ಫೈಲ್ ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವು ಆಟ ಆರಂಭವಾಗದಿರುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ
ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ
ಆಟ ಆರಂಭವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಫೈಲ್ ಪರಿಶೀಲನೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಬಹುದು. ಆದರೆ ಅದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಸಂದೇಶ ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಆಟ ಒಂದೇ ಸಾಕ್ಷ್ಯವಲ್ಲ. ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಮೊದಲು ಯಾವ ಕ್ರಿಯೆ ವಿಫಲವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಇದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ದುರಸ್ತಿ ಪ್ರಯತ್ನವು ಉಪಯುಕ್ತ ಗಮನಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ: ಏನು ಬದಲಾಯಿತು, ಏನು ಉಳಿಯಿತು ಮತ್ತು ಯಾವ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತರ ಬೇಕು?
ವಿಫಲವಾಗುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ
ಆಡಲು ಇರುವ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದ ವಿಂಡೋ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಬದಲು ಆ ಕ್ರಮವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲಾಂಚರ್ ತೆರೆದು ನಂತರ ನಿಂತರೆ ಆ ಹಂತವನ್ನೂ ಸೇರಿಸಿ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಬೇಕಾದ ಅಭಿಯಾನ ಲೋಡ್ ಆಗದಿದ್ದರೆ ಆ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಈ ಗಮನಿಕೆಗಳು ನಿಮ್ಮ ನಿಜವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಕಡೆಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತವೆ.
ಸಂಬಂಧಿತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಖಾಸಗಿಯಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಿ: ಆಯ್ದ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿ, ವಿಶೇಷ ಆರಂಭದ ಆಯ್ಕೆ ಬಳಸಿದ್ದೀರೇ ಮತ್ತು ಕಾಣುವ ದೋಷ. ಖಾತೆ ವಿವರಗಳು ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಫೈಲ್ ಪಾಥ್ಗಳಿವೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಲಾಗ್ಗಳನ್ನು ಹಂಚಬೇಡಿ. ಲೇಖನವು ಚಿಕ್ಕ ಮೊದಲು-ನಂತರ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ; ಸಾಧನದ ಎಲ್ಲ ಸಾಧ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದನ್ನಾಗಲೀ, ಹತ್ತಿರದ ಸಮಯದ ನವೀಕರಣವೇ ವಿಫಲತೆಗೆ ಕಾರಣ ಎಂದು ಊಹಿಸುವುದನ್ನಾಗಲೀ ಅಲ್ಲ.
ಪರಿಶೀಲನೆ ಯಾವ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ
Steamನ ಬೆಂಬಲ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಥಾಪನೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಫೈಲ್ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಆಟದ ಫೈಲ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ; ಆಡಲು ಬೇಕಾದ ಇತರ ಎಲ್ಲ ಷರತ್ತುಗಳ ಸಾಕ್ಷ್ಯವೆಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಬೇಡಿ. ಪ್ರವೇಶದ ಹಕ್ಕು, ಬಾಹ್ಯ ಸೇವೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೇವ್ ಅಥವಾ ಆಟದ ಸ್ವಂತ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಾಗಬಹುದು. ಹಳೆಯ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಶಾಟ್ನ ಮೆನು ಹೆಸರುಗಳ ಬದಲು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧಿಕೃತ ವಿಧಾನ ಬಳಸಿ.
ಕಾಲ್ಪನಿಕ ವಿಂಡೋ ಕಾಣದ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲನೆಯು ಸ್ಥಾಪಿತ ವಿಷಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಒಂದು ಸಾಧ್ಯ ಮಾರ್ಗ. ಅದನ್ನು ಆಯ್ದಿರುವುದರಿಂದಲೇ ಕಾರಣ ಪತ್ತೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತೊಂದು ಲಾಂಚರ್ ಖಾತೆಯ ಸಂದೇಶ ತೋರಿಸಿದರೆ ಆ ಗಮನಿಕೆ ಉಳಿಸಿ: ಪೂರ್ಣವಾದ ಫೈಲ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಲಾಂಚರ್ನ ಖಾತೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲ ವಿಫಲತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಬದಲು ಸಾಕ್ಷ್ಯಕ್ಕೆ ತಕ್ಕ ಮುಂದಿನ ತನಿಖೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ
ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಮೊದಲು ಅಮೂಲ್ಯ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಆಟ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ತಿಳಿಯಿರಿ. ವಿಫಲತೆಯ ಮೂಲ ವಿವರಣೆ ಉಳಿಸಿ. ದಾಖಲಿತ ಪರಿಶೀಲನೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ವರದಿಯಾದ ಫಲಿತಾಂಶ ಬರೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಸೂಕ್ತವಾದಾಗ ಅದೇ ಉದ್ದೇಶಿತ ಅಭಿಯಾನ ಮತ್ತು ಆರಂಭದ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
ಆರಂಭದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದು, ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಬೇರೆ ಅಭಿಯಾನ ಸೇವ್ ಸ್ಲಾಟ್ ಆರಿಸುವುದನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದರೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಪರ್ಯಾಯ ಪರಿಹಾರ ಸಿಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೋಲಿಕೆ ದುರ್ಬಲವಾಗುತ್ತದೆ. ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡಿದರೆ ಒಟ್ಟಿಗೇ ದಾಖಲಿಸಿ. ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಕೇವಲ ಫೈಲ್ ಪರಿಶೀಲನೆಯೇ ಕಾರಣ ಎಂದು ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಯಂತ್ರಿತ ಹೋಲಿಕೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಷರತ್ತನ್ನು ಬದಲಿಸಿ, ಇತರವುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ.
ಸುಧಾರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಅತಿಯಾದ ನಿರ್ಣಯ ಮಾಡಬೇಡಿ
ಪರಿಶೀಲನೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ಆರಂಭದ ಕ್ರಿಯೆ ಈಗ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಇದು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೊದಲು-ನಂತರ ಸುಧಾರಣೆ. ಫೈಲ್ಗಳು ಹೇಗೆ ವಿಭಿನ್ನವಾದವು ಎಂಬ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲ, ಬೇಕಾದ ಅಭಿಯಾನ ಲೋಡ್ ಆಗುವುದಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷ್ಯವೂ ಅಲ್ಲ. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕಾಣುವ ಮೊದಲ ಪರದೆಯಲ್ಲೇ ನಿಲ್ಲದೆ ಮೂಲ ಕೆಲಸದ ಪರೀಕ್ಷೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ.
ಮತ್ತೊಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಲಾಂಚರ್ ಈಗ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಆಟ ಇನ್ನೂ ತೆರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸದಾಗಿ ತಲುಪಿದ ಹಂತ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ವಿಫಲತೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಿ. ಈ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಲಿತಾಂಶ ಮುಂದಿನ ಬೆಂಬಲ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ನೆರವಾಗಬಹುದು: ಆರಂಭದ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಏನೋ ಬದಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಿದಂತೆ ಆಡಲು ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಯಶಸ್ಸು ಅಥವಾ ಬದಲಾವಣೆಯೇ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಉಪಯುಕ್ತ ಸಾಕ್ಷ್ಯ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ವಿಫಲತೆ ಬದಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ
ಪೂರ್ಣವಾದ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ನಂತರವೂ ಅದೇ ವಿಫಲತೆ ಉಳಿದರೆ ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನಂತವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಆದೇಶವೆಂದು ತಕ್ಷಣ ಅರ್ಥೈಸಬೇಡಿ. ಗಮನಿಸಿದ ವಿಫಲತೆಯ ಹಂತ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಸಮಸ್ಯೆ ನಿವಾರಣೆ ಸಲಹೆ ನೋಡಿ. ಬಾಹ್ಯ ಲಾಂಚರ್ ಸಂದೇಶ, ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸೇವೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಭಿಯಾನ ಓದಲು ವಿಫಲವಾಗುವುದು ವಿಭಿನ್ನ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು. ಬದಲಾಗದ ಫಲಿತಾಂಶ ಒಂದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರ್ಯಾಯ ಕಾರಣವನ್ನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಪರೀಕ್ಷೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಗ್ರವಾಗಿ ಕಾಣಲೆಂದು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಸಂರಚನೆ ಅಥವಾ ಸೇವ್ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅಳಿಸಬೇಡಿ. ಅದು ಬೇರೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವಾಗಿದ್ದು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯೂ ವಿಭಿನ್ನ. ದಾಖಲಿತ ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಗತಿ ಬದಲಿಸಿದರೆ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತಿಳಿದು ಬೆಂಬಲಿತ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಿ. ಉಪಯುಕ್ತ ಫಲಿತಾಂಶ ಸಮರ್ಥನೀಯ ಮುಂದಿನ ಪರೀಕ್ಷೆ, ಗರಿಷ್ಠ ಸಾಧ್ಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲ.
ದುರಸ್ತಿ ವರದಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ವರದಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ
ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಮೊದಲಿನ ಕ್ರಿಯೆ, ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಫಲಿತಾಂಶ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಕ್ರಿಯೆಯಿರುವ ಚಿಕ್ಕ ಫಲಿತಾಂಶ ಬರೆಯಿರಿ. ಇನ್ನೂ ಬೆಂಬಲ ಬೇಕಿದ್ದರೆ ನಿಖರ ಹಂತ ವಿವರಿಸಬಹುದು; ಪೂರ್ಣವಾದ ಫೈಲ್ ಪರೀಕ್ಷೆ ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕುತ್ತದೆ ಎಂಬ ದಾವೆ ಇಲ್ಲದೆ. ಲಗತ್ತುಗಳಿಂದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿ ತೆಗೆದ ನಂತರ ಸಂಬಂಧಿತ ಕಾಣುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
ನಂತರ ಕೆಲಸವಾದರೂ ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದಿರಿ ಎಂದು ದಾಖಲಿಸಿ. ಆರಂಭ, ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರಗತಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಆಟ ಮುಂದುವರಿಸುವುದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗಮನಿಕೆಗಳು. ಮೂಲ ಸಮಸ್ಯೆ ಅಭಿಯಾನ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದಾಗಿದ್ದರೆ ಕೇವಲ ಆರಂಭ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಮೂಲ ಅವಶ್ಯಕತೆಯನ್ನು ತೆರೆದಿಡುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಯಶಸ್ವಿ ದುರಸ್ತಿ ಹಾಗೂ ಬಗೆಹರಿಯದ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿಫಲ ಕ್ರಿಯೆ ವಿವರಿಸಿ, ದಾಖಲಿತ ಪರೀಕ್ಷೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ತಲುಪಿದ ಹಂತದ ಬದಲಾವಣೆ ದಾಖಲಿಸಿ, ಕಾರಣ ಕಲ್ಪಿಸಬೇಡಿ. ಸ್ಥಾಪಿತ ಫೈಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಖಾತೆ, ಸೇವೆ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ, ನಂತರ ಉಳಿದಿರುವ ಬಗೆಹರಿಯದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ತಕ್ಕ ಮುಂದಿನ ಪರೀಕ್ಷೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.