WOOFY · കളിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിഷയങ്ങൾ

പിന്തുണയുണ്ടെന്ന വാദം നിങ്ങളുടെ പദ്ധതിക്കും ബാധകമാണോ?

ഒരേ ഗെയിം പേര്, പിന്തുണയുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോം, സ്വീകരിച്ച ക്ഷണം എന്നിവ വ്യത്യസ്ത ചോദ്യങ്ങൾക്കാണ് ഉത്തരം നൽകുന്നത്. എല്ലാവർക്കും ഒരേ പ്രവർത്തനത്തിൽ പങ്കെടുക്കാമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നതിനു മുമ്പ് നിബന്ധനകൾ വായിക്കുക.

പഠനത്തിനായി സൃഷ്ടിച്ച രണ്ട് സാങ്കൽപ്പിക ഉദാഹരണങ്ങളാണ്; യഥാർഥ ഗെയിമിന്റെ പൊരുത്തപരിശോധനാ ഫലങ്ങളല്ല. ഓരോ ഉത്തരത്തിനും ആവശ്യമായ വസ്തുതകൾ കാർഡുകളിലുണ്ട്.

ക്രോസ്-പ്ലേ പ്രസ്താവന മറ്റൊരു മോഡിനെക്കുറിച്ചാണ്

രണ്ടു സുഹൃത്തുക്കൾ പ്രത്യേകം പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഗെയിമുകളെ ഓൺലൈൻ കാമ്പെയ്‌നിനായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു: ഒരാൾ PC പതിപ്പ് X, മറ്റെയാൾ കൺസോൾ പതിപ്പ് Y പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു. ഈ സാങ്കൽപ്പിക ഗെയിമിന്റെ പിന്തുണാ കാർഡുകൾ വായിക്കുക.

കാമ്പെയ്ൻ പിന്തുണയുടെ വാദത്തിന് അതിന്റെതായ തെളിവ് വേണം.

പ്ലാറ്റ്ഫോം പട്ടികയോ മറ്റൊരു മോഡിന്റെ പിന്തുണയോ ഈ വിടവ് നികത്തുന്നില്ല. വിവരമില്ലായ്മ പൊരുത്തക്കേടിന്റെ തെളിവല്ല. X-നും Y-നും ഓൺലൈൻ കാമ്പെയ്ൻ പിന്തുണ വ്യക്തമാക്കുന്ന പ്രസ്താവന വിടവ് നികത്തും; പകരം ലോക്കൽ കളി മാത്രമെന്ന വ്യക്തമായ നിയന്ത്രണം ഉദ്ദേശിച്ച ഓൺലൈൻ കാമ്പെയ്‌നെ ഒഴിവാക്കും.

അടുത്ത ഉപകാരപ്രദമായ പരിശോധന

കൃത്യമായി ചോദിക്കുക: നിലവിലെ ഓൺലൈൻ കാമ്പെയ്ൻ ഈ രണ്ടു പതിപ്പുകളെ ഒരുമിച്ച് പിന്തുണയ്ക്കുന്നുണ്ടോ? സ്ഥിരീകരിച്ച പിന്തുണ, വ്യക്തമായ ഒഴിവാക്കലുകൾ, ലഭ്യമല്ലാത്ത വിവരം എന്നിവ വേർതിരിക്കുക.

തെളിവുകളുടെ പട്ടിക സ്ക്രീനിൽ ഒതുങ്ങുന്നില്ലെങ്കിൽ തിരശ്ചീനമായി സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക.

