പകർപ്പുകൾ, DLC, സംരക്ഷിച്ച പുരോഗതി എന്നിവ അനുസരിച്ച് Steam കുടുംബത്തിന്റെ കളി ആസൂത്രണം ചെയ്യുക
പുതുക്കിയത്
ലഭ്യമായ പകർപ്പുകൾ ഒരേസമയം തുടങ്ങാൻ മതിയാകുമ്പോഴും ഓരോ തിരഞ്ഞെടുത്ത പകർപ്പും വേണ്ട ഉള്ളടക്കം നൽകുമ്പോഴും ഉദ്ദേശിച്ച പുരോഗതി കളിയുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുമ്പോഴും പദ്ധതി തയ്യാറാണ്. ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ പൊരുത്തം വേറിട്ട് പരിശോധിക്കുക. അംഗത്വം, പകർപ്പുകളുടെ എണ്ണം, ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ ഉടമസ്ഥത, സംരക്ഷിച്ച കളികളുടെ പൊരുത്തം എന്നിവ വ്യത്യസ്ത ചോദ്യങ്ങളാണ്.
ബാധകമായ പരിധി: കളിവേളകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്ന ഉദാഹരണം. അക്കൗണ്ടിന്റെ യോഗ്യത, ഒരു പ്രത്യേക കളിയുടെ നിലവിലെ പങ്കിടൽ ലഭ്യത, സംരക്ഷിച്ച കളികളുടെ പൊരുത്തം എന്നിവയ്ക്ക് വേറിട്ട പരിശോധന വേണം.
കുടുംബ ലൈബ്രറിയിൽ ഒരു കളിയുണ്ടെന്നത് എല്ലാവർക്കും ഒരേസമയം അത് തുടങ്ങാം എന്നതിന് തെളിവല്ല. പങ്കിടൽ വ്യവസ്ഥകൾ, ലഭ്യമായ പകർപ്പുകൾ, ഓരോരുത്തർക്കും വേണ്ട ഉള്ളടക്കം എന്നിവ വേർതിരിക്കുക. മൂന്ന് പേരും രണ്ട് പകർപ്പുകളും ഉള്ള സാങ്കൽപ്പിക ഉദാഹരണം വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിനോ സംരക്ഷിച്ച കളി മാറ്റുന്നതിനോ മുമ്പ് എന്ത് പരിശോധിക്കണമെന്ന് കാണിക്കുന്നു.
മാറ്റങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് കളിവേളകൾ നിശ്ചയിക്കുക
A, B, C എന്നിവർ X കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു എന്ന് കരുതുക. Aയും Bയും ഒരുമിച്ച് തുടങ്ങും; Cയ്ക്ക് പിന്നീട് തുടങ്ങാം. കുടുംബത്തിന് രണ്ട് പകർപ്പുകളുണ്ട്: ഒന്ന് വിപുലീകരണത്തോടെ, മറ്റൊന്ന് അതില്ലാതെ. ലൈബ്രറിയിലെ എല്ലാ കളികളും അല്ല, Xന്റെ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന പകർപ്പുകളും ഓരോരുത്തർക്കും വേണ്ട ഉള്ളടക്കവും എണ്ണുക.
ഓരോരുത്തർക്കുമായി കളി, ഒരേ സമയത്ത് വരുന്ന വേളകൾ, വേണ്ട വിപുലീകരണം, തുടരേണ്ട പുരോഗതി എന്നിവ എഴുതുക. പുതിയ കളിക്കും വിപുലീകരണം ഉപയോഗിച്ച സംരക്ഷിച്ച കളിക്കും വ്യത്യസ്ത ഉള്ളടക്കം വേണ്ടിവരാം. എല്ലാ വാങ്ങലുകളും ഒരു പൂർണ പതിപ്പായി കരുതുന്നത് കളി തുടങ്ങിയാലും ഇല്ലാത്ത ഉള്ളടക്കം മറച്ചേക്കാം.
ക്ഷണം, ഇൻസ്റ്റാൾ, പ്രവേശനം എന്നിവ വേർതിരിക്കുക
നിലവിലെ കുടുംബവും ഈ കളി പങ്കിടാനാകുമോ എന്നും പരിശോധിക്കുക. ഒരേ വീട്ടിൽ താമസിക്കുന്ന അടുത്ത കുടുംബാംഗങ്ങൾക്കാണ് Steam Families ഉദ്ദേശിച്ചിരിക്കുന്നത്. അംഗത്വം എന്നത് എല്ലാ കളികളും പങ്കിടാമെന്നല്ല; പ്രത്യേക കളി പരിശോധിക്കുക.
