ಪ್ರತಿಗಳು, DLC ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿದ ಪ್ರಗತಿಯ ಆಧಾರದಲ್ಲಿ Steam ಕುಟುಂಬದ ಆಟವನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ

ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಲಭ್ಯ ಪ್ರತಿಗಳು ಒಂದೇ ಸಮಯದ ಆರಂಭಗಳಿಗೆ ಸಾಕಾದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಆಯ್ದ ನಕಲು ಅಗತ್ಯ ವಿಷಯ ಒದಗಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರಗತಿ ಆಟದ ಅಗತ್ಯ ಪೂರೈಸಿದಾಗ ಯೋಜನೆ ಸಿದ್ಧ. ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡಲು ಬಹುಆಟಗಾರರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಸದಸ್ಯತ್ವ, ಪ್ರತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ವಿಷಯದ ಮಾಲೀಕತ್ವ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿದ ಆಟದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಬೇರೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು.

ಅನ್ವಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿ: ಆಟದ ಅವಧಿ ಯೋಜನೆಯ ಉದಾಹರಣೆ. ಖಾತೆಯ ಅರ್ಹತೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂಚಿಕೆ ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿದ ಆಟಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪರಿಶೀಲನೆ ಬೇಕು.

ಕುಟುಂಬದ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವಿದ್ದರೆ ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು ಎನ್ನುವುದಕ್ಕೆ ಅದು ಸಾಕ್ಷಿಯಲ್ಲ. ಹಂಚಿಕೆಯ ಷರತ್ತುಗಳು, ಲಭ್ಯ ಪ್ರತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೆ ಬೇಕಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ. ಮೂರು ಜನ ಮತ್ತು ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳ ಕಲ್ಪಿತ ಉದಾಹರಣೆ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ ಅಥವಾ ಉಳಿಸಿದ ಆಟದ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಮೊದಲು ಏನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕೆಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಬದಲಾವಣೆಗೂ ಮೊದಲು ಆಟದ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ

A, B ಮತ್ತು C ಆಟ X ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ. A ಮತ್ತು B ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ; C ನಂತರ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು. ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳಿವೆ: ಒಂದು ವಿಸ್ತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಅದಿಲ್ಲದೆ. ಲೈಬ್ರರಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳ ಬದಲು X ನ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೆ ಬೇಕಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಎಣಿಸಿ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಆಟ, ಒಂದೇ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಬರುವ ಅವಧಿ, ಬೇಕಾದ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಹೊಸ ಆಟಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆ ಬಳಸಿದ ಉಳಿಸಿದ ಆಟಕ್ಕೆ ಬೇರೆ ವಿಷಯ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಖರೀದಿಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆವೃತ್ತಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ ಆಟ ಆರಂಭವಾದರೂ ಕಾಣೆಯಾಗಿರುವ ವಿಷಯ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರದಿರಬಹುದು.

ಆಹ್ವಾನ, ಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ

ಪ್ರಸ್ತುತ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಈ ಆಟವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. Steam Families ಒಂದೇ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ಹತ್ತಿರದ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರಿಗಾಗಿ ಇದೆ. ಸದಸ್ಯತ್ವ ಎಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನೂ ಹಂಚಬಹುದು ಎಂದಲ್ಲ; ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಕಡತಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಥಿತಿ. ಸ್ಥಾಪನೆ ಕಡತಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆಯ ಹಕ್ಕನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟ ಕಾಣದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಗೂ ಮೊದಲು ಪ್ರವೇಶದ ಷರತ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಇದರಿಂದ ಪ್ರವೇಶದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪನೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

ಒಂದೇ ಸಮಯದ ಆರಂಭಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ

ಎರಡು ಲಭ್ಯ ಪ್ರತಿಗಳು X ಅನ್ನು ಮೂರು ಜನ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರಂಭಿಸಲು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಬ್ಬರು ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯವರು ಪ್ರತಿ ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಆರಂಭಿಸುವುದು ಎಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆರಂಭಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬೇರೆ ಯೋಜನೆ. ಹೆಚ್ಚು ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಾಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಲಭ್ಯ ಆಟ ಸೂಕ್ತವೇ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ. ಒಂದು ಆಟದ ಪ್ರತಿಗಳ ಕೊರತೆ ಇಡೀ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗದಂತೆ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಲಭ್ಯ ಪ್ರತಿಗಳು ಅಥವಾ ಯಶಸ್ವಿ ಆರಂಭ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡಬಹುದೆಂಬುದನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟದ ಬಹುಆಟಗಾರರ ಮೋಡ್, ಆವೃತ್ತಿ, ವೇದಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರ ಮಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಉದಾಹರಣೆಯ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ

A X ಗಾಗಿ 19:00–20:00, B 19:30–20:30 ಮತ್ತು C 19:45–20:15 ಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇವು ಕಲ್ಪಿತ ಯೋಜನೆಗಳು, ದಾಖಲಾದ Steam ಚಟುವಟಿಕೆ ಅಲ್ಲ. 19:00–19:30 ರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, 19:30–19:45 ರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಮತ್ತು 19:45–20:00 ರಲ್ಲಿ ಮೂವರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳಿದ್ದರೆ ಈ ಕೊನೆಯ ಹದಿನೈದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಕೊರತೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. C ಯ ಆರಂಭವನ್ನು 20:00 ಗೆ ಸರಿಸಿದರೆ ಉದಾಹರಣೆಯ ಒಂದೇ ಸಮಯದ ಗರಿಷ್ಠ ಆರಂಭಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಎರಡು ಆಗುತ್ತದೆ.

