Kaj pokaže preizkus brez povezave in kaj je še treba preveriti

Posodobljeno

Najprej določite napravo, način in napredek. Pripravite dostop s povezavo, preizkusite dejansko načrtovani potek brez omrežja in zabeležite prvi neizpolnjeni pogoj. Po ustrezni spremembi ponovite isto nalogo in ločite spremenjene načrte od popravljenih pogojev. Končan preizkus poda dokaz za preizkušeno igranje, ne splošne garancije za delovanje brez povezave.

Obseg: Hipotetičen preizkus na računalniku, ki ga nadzorujete. Ne potrjuje primernosti določene igre, zaganjalnika ali računa za uporabo brez povezave in ne daje navodil za urejanje ali obnovitev datotek shranjenih iger.

Odpiranje igre brez interneta je koristen dokaz, vendar ne odgovori na vsa vprašanja o igranju, ki ga načrtujete. Začetni zaslon lahko deluje, čeprav izbrani način potrebuje storitev, ali nova igra lahko deluje, čeprav napredek, ki ste ga želeli nadaljevati, manjka. Pripravo obravnavajte kot verigo opaznih rezultatov. Članek pojasni, kako verigo oceniti in se odločiti, kateri del znova preizkusiti; povezani vodnik poda praktične korake priprave.

Določite načrtovano igranje

Predstavljajte si, da želite med potovanjem nadaljevati kampanjo na prenosniku. Igra je že nameščena, vendar ste nazadnje igrali na drugem računalniku. Cilj je več kot odpreti igro: želite odpreti ustrezno kampanjo z želenim napredkom, igrati v podprtem načinu, shraniti tam, kjer igra to omogoča, in ta napredek na prenosniku znova odpreti. To je ponazoritveni načrt, ne preizkus, opravljen v poimenovani igri.

Pred spreminjanjem nastavitev zapišite načrtovano napravo, način in napredek. Primerjajte cilj s tem, kar dejansko opazite. Če namesto kampanje, ki jo želite nadaljevati, preizkušate novo igro, pošteno zabeležite ožji obseg rezultata. Delujoča nova igra je lahko koristna, vendar zamenjava prvotne naloge z njo skrije vprašanje, na katero niste odgovorili.

Pripravite dostop, dokler imate povezavo

Steamova navodila za pripravo zahtevajo prijavo prek spleta z ohranjenimi prijavnimi podatki na napravi, dokončanje posodobitev in zagon načrtovanih iger za dokončanje nastavitev. Preverite tudi lastne zahteve igre glede povezave ali zaganjalnika. Steamov način brez povezave ne nadomesti internetne storitve, ki jo igra potrebuje. Vidnost na seznamu prijateljev je druga nastavitev kot priprava odjemalca na igranje z odklopljenim omrežjem.

Za ta načrt tudi potrdite, da je želeni napredek na prenosniku na voljo, dokler ga še lahko preverite. Nameščene datoteke igre in napredek, ki ga želite nadaljevati, sta različna dokaza. Če želena kampanja lokalno manjka, odpiranje nove igre brez povezave ne dokazuje, da je manjkajoča kampanja prispela. Razrešite to vprašanje, preden se zanesete na prenosnik daleč od povezave.

Zabeležite prvo točko, kjer se načrt ustavi

Preizkus opravite, dokler se še lahko znova povežete. Uporabite odjemalčev ukaz za način brez povezave in nato preizkušajte z odklopljenim omrežjem. Predlagani vrstni red opazovanja je zagon odjemalca, zagon igre, izbrani način, želeni napredek ter podprto shranjevanje in ponovno odpiranje. Vrstni red da vsakemu opažanju namen; ne obljublja, da vse igre ponujajo enake zaslone ali ukaze za shranjevanje.

Recimo, da se Steam in igra odpreta, vendar izbira kampanje zahteva povezavo. Imate dokaz za zagon, ne za načrtovano kampanjo. Pri drugem hipotetičnem rezultatu se kampanja odpre, vendar želeni napredek manjka: dostop do načina je bil opažen, medtem ko zahteva glede napredka ostaja nerešena. Zapis prvega neuspešnega koraka prepreči združevanje teh primerov v eno težavo s ponovno namestitvijo.

Izberite spremembo za neizpolnjeni pogoj

Če se sam odjemalec ne zažene brez povezave, se ob povezavi vrnite k njegovim dokumentiranim preverjanjem prijave in priprave. Če določena igra ali način potrebuje storitev, preverite založnikove zahteve in razmislite o podprti alternativi. Če želeni napredek manjka, preverite, kje je na voljo in kakšen postopek prenosa ali sinhronizacije igra podpira. To so različne veje odločitve, čeprav jih uporabnik sprva vse opiše kot nezmožnost igranja.

Spremenite ustrezen pogoj in ponovite isto načrtovano nalogo. Če izberete drug način, ker prvotni potrebuje strežnik, posodobite načrt namesto razglasitve prvotnega preizkusa za uspešnega. Podobno prehod na novo igro spremeni cilj; ne dokazuje obnovitve shranjene igre, ki ste jo želeli nadaljevati. Opažanje ohranite skupaj z odločitvijo, da delujoča alternativa ne postane napačna diagnoza.

Znova odprite napredek, ki ga dejansko potrebujete

Kjer igra to podpira, pred preverjanjem shranjevanja in ponovnega odpiranja uporabite primerno mesto za poskusno shranjevanje ali njen dokumentirani način ohranitve napredka. Igrajte dovolj za majhno prepoznavno spremembo, shranite na običajen način, končajte na običajen način in isti želeni napredek znova odprite brez povezave. Zabeležite, ali sprememba ostane. Ne prepišite edine dragocene shranjene igre zgolj zaradi kontrolnega seznama in iz tega primera ne sklepajte na postopek varnostnega kopiranja ali obnovitve.

Hipotetičen rezultat, v katerem lik doseže pravilno mesto, vendar sprememba po ponovnem odpiranju manjka, zahteva še eno preverjanje napredka. Prejšnji preizkus načina lahko ostane uspešen, ne da bi bila celotna naloga končana. Nasprotno pa je ponovno odpiranje želenega napredka močnejši dokaz za to konkretno potovanje kot le začetni zaslon. Samo po sebi še vedno ničesar ne pove o drugi napravi, drugem načinu ali prihodnji namestitvi.

Ločite opaženi rezultat od dolgoročne garancije

Po uspešnem preizkusu zapišite napravo, nameščeno različico, preizkušeni način in uporabljeni napredek. Posodobitev, sprememba računa, druga zahteva zaganjalnika ali spremenjena shranjena igra lahko zmanjšajo uporabnost teh dokazov. Po ustrezni spremembi znova preizkusite prizadeti del, namesto da bi star preizkus obravnavali kot trajno potrdilo. Članek ne določa zagotovljenega trajanja dostopa brez povezave.

Po ponovni povezavi preverite stanje sinhronizacije in morebitne spore, preden isti napredek nadaljujete drugje. Ne izberite samodejno neznane nadomestne različice zgolj zato, ker njen časovni žig deluje novejši; s preverjanji, ki jih igra podpira, določite, kateri napredek predstavlja. Cilj je nadaljevati načrtovano pot, ne zbrati čim več polj, ki so videti uspešno označena.