ഡൗൺലോഡ് ചെയ്ത ഫയലുകൾ വേറിട്ട അവസ്ഥയാണ്. ഇൻസ്റ്റാൾ ഫയലുകൾ തയ്യാറാക്കുന്നു, ഉപയോഗാവകാശം സൃഷ്ടിക്കുന്നില്ല. കളി കാണുന്നില്ലെങ്കിലോ ലഭ്യമല്ലെങ്കിലോ വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് പ്രവേശന വ്യവസ്ഥകളും ഒഴിവുള്ള പകർപ്പുകളും പരിശോധിക്കുക. ഇത് പ്രവേശന പ്രശ്നവും ഇൻസ്റ്റാൾ പ്രശ്നവും വേർതിരിക്കുന്നു.
ഒരേസമയം തുടങ്ങുന്ന കളികൾ എണ്ണുക
രണ്ട് ലഭ്യമായ പകർപ്പുകൾ X മൂന്ന് പേർ ഒരേസമയം തുടങ്ങാൻ മതിയാകില്ല. രണ്ട് പേർ ആദ്യം തുടങ്ങുകയും മൂന്നാമൻ പകർപ്പ് ഒഴിവാകുമ്പോൾ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നത് എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് തുടങ്ങുന്നതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്ത പദ്ധതിയാണ്. കൂടുതൽ കുടുംബാംഗങ്ങൾ കൂടുതൽ പകർപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നില്ല.
കാത്തിരിക്കുന്ന വ്യക്തിക്ക് മറ്റൊരു ലഭ്യമായ കളി അനുയോജ്യമാണോ എന്ന് ചിന്തിക്കുക. ഒരു കളിയുടെ പകർപ്പുകളുടെ കുറവ് മുഴുവൻ ലൈബ്രറിയെയും ഉപയോഗശൂന്യമാക്കുന്നില്ല. ലഭ്യമായ പകർപ്പുകളോ വിജയകരമായ തുടക്കമോ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാനാകും എന്നതിന് തെളിവല്ല. പ്രത്യേക കളിയുടെ മൾട്ടിപ്ലെയർ മോഡ്, പതിപ്പ്, പ്ലാറ്റ്ഫോം, കളിക്കാരുടെ പരിധി എന്നിവ പരിശോധിക്കുക.
ഉദാഹരണ സമയക്രമത്തിൽ കുറവ് കണ്ടെത്തുക
A Xന് 19:00–20:00, B 19:30–20:30, C 19:45–20:15 എന്നിങ്ങനെ നിശ്ചയിക്കുന്നു. ഇവ സാങ്കൽപ്പിക പദ്ധതികളാണ്, രേഖപ്പെടുത്തിയ Steam പ്രവർത്തനമല്ല. 19:00–19:30ൽ ഒരാൾ, 19:30–19:45ൽ രണ്ട് പേർ, 19:45–20:00ൽ മൂന്ന് പേർ കളിക്കുന്നു. രണ്ട് പകർപ്പുകളോടെ അവസാനത്തെ ഈ പതിനഞ്ച് മിനിറ്റിലാണ് കുറവ് വരുന്നത്. Cയുടെ തുടക്കം 20:00ലേക്ക് മാറ്റുന്നത് ഉദാഹരണത്തിലെ ഒരേസമയം തുടങ്ങുന്ന കളികളുടെ പരമാവധി എണ്ണം രണ്ടാക്കുന്നു.
സമയം മാറ്റുന്നത് ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ ആവശ്യങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നില്ല. Aയ്ക്കും Cയ്ക്കും വിപുലീകരണമുള്ള ഒരേ പകർപ്പ് വേണമെങ്കിൽ A കളി അവസാനിപ്പിച്ച ശേഷം C തുടങ്ങുന്നത് ആ പകർപ്പിന്റെ ക്രമത്തിലുള്ള ഉപയോഗവും ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു. B അടിസ്ഥാന കളിയുടെ പകർപ്പ് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എഴുതുക. പകർപ്പുകളുടെ എണ്ണം മാത്രം ആർക്കാണ് ഏത് വേണ്ടതെന്ന് പറയുന്നില്ല.
ആസൂത്രണം ചെയ്ത അവസാനം പകർപ്പ് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒഴിവായി എന്നതിന് തെളിവല്ല. A 20:00ൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ കളി നിർത്തിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ C തുടങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് പകർപ്പിന്റെ അവസ്ഥ പരിശോധിക്കണം. ഉദാഹരണം ആസൂത്രണത്തിലൂടെ സമയം തമ്മിലുള്ള സംഘർഷം ഒഴിവാക്കുന്നു; അക്കൗണ്ട് നിയമങ്ങളോ ഉപയോഗത്തിലുള്ള പകർപ്പുകളുടെ നിയന്ത്രണങ്ങളോ മറികടക്കുന്നില്ല.
പകർപ്പും വിപുലീകരണവും ഒരുമിച്ച് ആസൂത്രണം ചെയ്യുക
A വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുന്ന പുരോഗതി തുടരാൻ ആഗ്രഹിക്കുകയും അത് ഉൾപ്പെടുന്ന പകർപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. Bയ്ക്ക് അടിസ്ഥാന കളി മാത്രം മതിയെങ്കിൽ രണ്ടാമത്തെ പകർപ്പ് അനുയോജ്യമാകാം. Bയ്ക്കും വിപുലീകരണം വേണമെങ്കിൽ അടിസ്ഥാന കളിയുടെ രണ്ട് പകർപ്പുകൾ ഇരുവരുടെയും ആവശ്യം നിറവേറ്റുന്നു എന്നതിന് തെളിവല്ല.
