オフラインの予行確認で分かったことと、まだ試す必要があること
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最初に機器、モード、進行を定めます。接続中にアクセスを準備し、本当に必要な切断状態のプレイを試して、最初に失敗した条件を記録しましょう。関連する変更の後は同じ作業を繰り返し、変更した計画と解決した条件を分けます。完了した予行確認は試したプレイの証拠であり、普遍的なオフライン保証ではありません。
対象範囲: 自分で管理するコンピューターで行う仮想の予行確認です。特定のゲーム、ランチャー、アカウントのオフライン利用を認証するものではなく、セーブファイルの編集や復旧手順も提供しません。
インターネットなしでゲームが開くことは有用な証拠ですが、予定したプレイのすべての条件に答えるわけではありません。タイトル画面は動いても選んだモードがサービスを必要としたり、新規ゲームは始まっても続けたい進行がなかったりします。準備を、観察できる結果のつながりとして扱いましょう。この記事ではそのつながりの読み取り方と再確認する部分の選び方を説明し、具体的な準備手順は関連ガイドで扱います。
ゲーム名だけでなく、予定したプレイを定義する
旅行中にノートパソコンでキャンペーンを続ける予定だとします。ゲームはインストール済みですが、最後に遊んだのは別のコンピューターです。目的はゲームを開くことだけではありません。該当するキャンペーンを意図した進行で開き、対応するモードで遊び、ゲームが許す方法で保存して、その進行をノートパソコンで再び開くことです。これは説明用の計画で、特定のゲームを実際に試した記録ではありません。
設定を変える前に、使う機器、モード、続けたい進行を書き留めます。その目的を実際の観察と比較してください。続けるキャンペーンではなく新規ゲームを試したなら、確認した範囲が狭いことを正確に記録します。新規ゲームが動くことも役立ちますが、元の作業の代わりにすると、答えていない問いが隠れます。
接続できるうちにアクセス条件を準備する
Steamの準備案内は、機器にログイン情報を保持した状態でオンラインにログインし、更新を完了し、対象ゲームを起動して初期設定を済ませるよう求めています。ゲーム自体の接続やランチャーの要件も確認しましょう。Steamのオフラインモードは、ゲームが必要とするインターネットサービスの代わりにはなりません。フレンドリストでの表示状態も、切断状態でクライアントを使う準備とは別の設定です。
この計画では、確認できるうちに目的の進行がノートパソコンにあることも確かめます。インストール済みのゲームファイルと続けたい進行は別の証拠です。目的のキャンペーンがローカルにないなら、オフラインで新規ゲームが開いても、不足していたキャンペーンが届いた証拠にはなりません。接続できない場所でノートパソコンに頼る前に、この問いを解決してください。
計画が最初に止まった段階を記録する
まだ再接続できる方法がある状態で予行確認します。クライアントのオフライン移行コマンドを使い、その後ネットワークを切断して試してください。提案する観察順序は、クライアント起動、ゲーム起動、選んだモード、目的の進行、対応する保存と再読込です。この順序は各観察の目的を分けるもので、すべてのゲームが同じ画面や保存操作を提供するという約束ではありません。
Steamとゲームは開いても、キャンペーン選択で接続を求められるとします。得られたのは起動の証拠で、予定したキャンペーンの証拠ではありません。別の仮想結果では、キャンペーンは開いても目的の進行がありません。モードへのアクセスは観察できましたが、進行の条件は未解決です。最初の失敗段階を記録すると、こうした状況を一つの再インストール問題として扱わずに済みます。
失敗した条件に対応する変更を選ぶ
クライアント自体がオフラインで起動できないなら、接続した状態で文書化されたログインと準備の確認に戻ります。特定のゲームやモードがサービスを必要とするなら、提供元の要件と対応する代案を調べます。目的の進行がないなら、どこにその進行があるか、ゲームがどの転送や同期方法をサポートするかを確認します。利用者がすべて「遊べない」と表現しても、判断の分岐は異なります。
関連する条件を変更して、同じ予定した作業を繰り返します。元のモードがサーバーを必要とするため別のモードを選んだなら、元の試験を成功扱いせず計画を更新してください。同様に、新規ゲームへの切り替えは目的の変更で、続けたいセーブが復元された証拠ではありません。観察と判断を一緒に残し、うまくいった代案を誤った原因診断に変えないようにします。
再読込で、本当に必要な進行を確認する
ゲームが対応している場合は、適切な試験用スロットや文書化された保全方法を使ってから、保存と再読込を確認します。見分けられる小さな変化が生じるまで遊び、通常どおり保存、終了して、切断状態で同じ目的の進行を再び開いてください。変化が残っているかを記録します。チェック項目を埋めるためだけに唯一の大切なセーブを上書きしたり、この例からバックアップや復元手順を推測したりしないでください。
キャラクターは正しい場所に到達したものの、再読込後に変化が消えたという仮想結果なら、進行をさらに確認する必要があります。前のモード試験は成功のままでも、作業全体は完了していません。逆に、目的の進行を再び開くことは、タイトル画面だけを見るより今回の旅行について強い証拠です。それだけで別の機器、別のモード、将来のインストールまで確認したことにはなりません。
観察結果と長期的な保証を分ける
予行確認が成功したら、機器、インストール済みのバージョン、試したモード、使った進行を記録します。更新、アカウント変更、ランチャー要件の変化、別のセーブによって、証拠の適用範囲は狭くなることがあります。過去の確認を永続的な認証とせず、関連する変更の後で影響を受ける部分を再試験してください。この記事はオフラインアクセスが保証される期間を定めません。
再接続後は、別の機器で同じ進行を続ける前に同期状態と衝突を確認してください。見慣れない代替版の時刻が新しく見えるという理由だけで自動的に選ばず、ゲームが対応する確認方法でどの進行を表すかを確かめます。目的は成功に見えるチェックを増やすことではなく、意図したプレイを続けることです。