Ko pierāda bezsaistes izmēģinājums un kas vēl jātestē

Atjaunināts

Vispirms nosaki ierīci, režīmu un progresu. Sagatavo piekļuvi ar savienojumu, izmēģini patiesi paredzēto ceļu bez tīkla un pieraksti pirmo neizpildīto nosacījumu. Atkārto to pašu uzdevumu pēc attiecīgas izmaiņas un atšķir mainītus plānus no izlabotiem nosacījumiem. Pabeigts izmēģinājums sniedz pierādījumu testētajai sesijai, nevis vispārēju bezsaistes garantiju.

Tvērums: Hipotētisks izmēģinājums datorā, kuru kontrolē. Tas neapliecina konkrētas spēles, palaidēja vai konta piemērotību bezsaistes lietošanai un nesniedz saglabājuma failu rediģēšanas vai atkopšanas norādījumus.

Spēles atvēršana bez interneta ir noderīgs pierādījums, taču neatbild uz visiem jautājumiem par sesiju, kuru vēlies spēlēt. Sākuma ekrāns var darboties, lai gan izvēlētajam režīmam vajadzīgs pakalpojums, vai jauna spēle var darboties, lai gan trūkst progresa, ko gribēji turpināt. Uztver sagatavošanos kā novērojamu rezultātu ķēdi. Raksts skaidro, kā to izvērtēt un izlemt, kuru daļu testēt vēlreiz; saistītajā ceļvedī ir praktiskie sagatavošanās soļi.

Nosaki sesiju, kuru vēlies spēlēt

Iedomājies, ka ceļojumā vēlies turpināt kampaņu klēpjdatorā. Spēle jau ir instalēta, bet pēdējā sesija bija citā datorā. Mērķis ir plašāks par spēles atvēršanu: vēlies atvērt attiecīgo kampaņu ar paredzēto progresu, spēlēt atbalstītajā režīmā, saglabāt tur, kur spēle to atļauj, un atvērt šo progresu klēpjdatorā vēlreiz. Tas ir ilustratīvs plāns, nevis tests, kas veikts nosauktā spēlē.

Pirms iestatījumu maiņas pieraksti paredzēto ierīci, režīmu un progresu. Salīdzini mērķi ar faktiski novēroto. Ja turpināmās kampaņas vietā testē jaunu spēli, godīgi dokumentē rezultāta šaurāko tvērumu. Darbojoša jauna spēle var būt noderīga, taču sākotnējā uzdevuma aizstāšana ar to noslēpj jautājumu, uz kuru neesi atbildējis.

Sagatavo piekļuvi, kamēr ir savienojums

Steam sagatavošanās norādījumi paredz pieteikšanos tiešsaistē ar ierīcē saglabātiem pieteikšanās datiem, atjauninājumu pabeigšanu un plānoto spēļu palaišanu, lai pabeigtu iestatīšanu. Pārbaudi arī pašas spēles prasības savienojumam vai palaidējam. Steam bezsaistes režīms neaizstāj spēlei vajadzīgu interneta pakalpojumu. Redzamība draugu sarakstā ir cits iestatījums nekā klienta sagatavošana spēlēšanai ar atvienotu tīklu.

Šajā plānā arī pārliecinies, ka paredzētais progress ir pieejams klēpjdatorā, kamēr vēl vari to pārbaudīt. Instalētie spēles faili un progress, ko vēlies turpināt, ir dažādi pierādījumi. Ja vēlamā kampaņa lokāli nav pieejama, jaunas spēles atvēršana bezsaistē nepierāda, ka trūkstošā kampaņa ir nonākusi datorā. Atrisini šo jautājumu, pirms paļaujies uz klēpjdatoru prom no savienojuma.

Pieraksti pirmo vietu, kur plāns apstājas

Veic izmēģinājumu, kamēr vēl vari atkal izveidot savienojumu. Izmanto klienta bezsaistes komandu un pēc tam testē ar atvienotu tīklu. Ieteiktā novērojumu secība ir klienta palaišana, spēles palaišana, izvēlētais režīms, paredzētais progress un atbalstīta saglabāšana un atkārtota atvēršana. Secība katram novērojumam dod mērķi; tā nesola, ka visām spēlēm ir vienādi ekrāni vai saglabāšanas vadīklas.

