Hvad en offlineprøve viser, og hvad du stadig skal teste

Opdateret

Definér først enhed, tilstand og fremgang. Forbered adgangen med forbindelse, prøv det faktisk ønskede forløb uden netværk, og registrér den første betingelse, der fejler. Gentag samme opgave efter en relevant ændring, og hold ændrede planer adskilt fra rettede betingelser. En fuldført prøve dokumenterer den testede session, ikke en universel offlinegaranti.

Omfang: En tænkt prøve på en computer, du selv kontrollerer. Den certificerer ikke en bestemt titel, spilstarter eller konto til offlinebrug og giver ikke instruktioner til redigering eller gendannelse af gemte spilfiler.

Et spil, der åbner uden internet, er nyttig dokumentation, men besvarer ikke alle spørgsmål om den session, du vil spille. Titelskærmen kan fungere, mens den valgte tilstand kræver en tjeneste, eller et nyt spil kan fungere, mens den fremgang, du ville fortsætte, mangler. Se forberedelsen som en kæde af observerbare resultater. Artiklen forklarer, hvordan du læser kæden og vælger, hvilken del du skal teste igen; den tilknyttede vejledning giver de praktiske forberedelsestrin.

Definér den session, du vil spille

Forestil dig, at du vil fortsætte en kampagne på din bærbare computer under en rejse. Spillet er allerede installeret, men din seneste session foregik på en anden computer. Målet er mere end at åbne spillet: du vil åbne den relevante kampagne med den ønskede fremgang, spille i den understøttede tilstand, gemme hvor spillet tillader det og åbne fremgangen igen på den bærbare. Det er en illustrerende plan, ikke en prøve udført i et navngivet spil.

Notér den ønskede enhed, tilstand og fremgang, inden du ændrer indstillinger. Sammenlign målet med det, du faktisk observerer. Hvis du tester et nyt spil i stedet for den kampagne, du vil fortsætte, så registrér ærligt det mere begrænsede resultat. Et nyt spil, der fungerer, kan være nyttigt, men at erstatte den oprindelige opgave med det skjuler det spørgsmål, du ikke har besvaret.

Forbered adgangen, mens du har forbindelse

Steams forberedelsesvejledning beder dig logge ind online med loginoplysningerne bevaret på enheden, færdiggøre opdateringer og starte de ønskede spil for at afslutte opsætningen. Kontrollér også spillets egne krav til forbindelse eller spilstarter. Steams offlinetilstand erstatter ikke en internettjeneste, som spillet kræver. Synlighed i vennelisten er en anden indstilling end at forberede klienten til at spille uden netværk.

I denne plan skal du også sikre dig, at den ønskede fremgang er tilgængelig på den bærbare, mens du stadig kan kontrollere det. Installerede spilfiler og den fremgang, du vil fortsætte, er forskellige beviser. Hvis den ønskede kampagne mangler lokalt, viser det at åbne et nyt spil offline ikke, at den manglende kampagne er kommet frem. Afklar det spørgsmål, før du bliver afhængig af computeren et sted uden forbindelse.

Registrér det første punkt, hvor planen stopper

Gennemfør prøven, mens du stadig kan oprette forbindelse igen. Brug klientens offlinekommando, og test derefter med netværket afbrudt. Den foreslåede observationsrækkefølge er klientopstart, spilopstart, valgt tilstand, ønsket fremgang og understøttet lagring og genåbning. Rækkefølgen giver hver observation et formål; den lover ikke, at alle spil tilbyder de samme skærme eller gemmekontroller.

Antag, at Steam og spillet åbner, men at valget af kampagne beder om forbindelse. Du har bevis for opstarten, ikke for den planlagte kampagne. I et andet tænkt resultat åbner kampagnen, men den ønskede fremgang mangler: adgang til tilstanden er observeret, mens kravet om fremgang stadig er uafklaret. Registrering af det første mislykkede trin forhindrer, at disse situationer samles som ét geninstallationsproblem.

Vælg en ændring, der vedrører den mislykkede betingelse

Hvis selve klienten ikke kan starte offline, så vend tilbage til dens dokumenterede login- og forberedelseskontroller, mens du har forbindelse. Hvis et bestemt spil eller en tilstand kræver en tjeneste, så kontrollér udgiverens krav og overvej et understøttet alternativ. Hvis den ønskede fremgang mangler, så undersøg, hvor den er tilgængelig, og hvilken overførsels- eller synkroniseringsproces spillet understøtter. Det er forskellige beslutningsveje, selv om brugeren først beskriver dem alle som ikke at kunne spille.

Ændr den relevante betingelse, og gentag den samme planlagte opgave. Hvis du vælger en anden tilstand, fordi den oprindelige kræver en server, så opdatér planen i stedet for at kalde den oprindelige prøve vellykket. At skifte til et nyt spil ændrer også målet; det beviser ikke, at den gemte fremgang, du ville fortsætte, er gendannet. Hold observationen sammen med beslutningen, så et fungerende alternativ ikke bliver til en forkert diagnose.

Genåbn den fremgang, du faktisk har brug for

Hvor spillet understøtter det, skal du bruge en egnet gemmeplads til test eller dets dokumenterede bevaringsmetode, før du kontrollerer lagring og genåbning. Spil længe nok til at lave en lille, genkendelig ændring, gem normalt, afslut normalt, og genåbn den samme ønskede fremgang uden forbindelse. Notér, om ændringen er bevaret. Overskriv ikke den eneste værdifulde gemte fremgang blot for at fuldføre en tjekliste, og udled ikke en sikkerhedskopierings- eller gendannelsesprocedure af eksemplet.

Et tænkt resultat, hvor figuren når det korrekte sted, men ændringen mangler efter genåbning, kræver endnu en kontrol af fremgangen. Den tidligere test af tilstanden kan stadig være vellykket, uden at hele opgaven er fuldført. Omvendt er genåbning af den ønskede fremgang stærkere dokumentation for netop denne rejse end blot at se titelskærmen. Det siger stadig ikke i sig selv noget om en anden enhed, en anden tilstand eller en fremtidig installation.

Adskil det observerede resultat fra en varig garanti

Efter en vellykket prøve skal du registrere enheden, den installerede version, den testede tilstand og den brugte fremgang. En opdatering, et kontoskift, andre krav fra spilstarteren eller ændret gemt fremgang kan gøre beviserne mindre anvendelige. Gentest den berørte del efter en relevant ændring i stedet for at behandle en gammel prøve som en permanent certificering. Artiklen angiver ingen garanteret varighed af offlineadgang.

Når du har oprettet forbindelse igen, skal du undersøge synkroniseringsstatus og eventuelle konflikter, før du fortsætter den samme fremgang et andet sted. Vælg ikke automatisk en ukendt erstatningsversion, blot fordi tidsstemplet virker nyere; fastslå, hvilken fremgang den repræsenterer, med de kontroller, spillet understøtter. Målet er at fortsætte den ønskede rejse, ikke at samle flest mulige felter, der ser ud til at være krydset af med succes.