Eine Steam-Familiensitzung mit Kopien, DLC und Spielständen planen

Aktualisiert

Der Plan ist bereit, wenn verfügbare Kopien zu den überlappenden Starts passen, die gewählten Kopien benötigte Inhalte bieten und der gewünschte Fortschritt die Spielanforderungen erfüllt. Für gemeinsames Spielen prüfe die Mehrspielerkompatibilität separat. Familienmitgliedschaft, Kopienzahl, Inhaltsbesitz und Spielstandkompatibilität beantworten unterschiedliche Fragen.

Geltungsbereich: Ein beispielhafter Sitzungsplan. Kontoberechtigung, aktuelle Verfügbarkeit eines Titels und spielabhängige Spielstandkompatibilität erfordern eigene Prüfungen.

Ein Spiel in der Familienbibliothek bedeutet nicht, dass alle es gleichzeitig starten können. Trenne bei der Planung die Berechtigung, verfügbare Kopien und benötigte Inhalte für den jeweiligen Spielstand. Das fiktive Beispiel mit drei Personen und zwei Kopien zeigt, was vor einer Neuinstallation oder Änderung des Spielstands zu prüfen ist.

Die Sitzung vor Änderungen festlegen

Angenommen, A, B und C möchten Spiel X spielen. A und B beginnen gleichzeitig, C kann später beginnen. Die Familie hat zwei Kopien, eine mit Erweiterung und eine ohne. Zähle nutzbare Kopien von X und die benötigten Inhalte jeder Person statt alle Spiele der Bibliothek.

Notiere für jede Person Spiel, überlappende Zeit, erforderliche Erweiterung und gewünschten Fortschritt. Eine neue Partie kann andere Inhalte benötigen als ein Spielstand, der eine Erweiterung verwendet hat. Alle Käufe als eine gemeinsame vollständige Edition zu behandeln, kann fehlende Inhalte verdecken, obwohl das Spiel startet.

Einladung, Installation und Zugang unterscheiden

Prüfe die aktuelle Familie und ob der Titel geteilt werden kann. Steam-Familien sind für nahe Familienangehörige in einem Haushalt vorgesehen. Eine Mitgliedschaft beweist nicht, dass jedes Spiel teilbar ist. Prüfe den betreffenden Titel.

Heruntergeladene Dateien sind ein eigener Zustand. Eine Installation bereitet Dateien vor und erzeugt keine Nutzungsberechtigung. Fehlt ein Titel oder ist er nicht verfügbar, prüfe Berechtigung und verfügbare Kopien vor einer Neuinstallation. So lässt sich ein Zugangsproblem von einem Installationsproblem unterscheiden.

Überlappende Spielstarts zählen

Zwei verfügbare Kopien können im Beispiel nicht drei gleichzeitige Starts von X bedienen. Zwei Personen zuerst starten zu lassen und die dritte nach Freigabe einer Kopie ist ein anderer Plan als der gemeinsame Start aller. Mehr Familienmitglieder erzeugen keine weiteren Kopien.

Prüfe auch, ob ein anderes verfügbares Spiel für die wartende Person passt. Ein Mangel bei einem Titel ist nicht dasselbe wie eine unbrauchbare gesamte Bibliothek. Weder Kopienverfügbarkeit noch erfolgreicher Start beweisen gemeinsames Spielen. Mehrspielermodus, Edition, Plattform und Spielergrenze müssen für das Spiel geprüft werden.

Den Engpass in einem Beispielzeitplan finden

A plant X von 19:00 bis 20:00, B von 19:30 bis 20:30 und C von 19:45 bis 20:15. Das sind fiktive Reservierungen, keine aufgezeichnete Steam-Nutzung. Von 19:00 bis 19:30 spielt eine Person, von 19:30 bis 19:45 spielen zwei und von 19:45 bis 20:00 drei. Bei zwei Kopien liegt der Mangel in diesen letzten fünfzehn Minuten. C erst um 20:00 beginnen zu lassen senkt die maximale Zahl gleichzeitiger Starts im Beispiel auf zwei.

Die Inhaltsanforderungen bleiben nach der Zeitkorrektur bestehen. Benötigen A und C dieselbe Kopie mit Erweiterung, plant ein Start von C nach A auch die nacheinander erfolgende Nutzung dieser Kopie. Halte fest, dass B die Grundspielkopie verwendet. Die Notiz, dass zwei Kopien existieren, sagt nicht, wer welche braucht.

Eine geplante Endzeit beweist nicht, dass die Kopie tatsächlich frei ist. Hat A um 20:00 noch nicht aufgehört, muss C vor dem Start den aktuellen Zustand prüfen. Das Beispiel vermeidet Überschneidungen durch Planung und umgeht weder Kontoregeln noch Belegungsgrenzen.

Kopie und Erweiterung gemeinsam planen

A möchte einen Fortschritt mit Erweiterung fortsetzen und wählt die entsprechende Kopie. Benötigt B nur das Grundspiel, kann die andere Kopie passen. Braucht B dieselbe Erweiterung, beweisen zwei Grundspielkopien allein nicht, dass beide Anforderungen erfüllt sind.

Prüfe bei mehreren Kopien die gewählte Kopie und ihre teilbaren DLC. Inhalte im Besitz anderer sind nicht automatisch Bestandteil der gewählten Kopie. Ist die bevorzugte Kopie belegt und wird eine Alternative angeboten, unterscheide Verfügbarkeit und Spielstandkompatibilität. Prüfe die Spielanforderungen und sichere den gewünschten Fortschritt nach unterstützten Anleitungen, bevor du Inhaltsbedingungen änderst.

Den Plan notieren und das tatsächliche Ergebnis prüfen

Eine kurze Liste enthält drei Punkte: Wer startet X zu überlappenden Zeiten, welche Kopie verwendet jede Person und passt deren Inhalt zum gewünschten Spielstand? Private Kontodaten oder Kaufverläufe müssen nicht bei einem anderen Dienst eingegeben werden. Die Prüfungen erfolgen im eigenen Steam-Client und anhand der Spielhinweise.

Prüfe nach dem Start den gewünschten Modus und Fortschritt statt nur den Titelbildschirm. Das Menü zu erreichen ist etwas anderes, als einen Spielstand mit benötigten Inhalten fortzusetzen. Bei einem unerwarteten Ergebnis kontrolliere Kopie und Spielanforderungen, bevor du Fortschritt überschreibst oder Inhalte erneut kaufst.

Die zum Problem passende Bedingung ändern

Fehlt eine verfügbare Kopie desselben Titels, ändere überlappende Startzeiten oder wähle ein anderes geeignetes Spiel. Bei fehlenden DLC prüfe Kopie und Inhalte. Bei fehlendem Titel im Teilen prüfe die Berechtigung. Startet das Spiel, kann aber den Fortschritt nicht fortsetzen, prüfe seine Spielstand- und Inhaltsanforderungen.

Diese Trennung vermeidet gleichzeitige Neuinstallation, Kopiewechsel, Käufe und Spielstandänderungen. Notiere Ausgangszustand und genaue Meldung, ändere eine relevante Bedingung und wiederhole dieselbe Aufgabe. Dieser Leitfaden bestimmt weder die Berechtigung eines bestimmten Kontos noch den aktuellen Teilestatus eines Titels.