ഈ ഉദാഹരണത്തിലെ തെളിവുകൾ
നിരീക്ഷണംനൽകിയ വിവരംഇതിൽനിന്ന് അറിയുന്നത്
ലഭ്യമായ പതിപ്പുകൾPCയ്ക്ക് X; കൺസോളിന് Yരണ്ടു പതിപ്പുകളും നിലവിലുണ്ട്. ലഭ്യത മാത്രം അവയെ തമ്മിൽ ബന്ധിപ്പിക്കാമോ എന്നു പറയുന്നില്ല.
അരീന പിന്തുണഓൺലൈൻ അരീന: X-നും Y-നും ഇടയിൽ ക്രോസ്-പ്ലേപ്രസ്താവന ഉദ്ദേശിച്ച പതിപ്പുകളെ പേരെടുത്തുപറയുന്നു, പക്ഷേ മോഡ് വ്യത്യസ്തമാണ്.
കാമ്പെയ്ൻ വിവരണംരണ്ടു കളിക്കാരുടെ സഹകരണ കളിഇത് ലോക്കലാണോ ഓൺലൈനാണോ, ഏതൊക്കെ പതിപ്പ് ജോടികൾക്ക് പിന്തുണയുണ്ട് എന്നൊന്നും കാർഡ് പറയുന്നില്ല.
ഈ കാർഡുകളിൽനിന്ന് സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് എന്ത് നിഗമനത്തിലെത്താം?
  1. അരീനയിൽ ക്രോസ്-പ്ലേ ഉള്ളതിനാൽ ഓൺലൈൻ കാമ്പെയ്ൻ പ്രവർത്തിക്കും.
  2. കാമ്പെയ്‌നിൽ തീർച്ചയായും ഓൺലൈൻ കളിയില്ല.
  3. X-നും Y-നും അരീന പിന്തുണ പ്രസ്താവിച്ചിട്ടുണ്ട്; ഓൺലൈൻ കാമ്പെയ്ൻ പിന്തുണ സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടില്ല.

X-നും Y-നും അരീന പിന്തുണ പ്രസ്താവിച്ചിട്ടുണ്ട്; ഓൺലൈൻ കാമ്പെയ്ൻ പിന്തുണ സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടില്ല.

വിദൂര കണക്ഷൻ ഒരു കളിക്കാരന്റെ അധിക സ്ഥാനം സൃഷ്ടിക്കില്ല

മൂന്നു സുഹൃത്തുക്കൾ സാങ്കൽപ്പിക ഗെയിമിന്റെ ലോക്കൽ മോഡിൽ ഒരേസമയം വ്യത്യസ്ത കളിക്കാരെ നിയന്ത്രിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഹോസ്റ്റ് പിന്തുണയുള്ള റിമോട്ട്-പ്ലേ സെഷനിലൂടെ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ആ ഒറ്റ ഗെയിം പങ്കിടുന്നു.

പരമാവധി 2. മൂന്നാമത്തെ കണക്ഷൻ ലോക്കൽ മോഡിന്റെ ശേഷി കൂട്ടുന്നില്ല.

ബന്ധിപ്പിച്ച ആളുകളുടെയും സജീവ കളിക്കാരുടെ സ്ഥാനങ്ങളുടെയും എണ്ണം വ്യത്യസ്തമാണ്. അധിക ഇൻപുട്ട് ഉപകരണങ്ങൾ പ്രസ്താവിച്ച പരിധി നീക്കില്ല. മൂന്നു സ്ഥാനങ്ങളുള്ള മോഡ് ഈ പ്രത്യേക തടസ്സം നീക്കും, പക്ഷേ കാർഡുകൾ മറ്റൊരു മോഡിനെക്കുറിച്ച് പറയുന്നില്ല. സ്ഥാനങ്ങൾ ലഭ്യമായതുകൊണ്ട് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ശരിയായി നൽകിയെന്നോ സ്ട്രീമിംഗ് വേഗത്തിൽ പ്രതികരിക്കുമെന്നോ തെളിയുന്നില്ല.

അടുത്ത ഉപകാരപ്രദമായ പരിശോധന

സംഘം ഒരുക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഉദ്ദേശിച്ച മോഡിൽ ഒരേസമയം കളിക്കാവുന്നവരുടെ പരിധി പരിശോധിക്കുക. കാണുന്നവരെയും മാറിമാറി കളിക്കുന്നവരെയും ഒരേസമയം വ്യത്യസ്ത കളിക്കാരെ നിയന്ത്രിക്കുന്നവരിൽനിന്ന് വേർതിരിക്കുക.

തെളിവുകളുടെ പട്ടിക സ്ക്രീനിൽ ഒതുങ്ങുന്നില്ലെങ്കിൽ തിരശ്ചീനമായി സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക.

