การทดลองเล่นออฟไลน์ยืนยันอะไร และยังต้องทดสอบอะไรอีก

อัปเดตเมื่อ

กำหนดอุปกรณ์ โหมด และความคืบหน้าก่อน เตรียมการเข้าถึงขณะที่เชื่อมต่อ ทดลองเส้นทางที่ตั้งใจจริงเมื่อตัดเครือข่าย และจดเงื่อนไขแรกที่ไม่ผ่าน ทำงานเดิมซ้ำหลังการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้อง และแยกแผนที่เปลี่ยนจากเงื่อนไขที่แก้แล้ว การทดลองที่ครบเป็นหลักฐานสำหรับเซสชันที่ทดสอบ ไม่ใช่การรับประกันออฟไลน์ทั่วไป

ขอบเขต: การทดลองสมมติบนคอมพิวเตอร์ที่คุณควบคุม ไม่รับรองว่าเกม โปรแกรมเริ่มเกม หรือบัญชีใดบัญชีหนึ่งใช้งานออฟไลน์ได้ และไม่ให้คำแนะนำแก้ไขหรือกู้คืนไฟล์บันทึก

เกมที่เปิดได้โดยไม่มีอินเทอร์เน็ตเป็นหลักฐานที่มีประโยชน์ แต่ยังไม่ตอบทุกคำถามเกี่ยวกับเซสชันที่คุณต้องการเล่น หน้าจอเริ่มต้นอาจทำงานได้ทั้งที่โหมดที่เลือกต้องใช้บริการ หรือเกมใหม่อาจเล่นได้ทั้งที่ไม่มีความคืบหน้าที่ต้องการเล่นต่อ ให้มองการเตรียมตัวเป็นลำดับผลลัพธ์ที่สังเกตได้ บทความนี้อธิบายวิธีอ่านลำดับนั้นและตัดสินใจว่าจะทดสอบส่วนใดอีกครั้ง ส่วนคู่มือที่เกี่ยวข้องให้ขั้นตอนเตรียมตัวที่ใช้ปฏิบัติจริง

กำหนดเซสชันที่ต้องการเล่น

สมมติว่าคุณต้องการเล่นแคมเปญต่อบนแล็ปท็อประหว่างเดินทาง เกมติดตั้งแล้ว แต่เซสชันล่าสุดอยู่บนคอมพิวเตอร์อีกเครื่อง เป้าหมายไม่ใช่แค่เปิดเกม แต่คือเปิดแคมเปญที่เกี่ยวข้องพร้อมความคืบหน้าที่ต้องการ เล่นในโหมดที่รองรับ บันทึกตรงที่เกมอนุญาต แล้วเปิดความคืบหน้านั้นซ้ำบนแล็ปท็อป นี่เป็นแผนตัวอย่าง ไม่ใช่การทดสอบที่ทำกับเกมที่ระบุชื่อ

จดอุปกรณ์ โหมด และความคืบหน้าที่ตั้งใจไว้ก่อนเปลี่ยนการตั้งค่า เปรียบเทียบเป้าหมายกับสิ่งที่สังเกตได้จริง หากทดสอบเกมใหม่แทนแคมเปญที่จะเล่นต่อ ให้บันทึกตามจริงว่าผลนั้นมีขอบเขตแคบกว่า เกมใหม่ที่ทำงานได้อาจมีประโยชน์ แต่การใช้แทนงานเดิมจะซ่อนคำถามที่ยังไม่ได้ตอบ

เตรียมการเข้าถึงขณะที่ยังเชื่อมต่อได้

แนวทางเตรียมตัวของ Steam ให้ลงชื่อเข้าใช้ออนไลน์โดยเก็บข้อมูลเข้าสู่ระบบไว้บนอุปกรณ์ อัปเดตให้เสร็จ และเริ่มเกมที่ต้องการเพื่อทำการตั้งค่าให้ครบ ตรวจสอบข้อกำหนดด้านการเชื่อมต่อหรือโปรแกรมเริ่มเกมของตัวเกมด้วย โหมดออฟไลน์ของ Steam ไม่แทนบริการอินเทอร์เน็ตที่เกมจำเป็นต้องใช้ การมองเห็นในรายชื่อเพื่อนเป็นการตั้งค่าคนละอย่างกับการเตรียมไคลเอนต์เพื่อเล่นเมื่อตัดเครือข่าย

สำหรับแผนนี้ ให้ยืนยันด้วยว่าความคืบหน้าที่ต้องการมีอยู่บนแล็ปท็อปขณะที่ยังตรวจสอบได้ ไฟล์เกมที่ติดตั้งกับความคืบหน้าที่ต้องการเล่นต่อเป็นหลักฐานคนละส่วน หากไม่มีแคมเปญที่ต้องการอยู่ในเครื่อง การเปิดเกมใหม่แบบออฟไลน์ไม่แสดงว่าแคมเปญที่ขาดหายมาถึงแล้ว แก้คำถามนี้ให้ชัดก่อนพึ่งแล็ปท็อปในที่ที่ไม่มีการเชื่อมต่อ

บันทึกจุดแรกที่แผนหยุดลง

ทดลองขณะที่ยังมีวิธีกลับมาเชื่อมต่อ ใช้คำสั่งออฟไลน์ของไคลเอนต์ แล้วทดสอบขณะที่ตัดเครือข่าย ลำดับสังเกตที่เสนอคือเริ่มไคลเอนต์ เริ่มเกม โหมดที่เลือก ความคืบหน้าที่ต้องการ และการบันทึกกับเปิดซ้ำที่รองรับ ลำดับนี้ให้จุดประสงค์กับแต่ละข้อสังเกต ไม่ใช่คำรับรองว่าทุกเกมมีหน้าจอหรือปุ่มบันทึกเหมือนกัน