പല പകർപ്പുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത പകർപ്പും അതിലൂടെ പങ്കിടാവുന്ന DLCയും പരിശോധിക്കുക. മറ്റൊരു ഉടമയുടെ ഉള്ളടക്കം തിരഞ്ഞെടുത്ത പകർപ്പിലേക്ക് സ്വയം ചേർക്കപ്പെടുന്നില്ല. ഇഷ്ടപ്പെട്ട പകർപ്പ് ഉപയോഗത്തിലായതിനാൽ മറ്റൊന്ന് നൽകുമ്പോൾ ലഭ്യതയും സംരക്ഷിച്ച കളിയുടെ പൊരുത്തവും വേർതിരിക്കുക. ഉള്ളടക്ക വ്യവസ്ഥകൾ മാറ്റുന്നതിന് മുമ്പ് കളിയുടെ ആവശ്യങ്ങൾ പരിശോധിക്കുകയും പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ബാക്കപ്പ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ അനുസരിച്ച് പുരോഗതി സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുക.
പദ്ധതി എഴുതി യഥാർത്ഥ ഫലം പരിശോധിക്കുക
ചെറിയ പട്ടികയ്ക്ക് മൂന്ന് വിവരങ്ങൾ വേണം: ഒരേ സമയത്ത് വരുന്ന വേളകളിൽ X ആര് തുടങ്ങുന്നു, ഓരോരുത്തരും ഏത് പകർപ്പ് ഉപയോഗിക്കും, അതിന്റെ ഉള്ളടക്കം പദ്ധതിക്ക് അനുയോജ്യമാണോ. മറ്റൊരു സേവനത്തിൽ സ്വകാര്യ അക്കൗണ്ട് വിവരങ്ങളോ വാങ്ങൽ ചരിത്രമോ നൽകേണ്ടതില്ല. സ്വന്തം Steam ക്ലയന്റിലും കളിയുടെ നിർദ്ദേശങ്ങളിലും പരിശോധിക്കുക.
തുടങ്ങിയ ശേഷം ആദ്യ സ്ക്രീൻ മാത്രമല്ല, ഉദ്ദേശിച്ച മോഡും പുരോഗതിയും പരിശോധിക്കുക. മെനുവിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നത് പ്രത്യേക ഉള്ളടക്കം ആവശ്യമായ സംരക്ഷിച്ച കളി തുടരുന്നതിന് തുല്യമല്ല. അപ്രതീക്ഷിത ഫലം വന്നാൽ പുരോഗതിക്ക് മുകളിൽ എഴുതുന്നതിനോ വീണ്ടും വാങ്ങുന്നതിനോ മുമ്പ് പകർപ്പും കളിയുടെ ആവശ്യങ്ങളും പരിശോധിക്കുക.
പ്രശ്നവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വ്യവസ്ഥ മാറ്റുക
അതേ കളിയുടെ ഒഴിവുള്ള പകർപ്പ് ഇല്ലെങ്കിൽ ഒരേ സമയത്ത് വരുന്ന തുടക്കങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുകയോ മറ്റൊരു അനുയോജ്യമായ കളി തിരഞ്ഞെടുക്കുകയോ ചെയ്യുക. DLC ഇല്ലെങ്കിൽ പകർപ്പും ഉള്ളടക്കവും പരിശോധിക്കുക. പങ്കിടലിൽ കളി കാണുന്നില്ലെങ്കിൽ വ്യവസ്ഥകൾ നോക്കുക. കളി തുടങ്ങുന്നെങ്കിലും പുരോഗതി തുടരാനാകുന്നില്ലെങ്കിൽ സംരക്ഷിച്ച കളിയുടെയും ഉള്ളടക്കത്തിന്റെയും ആവശ്യങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക.
പ്രശ്നങ്ങൾ വേർതിരിക്കുന്നത് വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ, പകർപ്പ് മാറ്റം, വാങ്ങൽ, സംരക്ഷിച്ച കളികളുടെ മാറ്റം എന്നിവ ഒരുമിച്ച് ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കുന്നു. ആദ്യ അവസ്ഥയും കൃത്യമായ സന്ദേശവും എഴുതുക, ഒരു ബന്ധപ്പെട്ട വ്യവസ്ഥ മാറ്റി അതേ പ്രവൃത്തി ആവർത്തിക്കുക. ഗൈഡ് പ്രത്യേക അക്കൗണ്ടിന്റെ യോഗ്യതയോ കളിയുടെ നിലവിലെ പങ്കിടൽ നിലയോ തീരുമാനിക്കുന്നില്ല.