Ką parodo bandymas be interneto ir ką dar reikia patikrinti
Atnaujinta
Pirmiausia apibrėžkite įrenginį, režimą ir pažangą. Paruoškite prieigą su ryšiu, išbandykite iš tikrųjų numatytą eigą be tinklo ir užrašykite pirmą neįvykdytą sąlygą. Po reikšmingo pakeitimo kartokite tą pačią užduotį ir atskirkite pakeistus planus nuo sutvarkytų sąlygų. Baigtas bandymas pateikia įrodymą išbandytai sesijai, ne visuotinę veikimo be interneto garantiją.
Taikymo sritis: Hipotetinis bandymas jūsų valdomame kompiuteryje. Jis nepatvirtina konkretaus žaidimo, paleidimo programos ar paskyros tinkamumo naudoti be interneto ir nepateikia išsaugojimo failų redagavimo ar atkūrimo instrukcijų.
Žaidimo atidarymas be interneto yra naudingas įrodymas, tačiau neatsako į visus klausimus apie sesiją, kurią norite žaisti. Pradinis ekranas gali veikti, nors pasirinktam režimui reikia paslaugos, arba naujas žaidimas gali veikti, nors trūksta pažangos, kurią norėjote tęsti. Pasiruošimą laikykite stebimų rezultatų grandine. Straipsnis paaiškina, kaip ją vertinti ir nuspręsti, kurią dalį bandyti iš naujo; susijęs vadovas pateikia praktinius pasiruošimo veiksmus.
Apibrėžkite planuojamą sesiją
Įsivaizduokite, kad kelionėje norite tęsti kampaniją nešiojamajame kompiuteryje. Žaidimas jau įdiegtas, tačiau paskutinė sesija vyko kitame kompiuteryje. Tikslas platesnis nei atidaryti žaidimą: norite atidaryti atitinkamą kampaniją su norima pažanga, žaisti palaikomu režimu, išsaugoti ten, kur žaidimas leidžia, ir vėl atidaryti tą pažangą nešiojamajame kompiuteryje. Tai iliustracinis planas, o ne įvardytame žaidime atliktas bandymas.
Prieš keisdami nustatymus užrašykite numatytą įrenginį, režimą ir pažangą. Palyginkite tikslą su tuo, ką iš tikrųjų stebite. Jei bandote naują žaidimą vietoje tęsiamos kampanijos, sąžiningai užfiksuokite siauresnę rezultato apimtį. Veikiantis naujas žaidimas gali būti naudingas, bet pradinės užduoties pakeitimas juo paslepia klausimą, į kurį neatsakėte.
Paruoškite prieigą, kol turite ryšį
Steam pasiruošimo gairės numato prisijungimą internetu, išlaikant prisijungimo informaciją įrenginyje, atnaujinimų užbaigimą ir planuojamų žaidimų paleidimą, kad būtų baigtas jų nustatymas. Patikrinkite ir paties žaidimo ryšio ar paleidimo programos reikalavimus. Steam režimas be interneto nepakeičia internetinės paslaugos, kurios reikia žaidimui. Matomumas draugų sąraše yra kitas nustatymas nei kliento paruošimas žaisti atjungus tinklą.
Šiame plane taip pat įsitikinkite, kad norima pažanga yra nešiojamajame kompiuteryje, kol dar galite tai patikrinti. Įdiegti žaidimo failai ir pažanga, kurią norite tęsti, yra skirtingi įrodymai. Jei norimos kampanijos vietoje nėra, naujo žaidimo atidarymas be interneto neįrodo, kad trūkstama kampanija atsirado. Išspręskite šį klausimą prieš pasikliaudami kompiuteriu toli nuo ryšio.
Užrašykite pirmą vietą, kur planas sustoja
Bandykite, kol dar galite vėl prisijungti. Naudokite kliento komandą darbui be interneto ir tada testuokite atjungę tinklą. Siūloma stebėjimo tvarka yra kliento paleidimas, žaidimo paleidimas, pasirinktas režimas, norima pažanga ir palaikomas išsaugojimas bei pakartotinis atidarymas. Tvarka suteikia kiekvienam stebėjimui tikslą; ji nežada, kad visi žaidimai turi tuos pačius ekranus ar išsaugojimo valdiklius.
