WOOFY · Steam

サブスクライブしても、ゲーム内で使える状態とは限りません

アイテムが見当たらない、またはアップデート後に動かなくなった場合は、実際に確認できた最後の段階を探します。サブスクライブ、ダウンロード完了、ゲーム内で変更が機能することは、それぞれ別の確認事項です。

自分のパソコンにダウンロードするSteam WorkshopのMODやマップが対象です。選考対象のアイテム提案、専用サーバー、手動のMOD管理ツールには、それぞれの手順が必要です。このページがファイルを調べたり変更したりすることはありません。

アイテムを確認し、変更前の状態を残す

  1. 対象ゲームのWorkshopとアイテムのページを開きます。プレイに使うSteamアカウントでサブスクライブしていることと、そのゲームおよびエディション向けのアイテムであることを確認します。お気に入りへの登録やコレクションへの掲載は、自分がサブスクライブ済みであることの確認にはなりません。
  2. アイテムに記載された対応ゲームバージョン、必要なアイテム、設定手順を読み、自分のゲームと条件を照合します。互換性の情報がなければ未確認のままにします。人気の高さや更新日の新しさだけでは判断できません。
  3. 既存の構成を変更する前に、有効なアイテムと、ゲームに表示される場合は読み込み順序を記録します。対応している場合は、ゲームの案内に従ってセーブデータの別のバックアップを保管します。比較用に記録を残しましょう。サブスクライブのコレクションには、古いMODファイルは保存されません。

転送と有効化を分けて確認する

  1. Steamをオンラインにし、ダウンロード画面でWorkshopの転送に待機、一時停止、失敗がないか確認します。該当する処理を完了させ、表示されたエラーを先に解決します。新たにサブスクライブしたコンテンツのダウンロード中でも、ゲームが起動することがあります。
  2. SteamにWorkshopの操作項目が表示される場合は、そこでアイテムが無効になっていないか確認します。その後、必要であればゲームの手順に従って有効化または選択し、指示があれば再読み込みや再起動を行います。コンテンツの扱いはゲームごとに異なり、共通の有効化ボタンや読み込み順序はありません。
  3. 指定されたマップが選択画面に現れるなど、アイテムが説明する具体的な結果を確認します。ゲームが対応していれば、別のテスト用セーブデータやプロフィールを使います。ダウンロード待ちが空になっただけでは、正しく読み込まれたとは確認できません。

手がかりを消さずに原因を絞り込む

  1. 転送が待機中または失敗している場合は、有効化を調べる前に状態と正確なエラーを記録します。転送は完了しているのにアイテムがない場合は、利用できるWorkshopの操作項目と、ゲームにコンテンツメニューがあればそのメニューを、アイテムの有効化手順と併せて確認します。
  2. アップデート後に問題が始まった場合は、現在のゲームバージョン、アイテムの変更内容、必要なアイテム、文書化された読み込み順序を比較します。必要な依存アイテムを維持しながら、説明のある変更を一つずつ試します。ゲームの手順に安全な方法が示されていない限り、大切なセーブデータからMODを外さないでください。
  3. それでも結果が得られなければ、ゲームまたはアイテムの該当サポート窓口へ、ゲームバージョン、アイテムのページ、有効なアイテム、正確なエラー、最後に動作した段階を伝えます。最初からすべてのサブスクライブを解除しないでください。削除しても、セーブデータに書き込まれた変更が元に戻る保証はありません。

最後に確認できた段階を起点にする

サブスクライブ済みでも、マップはまだ届いていない

この説明用の例では、アイテムのページでサブスクライブは確認できていますが、SteamではWorkshopの転送が一時停止のままです。ゲームの選択画面にマップがありません。まず転送を完了し、次にゲームのマップ選択手順に従って対象のマップを探します。この時点で一覧にないことだけでは、MOD同士の競合は証明できません。

転送は完了しているが、必要条件が未確認

この説明用の例では、MODの手順が別のアイテムとゲームのコンテンツメニューでの有効化を求めています。主なダウンロードは完了していますが、その条件はまだ確認していません。説明された機能を試す前に、必要なアイテムと有効化を確認します。主なダウンロードを繰り返しても、これらの別々の条件を満たすことの確認にはなりません。

この確認で保証できないこと

Workshopから届いたことは、MOD同士の互換性や現在のゲームバージョンへの対応を保証しません。有効化、依存関係、読み込み順序、安全な削除方法はゲームとアイテムによって異なります。このページは互換性データベースではありません。

ファイルの整合性確認でWorkshopのダウンロードが始まることもありますが、MODの組み合わせが動作することを証明したり、以前のセーブデータを復元したりするものではありません。配信、互換性、進行状況の保全は別々に確認しましょう。

サブスクライブ、転送、ゲーム固有の有効化、意図した結果の順に確認します。未確認の段階を明確にし、変更前に動作している構成を保全しましょう。