Naročanje še ne konča preverjanja moda iz Delavnice

Posodobljeno

Določite pričakovani učinek, potrdite namestitev vsebine, upoštevajte dokumentirane zahteve in preizkusite želeno sejo. Naročenost, prepoznavanje in vidni učinek obravnavajte ločeno. Ta vrstni red pomaga izbrati naslednje ustrezno preverjanje, zaščititi napredek in se izogniti neutemeljenim trditvam o združljivosti.

Obseg: Predmet in seja v primeru sta hipotetična. Aktivacija, zahteve in združljivost s shranjenimi igrami so odvisne od igre in predmeta. Upoštevajte njuna aktualna navodila. To ni univerzalen vrstni red nalaganja, obljuba, da izklop moda obnovi shranjeno igro, ali način, kako prisiliti nepodprto vsebino k delovanju.

Gumb za naročanje kaže vašo izbiro v Delavnici, ne nujno rezultata v zagnani igri. Če pričakovane spremembe ni, najprej določite zadnjo fazo, ki jo lahko dejansko potrdite. Naročenost, namestitev, prepoznavanje predmeta v igri in njegov učinek v želeni seji so povezani, vendar gre za različna opažanja.

Določite učinek, ki ga iščete

Recimo, da ste se naročili na predmet, ki naj bi spremenil viden del vmesnika. Po navodilih predmeta določite zaslon in pogoje, v katerih naj bi se sprememba pojavila. To je natančnejši cilj preizkusa kot trditev, da bi mod moral nekje delovati. Preverite tudi, ali je predmet namenjen pravi igri in podpira različico ali sejo, ki jo nameravate uporabljati.

Hipotetični predmet z zemljevidom in predmet za vmesnik se lahko pojavita na različne načine. Ne iščite samo v splošnem meniju modov in nato sklepajte, da manjkajo vse vrste vsebine iz Delavnice. Preberite navedeno uporabo predmeta in način dostopa do te vrste vsebine, ki ga podpira igra. Negotovost glede učinka zabeležite ločeno od negotovosti, ali so datoteke nameščene.

Naročenost in namestitev opazujte ločeno

Dokumentacija o izvedbi Delavnice Steam obravnava naročenost in namestitev kot različni stanji. Vsebina, na katero ste se pravkar naročili, se lahko še prenaša po zagonu igre. Zato samo stanje naročenosti ne potrjuje, da ima zagnana seja že dostop do potrebne nameščene vsebine. Stanje ustreznega prenosa preverite v običajnem vmesniku odjemalca.

V hipotetičnem primeru vmesnika ima nespremenjen zaslon med nedokončanim ustreznim prenosom drugačen pomen kot nespremenjen zaslon po tem, ko je vsebina na voljo. Pustite, da se podprti postopek konča, in upoštevajte navodila igre za prepoznavanje novo dostopnih predmetov. Ne izmišljajte si univerzalnega časa čakanja in ne predpostavljajte, da vsaka igra osveži vsebino na enak način.

Pred spremembo seje preberite zahteve

Preverite navedene zahteve predmeta in aktualna navodila igre glede združljivosti. Zahtevan dodatni predmet, DLC, veja igre ali pogoj seje je ločen del želene postavitve, če je ta zahteva izrecno dokumentirana. Ne sklepajte o odvisnosti zgolj zato, ker priljubljena zbirka vključuje drug predmet. Prav tako ne predpostavljajte, da naročanje na zbirko dokazuje primernost celotne postavitve za vašo igro.

Pred preizkušanjem sprememb zaščitite dragoceni napredek na način, ki ga igra podpira. Če navodila zahtevajo novo sejo, primera ne poskušajte vsiliti svoji edini pomembni obstoječi kampanji. Tudi izklop predmeta ne zagotavlja v vseh primerih razveljavitve vseh sprememb napredka. Testno okolje mora ustrezati dokumentirani zahtevi, ne da bi pomembna shranjena igra postala neupravičen poskus.

Ločite prepoznavanje od želenega učinka

Če igra ponuja ustrezen seznam vsebine, preverite, ali predmet prepozna in ali podprte možnosti aktivacije ustrezajo navodilom. Vnos na seznamu je dokaz prepoznavanja. Še ne dokazuje, da se pričakovana sprememba vmesnika ali drug učinek pojavi v izbranem položaju. Nadaljujte do dejanskega ciljnega zaslona ali opravila.

Recimo, da igra predmet prepozna, vendar ciljni zaslon ostaja nespremenjen. Ohranite rezultat prepoznavanja in preučite dokumentirani obseg učinka. Morda preverjate napačen kontekst ali pa predmet ni združljiv s trenutno postavitvijo; sama odsotnost učinka ne dokazuje nobene od teh razlag. Zabeležite, kar lahko opazite, preden izberete naslednjo ustrezno spremembo.

Zožite spor brez izmišljanja krivca

Kadar igra podpira varno preizkušanje, primerjajte ustrezno osnovno postavitev z želenim predmetom in njegovimi dokumentiranimi zahtevami. Ohranite isto različico igre in isto opazovano opravilo. Če naenkrat spremenite celotno skupino predmetov in se rezultat izboljša, opišite spremenjeno skupino. Ne krivite določenega predmeta brez primerjave, ki podpira tak sklep.

Nadzorovani preizkus lahko pokaže, da se učinek pojavi pri eni postavitvi, pri drugi pa ne. Ne pojasni samodejno notranjega mehanizma medsebojnega delovanja in ne določi univerzalno delujočega vrstnega reda nalaganja. Za naslednji korak uporabite navodila igre in avtorjev glede združljivosti. Iz dokazov, ki jih delite s podporo, izpustite osebne poti do datotek in nepovezane podatke o računu.

Zabeležite, kaj je delovalo v preizkušeni postavitvi

Zapišite ustrezno različico igre, izbrano postavitev predmetov, želeno sejo in opaženi učinek. Poznejša posodobitev igre ali predmeta lahko spremeni uporabnost rezultata. Če učinek po pomembni spremembi izgine, se vrnite na prizadeto fazo, namesto da bi staro odločitev za naročanje imeli za trajno potrdilo združljivosti.

Ko prosite za pomoč, pojasnite zadnjo potrjeno fazo: naročeno, preneseno, prepoznano ali z vidnim učinkom. Navedite pričakovani zaslon in dejanski rezultat. Tako bralcu ponudite uporabno mejo potrditve in ne opišete nedokončanega prenosa, manjkajočega prepoznavanja in nasprotujočega učinka kot iste vrste težave.