Workshop ಮಾಡ್ ಪರಿಶೀಲನೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಯುವುದಿಲ್ಲ

ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮ ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ವಿಷಯದ ಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿ, ದಾಖಲಾಗಿರುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸೆಷನ್ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಚಂದಾದಾರಿಕೆ, ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಾಣುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಈ ಕ್ರಮ ಮುಂದಿನ ಸಂಬಂಧಿತ ಪರಿಶೀಲನೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು, ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಧಾರವಿಲ್ಲದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅನ್ವಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿ: ಉದಾಹರಣೆಯ ಐಟಂ ಮತ್ತು ಸೆಷನ್ ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿವೆ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ, ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಆಟ ಹಾಗೂ ಐಟಂ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಇದು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಲೋಡ್ ಕ್ರಮ, ಮಾಡ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ ಸೇವ್ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಭರವಸೆ ಅಥವಾ ಬೆಂಬಲವಿಲ್ಲದ ವಿಷಯವನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಚಲಾಯಿಸುವ ವಿಧಾನವಲ್ಲ.

ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಬಟನ್ Workshopನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಆದರೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟದೊಳಗಿನ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಅವಶ್ಯವಾಗಿ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಬದಲಾವಣೆ ಕಾಣದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ದೃಢಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಕೊನೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಮೊದಲು ಗುರುತಿಸಿ. ಚಂದಾದಾರಿಕೆ, ಸ್ಥಾಪನೆ, ಆಟವು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸೆಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಪರಿಣಾಮ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ, ಆದರೆ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಗಮನಿಕೆಗಳಾಗಿವೆ.

ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ

ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ನ ಕಾಣುವ ಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಿಸಬೇಕಾದ ಐಟಂಗೆ ನೀವು ಚಂದಾದಾರರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಐಟಂನ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಯಾವ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ ಕಾಣಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಮಾಡ್ ಎಲ್ಲೋ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಗುರಿ. ಐಟಂ ಉದ್ದೇಶಿತ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಳಸಲು ಯೋಜಿಸಿರುವ ಆವೃತ್ತಿ ಅಥವಾ ಸೆಷನ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ನಕ್ಷೆಯ ಐಟಂ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್ ಐಟಂ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನಗಳು ಬೇರೆ ಇರಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾಡ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಹುಡುಕಿ Workshopನ ಎಲ್ಲಾ ಬಗೆಯ ವಿಷಯ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಬೇಡಿ. ಐಟಂನ ತಿಳಿಸಲಾದ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಆ ಬಗೆಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಆಟವು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಪ್ರವೇಶ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಓದಿ. ಪರಿಣಾಮದ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಫೈಲ್‌ಗಳು ಸ್ಥಾಪನೆಯಾಗಿವೆಯೇ ಎಂಬ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಿ.

ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿ

Steam Workshop ಅನುಷ್ಠಾನ ದಾಖಲೆಗಳು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಥಿತಿಗಳಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಹೊಸದಾಗಿ ಚಂದಾದಾರರಾಗಿರುವ ವಿಷಯ ಆಟ ಆರಂಭವಾದ ನಂತರವೂ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಸ್ಥಿತಿ ಮಾತ್ರ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸೆಷನ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸ್ಥಾಪಿತ ವಿಷಯ ಈಗಾಗಲೇ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಲೈಂಟ್‌ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್ ಮೂಲಕ ಸಂಬಂಧಿತ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧಿತ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಇನ್ನೂ ಪೂರ್ಣವಾಗದಾಗ ಪರದೆ ಬದಲಾಗದಿರುವುದಕ್ಕೆ, ವಿಷಯ ಲಭ್ಯವಾದ ನಂತರ ಪರದೆ ಬದಲಾಗದಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬೇರೆ ಅರ್ಥವಿದೆ. ಬೆಂಬಲಿತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಸದಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾದ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಆಟದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಎಲ್ಲ ಆಟಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಕಾಯುವ ಅವಧಿಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವೂ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಡಿ.

ಸೆಷನ್ ಬದಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಓದಿ

ಐಟಂನ ಘೋಷಿತ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಕಡ್ಡಾಯ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಐಟಂ, DLC, ಆಟದ ಶಾಖೆ ಅಥವಾ ಸೆಷನ್‌ನ ಷರತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಂರಚನೆಯ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ದಾಖಲಾಗಿದ್ದರೆ. ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಐಟಂ ಇದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಡಿ. ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಚಂದಾದಾರರಾಗುವುದು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂರಚನೆ ನಿಮ್ಮ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದೂ ಭಾವಿಸಬೇಡಿ.

ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟವು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ವಿಧಾನದಿಂದ ಅಮೂಲ್ಯ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ. ಸೂಚನೆಗಳು ಹೊಸ ಸೆಷನ್ ಕೇಳಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಏಕೈಕ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿಯಾನಕ್ಕೆ ಬಲವಂತವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಡಿ. ಐಟಂ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದೂ ಎಲ್ಲ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಾತರಿ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಪರಿಸರ ದಾಖಲಾಗಿರುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಗೆ ಹೊಂದಿರಬೇಕು; ಪ್ರಮುಖ ಸೇವ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಾರಣವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನಾಗಿಸಬಾರದು.

ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿತ ಪರಿಣಾಮದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ

ಆಟವು ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಷಯದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅದು ಐಟಂ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಿತ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿವೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿನ ನಮೂದು ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್ ಬದಲಾವಣೆ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಪರಿಣಾಮ ನೀವು ಆಯ್ದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಸಾಕ್ಷಿಯಲ್ಲ. ನಿಜವಾದ ಗುರಿಯ ಪರದೆ ಅಥವಾ ಕೆಲಸದವರೆಗೆ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಐಟಂ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಗುರಿಯ ಪರದೆ ಇನ್ನೂ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮದ ದಾಖಲಾಗಿರುವ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ನೀವು ತಪ್ಪಾದ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಐಟಂ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂರಚನೆಗೆ ಹೊಂದದಿರಬಹುದು; ಪರಿಣಾಮ ಕಾಣದಿರುವುದೊಂದೇ ಈ ಎರಡು ವಿವರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಸಂಬಂಧಿತ ಬದಲಾವಣೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದಾದುದನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ.

ದೋಷಿಯನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸದೆ ಸಂಘರ್ಷದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ

ಆಟವು ಸುರಕ್ಷಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸಿದಾಗ, ಸೂಕ್ತ ಮೂಲ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿತ ಐಟಂ ಮತ್ತು ಅದರ ದಾಖಲಾಗಿರುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿರುವ ಸಂರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ. ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಗಮನಿಸುತ್ತಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಒಂದೇ ಆಗಿರಿಸಿ. ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಐಟಂ ಗುಂಪನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಿಸಿದಾಗ ಫಲಿತಾಂಶ ಸುಧಾರಿಸಿದರೆ, ಬದಲಾದ ಗುಂಪನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಆ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಹೋಲಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐಟಂಗೆ ದೋಷಾರೋಪ ಮಾಡಬೇಡಿ.

ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪರೀಕ್ಷೆ ಒಂದು ಸಂರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಂದರಲ್ಲಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸಬಹುದು. ಅದು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಆಂತರಿಕ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಲೋಡ್ ಕ್ರಮವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಆಟ ಮತ್ತು ಐಟಂ ರಚನಾಕಾರರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಬೆಂಬಲ ವಿಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಹಂಚುವ ಸಾಕ್ಷಿಗಳಿಂದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಫೈಲ್ ಪಥಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಖಾತೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊರಗಿಡಿ.

ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ಸಂರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಏನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು ಎಂದು ದಾಖಲಿಸಿ

ಸಂಬಂಧಿತ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿ, ಆಯ್ದ ಐಟಂ ಸಂರಚನೆ, ಉದ್ದೇಶಿತ ಸೆಷನ್ ಮತ್ತು ಗಮನಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ನಂತರದ ಆಟ ಅಥವಾ ಐಟಂ ನವೀಕರಣ ಫಲಿತಾಂಶದ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಬದಲಿಸಬಹುದು. ಸಂಬಂಧಿತ ಬದಲಾವಣೆ ನಂತರ ಪರಿಣಾಮ ಕಾಣೆಯಾಗಿದರೆ, ಹಳೆಯ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸದೆ ಪ್ರಭಾವಿತ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಸಹಾಯ ಕೇಳುವಾಗ ಕೊನೆಯ ದೃಢಪಟ್ಟ ಹಂತವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ: ಚಂದಾದಾರರಾಗಿದ್ದೀರಿ, ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಆಗಿದೆ, ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಅಥವಾ ಕಾಣುವ ಪರಿಣಾಮ ಉಂಟಾಗಿದೆ. ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪರದೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಇದು ಓದುಗರಿಗೆ ದೃಢೀಕರಣದ ಉಪಯುಕ್ತ ಗಡಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಪೂರ್ಣ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್, ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದಿರುವುದು ಹಾಗೂ ಸಂಘರ್ಷದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಒಂದೇ ಬಗೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿ ವಿವರಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.