Tarkime, Steam ir žaidimas atsidaro, tačiau kampanijos pasirinkimas prašo ryšio. Turite paleidimo įrodymą, ne planuotos kampanijos. Kitu hipotetiniu atveju kampanija atsidaro, tačiau norimos pažangos nėra: prieiga prie režimo pastebėta, o pažangos reikalavimas lieka neišspręstas. Pirmos nesėkmingos pakopos užrašymas neleidžia šių situacijų sujungti į vieną pakartotinio diegimo problemą.
Rinkitės pakeitimą pagal neįvykdytą sąlygą
Jei pats klientas nepasileidžia be interneto, prisijungę grįžkite prie dokumentuotų prisijungimo ir pasiruošimo patikrų. Jei konkrečiam žaidimui ar režimui reikia paslaugos, patikrinkite leidėjo reikalavimus ir apsvarstykite palaikomą alternatyvą. Jei norimos pažangos trūksta, patikrinkite, kur ji prieinama ir kokį perkėlimą ar sinchronizavimą žaidimas palaiko. Tai skirtingos sprendimo šakos, net jei vartotojas iš pradžių visas jas vadina negalėjimu žaisti.
Pakeiskite atitinkamą sąlygą ir pakartokite tą pačią numatytą užduotį. Jei pasirenkate kitą režimą, nes pradinis reikalauja serverio, atnaujinkite planą, užuot paskelbę pradinį bandymą sėkmingu. Taip pat perėjimas į naują žaidimą pakeičia tikslą; tai neįrodo išsaugojimo, kurį norėjote tęsti, atkūrimo. Laikykite stebėjimą kartu su sprendimu, kad veikianti alternatyva netaptų klaidinga diagnoze.
Vėl atidarykite pažangą, kurios tikrai reikia
Jei žaidimas tai palaiko, prieš tikrindami išsaugojimą ir pakartotinį atidarymą naudokite tinkamą bandomojo išsaugojimo vietą arba jo dokumentuotą išsaugojimo apsaugos metodą. Žaiskite iki mažo atpažįstamo pokyčio, įprastai išsaugokite, įprastai uždarykite ir be ryšio vėl atidarykite tą pačią norimą pažangą. Pažymėkite, ar pokytis išliko. Neperrašykite vienintelio vertingo išsaugojimo vien dėl sąrašo užpildymo ir iš šio pavyzdžio neišveskite atsarginės kopijos ar atkūrimo procedūros.
Hipotetinis rezultatas, kai veikėjas pasiekia tinkamą vietą, tačiau pokyčio nėra po pakartotinio atidarymo, reikalauja dar vienos pažangos patikros. Ankstesnis režimo bandymas gali likti sėkmingas, nors bendra užduotis dar nebaigta. Kita vertus, norimos pažangos pakartotinis atidarymas yra stipresnis įrodymas šiai konkrečiai kelionei nei vien pradinis ekranas. Pats savaime jis vis dar nieko nepasako apie kitą įrenginį, kitą režimą ar būsimą diegimą.
Atskirkite stebėtą rezultatą nuo ilgalaikės garantijos
Po sėkmingo bandymo užrašykite įrenginį, įdiegtą versiją, bandytą režimą ir naudotą pažangą. Atnaujinimas, paskyros pakeitimas, kitas paleidimo programos reikalavimas ar pakeistas išsaugojimas gali sumažinti įrodymo taikymo sritį. Po reikšmingo pakeitimo pakartokite paveiktą dalį, užuot seną bandymą laikę nuolatiniu patvirtinimu. Straipsnis nenustato garantuotos prieigos be interneto trukmės.
Vėl prisijungę patikrinkite sinchronizavimo būseną ir galimus konfliktus prieš tęsdami tą pačią pažangą kitur. Automatiškai nesirinkite nepažįstamos pakaitinės versijos vien todėl, kad jos laiko žyma atrodo naujesnė; per žaidimo palaikomas patikras nustatykite, kokią pažangą ji atspindi. Tikslas yra tęsti numatytą kelionę, ne surinkti kuo daugiau tariamai sėkmingai pažymėtų langelių.