ഈ ഉദാഹരണത്തിലെ തെളിവുകൾ
നിരീക്ഷണംനൽകിയ വിവരംഇതിൽനിന്ന് അറിയുന്നത്
ഗെയിം മോഡ്പരമാവധി 2 സജീവ കളിക്കാരുടെ സ്ഥാനങ്ങൾഇത് മോഡിൽ പ്രസ്താവിച്ച ഒരേസമയം കളിക്കാവുന്നവരുടെ പരിധിയാണ്.
കണക്റ്റ് ചെയ്ത ആളുകൾ1 ഹോസ്റ്റ് + 2 വിദൂര അതിഥികൾ = 3 പേർഎല്ലാവരും പ്രവർത്തിക്കുന്ന അതേ ഗെയിമുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.
പങ്കിടുന്നത്ഹോസ്റ്റിന്റെ ഗെയിം ദൃശ്യവും വിദൂര നിയന്ത്രണ ഇൻപുട്ടുംഈ ഉദാഹരണത്തിൽ ഒരു അതിഥിയും വേറെ ഗെയിം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നില്ല.
ഈ സെഷൻ എത്ര വ്യത്യസ്ത സജീവ കളിക്കാരുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ നൽകുന്നു?
  1. 3, കാരണം മൂന്നു പേർ കണക്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.
  2. പരമാവധി 2, കാരണം ഗെയിമിന്റെ പ്രസ്താവിച്ച പരിധി ഇപ്പോഴും ബാധകമാണ്.
  3. മറ്റൊരു കൺട്രോളർ ബന്ധിപ്പിച്ചാൽ ഉടനെ 3.

പരമാവധി 2, കാരണം ഗെയിമിന്റെ പ്രസ്താവിച്ച പരിധി ഇപ്പോഴും ബാധകമാണ്.

പിന്തുണ പരിശോധിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് സെഷൻ വിവരിക്കുക

  1. കൃത്യമായ പതിപ്പുകൾ, പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾ, മോഡ്, ഒരേസമയം കളിക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം എന്നിവ പറയുക.
  2. വ്യത്യസ്തമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ ഓൺലൈനായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതും ഒരു ഗെയിമിന്റെ ലോക്കൽ മോഡ് പങ്കിടുന്നതും വേർതിരിക്കുക.
  3. ഓരോ വാദവും ആ നിബന്ധനകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക. തെളിവില്ലെങ്കിൽ അജ്ഞാതമെന്നു രേഖപ്പെടുത്തുക; സ്വമേധയാ പിന്തുണയുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല എന്നു കരുതരുത്.

ഈ ഉദാഹരണങ്ങൾ സ്ഥിരീകരിക്കാത്തത്

യഥാർഥ ഗെയിമുകൾ പതിപ്പ്, അപ്ഡേറ്റ്, മോഡ്, പ്ലാറ്റ്ഫോം ജോടി, ലോക്കൽ-ഓൺലൈൻ കളിക്കാരുടെ പിന്തുണയുള്ള കൂട്ടുകെട്ട് എന്നിവയനുസരിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെടാം. ഈ കാർഡുകൾ നിലവിലെ ഗെയിം കാറ്റലോഗല്ല.

സൗകര്യത്തിന് പിന്തുണയുണ്ടെന്ന പ്രസ്താവന അക്കൗണ്ട് അനുമതി, സേവന ലഭ്യത, ശരിയായ ഇൻപുട്ട് വിന്യാസം, കണക്ഷൻ നിലവാരം എന്നിവ ഉറപ്പാക്കുന്നില്ല. ഈ പേജ് ഗെയിമോ ഉപകരണമോ അക്കൗണ്ടോ പരിശോധിക്കുന്നില്ല.

പിന്തുണയുടെ വാദം നിങ്ങൾ ശരിക്കും ആഗ്രഹിക്കുന്ന സെഷനുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക. സജീവ സ്ഥാനങ്ങളും ബന്ധിപ്പിച്ച ആളുകളും വെവ്വേറെ എണ്ണുക.