Pieņemsim, ka Steam un spēle atveras, bet kampaņas izvēle prasa savienojumu. Ir pierādījums palaišanai, nevis plānotajai kampaņai. Citā hipotētiskā rezultātā kampaņa atveras, bet paredzētā progresa nav: piekļuve režīmam ir novērota, savukārt progresa nosacījums vēl nav atrisināts. Pirmā neveiksmīgā soļa pierakstīšana neļauj šīs situācijas apvienot vienā pārinstalēšanas problēmā.

Izvēlies izmaiņu neatrisinātajam nosacījumam

Ja pats klients nevar palaisties bezsaistē, savienojuma laikā atgriezies pie dokumentētajām pieteikšanās un sagatavošanās pārbaudēm. Ja konkrētai spēlei vai režīmam vajadzīgs pakalpojums, pārbaudi izdevēja prasības un apsver atbalstītu alternatīvu. Ja vēlamā progresa trūkst, pārbaudi, kur tas ir pieejams un kādu pārsūtīšanas vai sinhronizācijas procesu spēle atbalsta. Tie ir dažādi lēmuma atzari, pat ja lietotājs sākotnēji tos visus apraksta kā nespēju spēlēt.

Maini attiecīgo nosacījumu un atkārto to pašu paredzēto uzdevumu. Ja izvēlies citu režīmu, jo sākotnējam vajadzīgs serveris, atjaunini plānu, nevis paziņo, ka sākotnējais tests izdevās. Tāpat pāreja uz jaunu spēli maina mērķi; tā nepierāda turpināmā saglabājuma atkopšanu. Paturi novērojumu kopā ar lēmumu, lai darbojoša alternatīva nekļūtu par nepareizu diagnozi.

Atver vēlreiz progresu, kas tev patiešām vajadzīgs

Ja spēle to atbalsta, pirms saglabāšanas un atkārtotas atvēršanas pārbaudes izmanto piemērotu testa saglabājuma vietu vai tās dokumentēto saglabāšanas aizsardzības metodi. Spēlē līdz nelielai atpazīstamai izmaiņai, saglabā parastajā veidā, aizver parastajā veidā un atver to pašu paredzēto progresu vēlreiz bez savienojuma. Pieraksti, vai izmaiņa palika. Nepārraksti vienīgo vērtīgo saglabājumu tikai kontrolsaraksta pabeigšanai un neizsecini no šī piemēra dublēšanas vai atjaunošanas procedūru.

Hipotētisks rezultāts, kur tēls nonāk pareizajā vietā, bet pēc atkārtotas atvēršanas izmaiņas trūkst, prasa vēl vienu progresa pārbaudi. Iepriekšējais režīma tests var palikt veiksmīgs, lai gan kopējais uzdevums nav pabeigts. Savukārt paredzētā progresa atkārtota atvēršana ir spēcīgāks pierādījums šim konkrētajam ceļojumam nekā tikai sākuma ekrāns. Pati par sevi tā vēl neko nepasaka par citu ierīci, citu režīmu vai turpmāku instalāciju.

Atšķir novēroto rezultātu no ilgstošas garantijas

Pēc veiksmīga izmēģinājuma pieraksti ierīci, instalēto versiju, testēto režīmu un izmantoto progresu. Atjauninājums, konta maiņa, citas palaidēja prasības vai mainīts saglabājums var mazināt šo pierādījumu piemērojamību. Atkārto skarto daļu pēc attiecīgas izmaiņas, nevis uzskati senāku izmēģinājumu par pastāvīgu apliecinājumu. Raksts nenosaka garantētu bezsaistes piekļuves ilgumu.

Pēc savienojuma atjaunošanas pārbaudi sinhronizācijas statusu un iespējamos konfliktus, pirms turpini to pašu progresu citur. Neizvēlies automātiski nepazīstamu aizvietojošu versiju tikai tāpēc, ka tās laika atzīme izskatās jaunāka; nosaki, kuru progresu tā pārstāv, ar spēles atbalstītajām pārbaudēm. Mērķis ir turpināt iecerēto ceļu, nevis savākt pēc iespējas vairāk šķietami veiksmīgi atzīmētu lauciņu.