Fordel fælles materialer til kobbervåben, før du bruger lageret
Opdateret
Separate beregninger for et sværd og en kølle kan bruge det samme startlager to gange på papiret. Ved et fælles mål reserverer du først færdige våben, lægger resten af materialebehovet sammen og fordeler hver fælles ressource én gang. Først derefter beregner du malmen til de manglende barrer. Resultatet er en materialeplan ved de angivne omkostninger, ikke en garanti for, at alle fremstillingsbetingelser er klar i dit spil.
Skeln mellem et færdigt mål og en fremstillingsopgave
Det tænkte mål er at eje et kobbersværd og en kobberkølle. Det er noget andet end at fremstille begge igen uanset, hvad du allerede har. Tæl først brugbare færdige våben, og reserver dem, der opfylder målet. Våben og materialer, som er reserveret til et andet projekt, skal holdes uden for denne plans tilgængelige lager.
I det første tilfælde ejer du ingen af våbnene. Det brugbare lager er 8 kobberbarrer, 12 planker og 250 kobbermalm. I det andet tilfælde er materialelageret det samme, men du ejer allerede et kobbersværd. Målet ændres ikke; det resterende arbejde gør. Skil ikke et færdigt målvåben ad, og udled ikke et genanvendelsesudbytte af sammenligningen.
Læg behov sammen, før du bruger barrer
Med de angivne standardomkostninger kræver hvert våben 16 kobberbarrer og 8 planker. Skal begge stadig fremstilles, er det samlede behov 32 barrer og 16 planker. De 8 ejede barrer bruges én gang mod dette fælles behov, så der mangler 24 at fremstille. Hele startlageret kan ikke trækkes fra hvert våbens separate behov.
Planker følger samme regel. Bruger du de 12 tilgængelige planker én gang, mangler du 4 at skaffe. To uafhængige beregninger, som begge gør krav på de samme planker, kan vise ingen mangel, selv om den fælles plan kræver flere. Skriv det samlede behov og fordelingen sammen, så lageret kun får én anvendelse i budgettet.
Beregn kun malm til de manglende barrer
Den angivne opskrift bruger 20 kobbermalm pr. kobberbarre. Anvend den på de 24 manglende barrer, ikke på alle 32 til våbnene. Malmbehovet bliver 480. Fordel de 250 tilgængelige malmenheder én gang; det resterende indsamlingsbehov er 230 malm. Ejede barrer opfylder allerede en del af målet og skal ikke fremstilles igen.
Denne rækkefølge skiller et mellemprodukt fra dets råmateriale. Trækker du malm fra hver gren, før behovene lægges sammen, kan samme råvarelager også bruges to gange. Beregner du i stedet malm til barrer, du allerede ejer, kan planen overvurdere indsamlingen. Reserver det færdige mellemprodukt, beregn råvarer til resten af behovet, og brug først derefter råvarelageret.
Beregn igen, når et færdigt våben allerede er ejet
I det andet tilfælde reserverer du det eksisterende sværd og fremstiller kun køllen. Den kræver 16 barrer og 8 planker. Efter brug af de 8 barrer mangler kun 8 at blive smeltet; det kræver 160 malm. De oprindelige 250 malm dækker behovet, så ekstra malm er 0, og ufordelt malm er 90. De 12 planker dækker våbnets behov og efterlader 4 ufordelte.
Det betyder ikke, at startsværdet er forbrugt, eller at hele inventaret er frit til en anden plan. Sværdet er reserveret til slutmålet. Skeln mellem resterende materialer og færdige ejendele, og tæl det faktiske lager igen efter arbejdet, før du starter et nyt budget. At genbruge den oprindelige beholdning i en senere plan gentager samme dobbelte forbrug.
Kontrollér beregningens grænse før indsamling
Sammenlign mængderne på arbejdsbænken og i ovnen med de angivne omkostninger, og bekræft, at du kan bruge de nødvendige stationer og opskrifter. Regnestykket låser dem ikke op. En materialesum kan være korrekt under sine forudsætninger og alligevel ikke gælde for opgaven på grund af en rumbonus, ændret serverindstilling eller utilgængelig opskrift.
Her er planker materialet, hvor beregningen stopper. Det manglende antal siger ikke, hvor meget træ eller forarbejdningstid du behøver. Udvider du planen til tidligere trin, skal du vælge den relevante opskrift og samle alle fælles behov, før den nye ressource fordeles. Opfind ikke et produktionsforhold, og læg ikke et trin uden grundlag ubemærket ind i de præcise totaler ovenfor.
Kontrollér de færdige våben og det resterende lager
Efter indsamling, smeltning og fremstilling gennem spillets understøttede proces skal du kontrollere de ønskede færdige våben og tælle de resterende brugbare materialer igen. Hvis tallene afviger, undersøg om en startgenstand var reserveret andetsteds, en omkostningsforudsætning var anderledes, eller ekstra arbejde brugte lager. En afvigelse er grund til at gennemgå de relevante input, ikke bevis for, at alle manglende mængder skal lægges til igen.
Bevar planens afgrænsning sammen med resultatet. Den svarer på fordelingen af fælles materialer til disse standardopskrifter og mål. Den sammenligner ikke kampstyrke, forudsiger ikke indsamlingstid, omfatter ikke alle våben og bekræfter ikke en servers indstillinger. Det er andre beslutninger, som kræver egne input.
Reserver færdige mål, saml det resterende materialebehov, brug hvert lager én gang, og beregn kun råvarer til manglende mellemprodukter. Kontrollér faktiske omkostninger og adgang til fremstilling, før du anvender indsamlingslisten; tæl igen efter fremstillingen. Det forhindrer både dobbelt brug af samme inventar og indsamling af råvarer til barrer, du allerede ejer.