สมมติว่า Steam และเกมเปิดได้ แต่การเลือกแคมเปญขอการเชื่อมต่อ คุณมีหลักฐานว่าเริ่มโปรแกรมได้ ไม่ใช่ว่าแคมเปญที่วางแผนไว้เล่นได้ ในผลสมมติอีกแบบ แคมเปญเปิดได้แต่ไม่มีความคืบหน้าที่ต้องการ สังเกตได้ว่าเข้าโหมดนั้นได้ แต่เงื่อนไขด้านความคืบหน้ายังไม่คลี่คลาย การบันทึกขั้นแรกที่ไม่สำเร็จช่วยไม่ให้รวมสถานการณ์เหล่านี้เป็นปัญหาติดตั้งใหม่เรื่องเดียว

เลือกการเปลี่ยนแปลงให้ตรงเงื่อนไขที่ไม่ผ่าน

หากตัวไคลเอนต์เริ่มออฟไลน์ไม่ได้ ให้กลับไปตรวจสอบการเข้าสู่ระบบและการเตรียมตัวตามเอกสารขณะที่เชื่อมต่อ หากเกมหรือโหมดใดต้องใช้บริการ ให้ตรวจข้อกำหนดของผู้จัดจำหน่ายและพิจารณาทางเลือกที่รองรับ หากไม่มีความคืบหน้าที่ต้องการ ให้ตรวจว่ามีอยู่ที่ใดและเกมรองรับการย้ายหรือซิงค์ด้วยกระบวนการใด นี่คือแขนงการตัดสินใจคนละแบบ แม้ผู้ใช้จะอธิบายทั้งหมดในตอนแรกว่าเล่นไม่ได้

เปลี่ยนเงื่อนไขที่เกี่ยวข้องแล้วทำงานที่ตั้งใจเดิมซ้ำ หากเลือกโหมดอื่นเพราะโหมดเดิมต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ ให้อัปเดตแผนแทนการบอกว่าการทดสอบเดิมสำเร็จ เช่นเดียวกัน การเปลี่ยนไปเกมใหม่คือเปลี่ยนเป้าหมาย ไม่ใช่หลักฐานว่ากู้บันทึกที่ต้องการเล่นต่อแล้ว เก็บข้อสังเกตไว้คู่กับการตัดสินใจ เพื่อไม่ให้ทางเลือกที่ใช้ได้กลายเป็นการวินิจฉัยผิด

เปิดความคืบหน้าที่จำเป็นจริงอีกครั้ง

เมื่อเกมรองรับ ให้ใช้ช่องบันทึกสำหรับทดสอบที่เหมาะสมหรือวิธีรักษาความคืบหน้าตามเอกสารก่อนตรวจการบันทึกและเปิดซ้ำ เล่นจนเกิดการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่จำได้ บันทึกตามวิธีปกติ ออกตามวิธีปกติ แล้วเปิดความคืบหน้าเดิมที่ต้องการซ้ำขณะไม่มีการเชื่อมต่อ จดว่าการเปลี่ยนแปลงยังอยู่หรือไม่ อย่าเขียนทับบันทึกสำคัญเพียงชุดเดียวเพื่อทำรายการให้ครบ และอย่าอนุมานขั้นตอนสำรองหรือคืนค่าจากตัวอย่างนี้

ผลสมมติที่ตัวละครถึงสถานที่ถูกต้องแต่การเปลี่ยนแปลงหายไปหลังเปิดซ้ำต้องตรวจความคืบหน้าอีกครั้ง การทดสอบโหมดก่อนหน้าอาจยังสำเร็จได้โดยที่งานโดยรวมยังไม่ครบ ในทางกลับกัน การเปิดความคืบหน้าที่ต้องการซ้ำเป็นหลักฐานที่หนักแน่นกว่าการเห็นเพียงหน้าจอเริ่มต้นสำหรับการเดินทางครั้งนี้ แต่ลำพังผลนั้นยังไม่บอกอะไรเกี่ยวกับอุปกรณ์อื่น โหมดอื่น หรือการติดตั้งในอนาคต

แยกผลที่สังเกตออกจากการรับรองระยะยาว

หลังทดลองสำเร็จ ให้บันทึกอุปกรณ์ เวอร์ชันที่ติดตั้ง โหมดที่ทดสอบ และความคืบหน้าที่ใช้ การอัปเดต การเปลี่ยนบัญชี ข้อกำหนดของโปรแกรมเริ่มเกมที่ต่างไป หรือบันทึกที่เปลี่ยน อาจลดขอบเขตที่ใช้หลักฐานนี้ได้ ทดสอบส่วนที่ได้รับผลอีกครั้งหลังการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้อง แทนถือว่าการทดลองเก่าเป็นการรับรองถาวร บทความนี้ไม่ได้กำหนดระยะเวลาที่รับประกันว่าจะเข้าถึงออฟไลน์ได้

หลังกลับมาเชื่อมต่อ ตรวจสถานะซิงค์และความขัดแย้งใด ๆ ก่อนเล่นความคืบหน้าเดียวกันต่อที่อื่น อย่าเลือกเวอร์ชันทดแทนที่ไม่คุ้นเคยโดยอัตโนมัติเพียงเพราะเวลาของมันดูใหม่กว่า ให้ตรวจว่าแทนความคืบหน้าใดด้วยวิธีที่เกมรองรับ เป้าหมายคือเล่นเส้นทางที่ตั้งใจต่อ ไม่ใช่สะสมช่องที่ดูเหมือนทำสำเร็จให้มากที่สุด