ಸಮಯ ಬದಲಿಸಿದರೆ ವಿಷಯದ ಅಗತ್ಯ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. A ಮತ್ತು C ಗೆ ವಿಸ್ತರಣೆಯಿರುವ ಒಂದೇ ಪ್ರತಿ ಬೇಕಾದರೆ A ಆಟ ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ C ಆರಂಭಿಸುವುದು ಆ ಪ್ರತಿಯ ಸರದಿ ಬಳಕೆಯನ್ನೂ ಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. B ಮೂಲ ಆಟದ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಬರೆಯಿರಿ. ಪ್ರತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾತ್ರ ಯಾರಿಗೆ ಯಾವುದು ಬೇಕೆಂದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಯೋಜಿಸಿದ ಅಂತ್ಯವು ಪ್ರತಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಲ್ಲ. A 20:00 ಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿ ಆಟ ನಿಲ್ಲಿಸದಿದ್ದರೆ C ಆರಂಭಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ಅದರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆ ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಸಮಯದ ಅತಿಕ್ರಮಣ ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ; ಖಾತೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಅಥವಾ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಗಳ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಮೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತಿ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಯೋಜಿಸಿ

A ವಿಸ್ತರಣೆ ಬಳಸುವ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. B ಗೆ ಮೂಲ ಆಟ ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾದರೆ ಎರಡನೇ ಪ್ರತಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಬಹುದು. B ಗೂ ವಿಸ್ತರಣೆ ಬೇಕಾದರೆ ಮೂಲ ಆಟದ ಎರಡು ಪ್ರತಿಗಳು ಇಬ್ಬರ ಅಗತ್ಯ ಪೂರೈಸಿವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಲ್ಲ.

ಹಲವು ಪ್ರತಿಗಳಿದ್ದರೆ ಆಯ್ದ ಪ್ರತಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಂಚಬಹುದಾದ DLC ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಬೇರೆ ಮಾಲೀಕರ ವಿಷಯ ಆಯ್ದ ಪ್ರತಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೇರುವುದಿಲ್ಲ. ಇಷ್ಟದ ಪ್ರತಿ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದು ಮತ್ತೊಂದು ದೊರೆತರೆ ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿದ ಆಟದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ. ವಿಷಯದ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟದ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಿತ ಬ್ಯಾಕಪ್ ಸೂಚನೆಗಳಂತೆ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ.

ಯೋಜನೆ ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ

ಚಿಕ್ಕ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಮೂರು ಮಾಹಿತಿ ಬೇಕು: ಒಂದೇ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಬರುವ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ X ಯಾರು ಆರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು ಯಾವ ಪ್ರತಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಷಯ ಯೋಜಿಸಿದ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವೇ ಎಂಬುದು. ಬೇರೆ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಖಾಸಗಿ ಖಾತೆ ಮಾಹಿತಿ ಅಥವಾ ಖರೀದಿ ಇತಿಹಾಸ ನೀಡಬೇಕಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ Steam ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸೂಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಆರಂಭದ ನಂತರ ಮೊದಲ ಪರದೆಯಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲ, ಉದ್ದೇಶಿತ ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಮೆನು ಪ್ರವೇಶ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಷಯ ಬೇಕಾದ ಉಳಿಸಿದ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಮವಲ್ಲ. ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶ ಬಂದರೆ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ತಿದ್ದಿಬರೆಯುವ ಅಥವಾ ಮತ್ತೆ ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಷರತ್ತನ್ನು ಬದಲಿಸಿ

ಅದೇ ಆಟದ ಖಾಲಿ ಪ್ರತಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಒಂದೇ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಬರುವ ಆರಂಭಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಅಥವಾ ಮತ್ತೊಂದು ಸೂಕ್ತ ಆಟ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. DLC ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪ್ರತಿ ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಹಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಆಟ ಕಾಣದಿದ್ದರೆ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಆಟ ಆರಂಭವಾದರೂ ಪ್ರಗತಿ ಮುಂದುವರಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಉಳಿಸಿದ ಆಟ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆ, ಪ್ರತಿ ಬದಲಾವಣೆ, ಖರೀದಿ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿದ ಆಟದ ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಮೂಲ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ನಿಖರ ಸಂದೇಶ ಬರೆಯಿರಿ, ಒಂದು ಸಂಬಂಧಿತ ಷರತ್ತು ಬದಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಖಾತೆಯ ಅರ್ಹತೆ ಅಥವಾ ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂಚಿಕೆ ಸ್ಥಿತಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.