கதையாட்ட ஆதரவு உறுதியாகவில்லை.

தொலை இணைப்பு இன்னொரு வீரர் இடத்தை உருவாக்காது

மூன்று நண்பர்கள் கற்பனை விளையாட்டின் ஒரே சாதன முறையில் தனித்தனி வீரர்களை ஒரே நேரத்தில் கட்டுப்படுத்த விரும்புகின்றனர். ஆதரிக்கப்படும் தொலைவிளையாட்டு அமர்வில் ஹோஸ்ட் இயங்கிக்கொண்டிருக்கும் அந்த ஒற்றை விளையாட்டைப் பகிர்கிறார்.

அதிகபட்சம் 2. மூன்றாவது இணைப்பு ஒரே சாதன முறையின் கொள்ளளவை உயர்த்தாது.

இணைந்தவர்களின் எண்ணிக்கையும் செயலில் உள்ள வீரர் இடங்களின் எண்ணிக்கையும் வேறானவை. கூடுதல் உள்ளீட்டுச் சாதனங்கள் கூறப்பட்ட வரம்பை நீக்காது. மூன்று இடங்களுள்ள முறை இந்தத் தனிப்பட்ட தடையை நீக்கும்; ஆனால் வேறொரு முறை பற்றி அட்டைகள் கூறவில்லை. இடங்கள் இருப்பதால் கட்டுப்பாடுகள் சரியாக ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன அல்லது ஸ்ட்ரீமிங் உடனே பதிலளிக்கும் என்பதும் நிரூபிக்கப்படாது.

அடுத்த பயனுள்ள சோதனை

குழுவை அமைக்கும் முன் விரும்பும் முறையின் ஒரேநேர வீரர் வரம்பைச் சரிபாருங்கள். பார்ப்பவர்களையும் மாறிமாறி விளையாடுபவர்களையும் ஒரே நேரத்தில் தனித்தனி வீரர்களைக் கட்டுப்படுத்துபவர்களிடமிருந்து வேறுபடுத்துங்கள்.

ஆதார அட்டவணை திரைக்குள் அடங்காவிட்டால் கிடைமட்டமாக உருட்டிப் பார்க்கவும்.

இந்த எடுத்துக்காட்டின் ஆதாரங்கள்
கவனிப்புகொடுக்கப்பட்ட தகவல்இதிலிருந்து அறியக்கூடியது
விளையாட்டு முறைஅதிகபட்சம் 2 செயலில் உள்ள வீரர் இடங்கள்இது அந்த முறையில் கூறப்பட்டுள்ள ஒரேநேர வீரர் வரம்பு.
இணைந்தவர்கள்1 ஹோஸ்ட் + 2 தொலை விருந்தினர்கள் = 3 பேர்அனைவரும் இயங்கிக்கொண்டிருக்கும் ஒரே விளையாட்டுடன் இணைந்துள்ளனர்.
பகிரப்படுவதுஹோஸ்டின் விளையாட்டுக் காட்சியும் தொலைக் கட்டுப்பாட்டு உள்ளீடும்இந்த எடுத்துக்காட்டில் விருந்தினர் எவரும் தனியாக விளையாட்டை இயக்கவில்லை.
இந்த அமர்வில் எத்தனை தனித்தனி செயலில் உள்ள வீரர் இடங்கள் உள்ளன?
  1. 3, ஏனெனில் மூவர் இணைந்துள்ளனர்.
  2. அதிகபட்சம் 2, ஏனெனில் விளையாட்டின் கூறப்பட்ட வரம்பு இன்னும் பொருந்துகிறது.
  3. மற்றொரு கட்டுப்படுத்தியை இணைத்ததும் 3.

அதிகபட்சம் 2, ஏனெனில் விளையாட்டின் கூறப்பட்ட வரம்பு இன்னும் பொருந்துகிறது.

ஆதரவைப் பார்ப்பதற்கு முன் அமர்வை விவரியுங்கள்

  1. துல்லியமான பதிப்புகள், தளங்கள், முறை, ஒரே நேரத்தில் விளையாடுவோரின் எண்ணிக்கையைக் குறிப்பிடுங்கள்.
  2. தனித்தனியாக இயங்கும் விளையாட்டுகளை இணையத்தில் இணைப்பதையும் இயங்கும் ஒற்றை விளையாட்டின் ஒரே சாதன முறையைப் பகிர்வதையும் வேறுபடுத்துங்கள்.
  3. ஒவ்வொரு கூற்றையும் அந்த நிபந்தனைகளுடன் பொருத்துங்கள். ஆதாரம் இல்லாவிட்டால் தெரியாததாகக் குறியுங்கள்; தானாகவே ஆதரவு உண்டு அல்லது இல்லை என்று கொள்ளாதீர்கள்.

இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் உறுதிப்படுத்த முடியாதவை

உண்மையான விளையாட்டுகள் பதிப்பு, புதுப்பிப்பு, முறை, தள இணை, ஒரே சாதன மற்றும் இணைய வீரர்களின் ஆதரிக்கப்படும் சேர்க்கை ஆகியவற்றால் மாறலாம். இந்த அட்டைகள் தற்போதைய விளையாட்டுப் பட்டியல் அல்ல.

அம்ச ஆதரவுக் கூற்று கணக்கு அனுமதி, சேவை கிடைப்பது, சரியான உள்ளீட்டு ஒதுக்கீடு, இணைப்புத் தரம் ஆகியவற்றை உறுதிப்படுத்தாது. இந்தப் பக்கம் விளையாட்டு, சாதனம் அல்லது கணக்கைச் சோதிக்காது.

ஆதரவுக் கூற்றை நீங்கள் உண்மையில் விரும்பும் அமர்வுடன் பொருத்துங்கள். செயலில் உள்ள இடங்களையும் இணைந்தவர்களையும் தனித்தனியாக எண்ணுங்கள்.