মজুত ব্যবহারের আগে তামার অস্ত্রের যৌথ উপকরণ হিসাব করুন
হালনাগাদ
তলোয়ার ও গদার আলাদা হিসাব কাগজে একই শুরুর মজুত দুবার খরচ করতে পারে। যৌথ লক্ষ্যের জন্য আগে প্রস্তুত অস্ত্র সংরক্ষিত রাখুন, বাকি উপকরণের চাহিদা যোগ করুন এবং প্রতিটি যৌথ সম্পদ একবার বরাদ্দ করুন। তার পরেই ঘাটতি থাকা বারের জন্য আকরিক হিসাব করুন। ফলটি উল্লিখিত খরচ অনুযায়ী উপকরণের পরিকল্পনা, আপনার খেলায় তৈরির সব শর্ত প্রস্তুত থাকার নিশ্চয়তা নয়।
প্রস্তুত লক্ষ্যবস্তু আর নতুন করে তৈরির অনুরোধ আলাদা করুন
উদাহরণের লক্ষ্য একটি তামার তলোয়ার ও একটি তামার গদা নিজের কাছে থাকা। আগে কী আছে তা উপেক্ষা করে দুটো আবার তৈরি করা এর থেকে আলাদা। প্রথমে ব্যবহারযোগ্য প্রস্তুত অস্ত্র গুনুন এবং লক্ষ্য পূরণ করে এমন অস্ত্র আলাদা রাখুন। অন্য প্রকল্পের জন্য সংরক্ষিত অস্ত্র বা উপকরণ এই পরিকল্পনার উপলব্ধ মজুতে ধরবেন না।
প্রথম ক্ষেত্রে কোনো অস্ত্রই নেই। ব্যবহারযোগ্য মজুত হলো 8টি তামার বার, 12টি তক্তা ও 250 একক তামার আকরিক। দ্বিতীয় ক্ষেত্রে উপকরণের মজুত একই, কিন্তু তামার তলোয়ার আগে থেকেই আছে। লক্ষ্য বদলায় না; বাকি কাজ বদলায়। প্রস্তুত লক্ষ্য-অস্ত্র খুলে ফেলবেন না বা এই তুলনা থেকে পুনর্ব্যবহারে ফেরত পাওয়া উপকরণের পরিমাণ অনুমান করবেন না।
বার বরাদ্দের আগে চাহিদা একত্র করুন
উল্লিখিত সাধারণ খরচে প্রতিটি অস্ত্রের জন্য 16টি তামার বার ও 8টি তক্তা লাগে। দুটোই তৈরি করা বাকি থাকলে মোট চাহিদা 32টি বার ও 16টি তক্তা। থাকা 8টি বার এই যৌথ চাহিদায় একবার ব্যবহার করুন, তাহলে 24টি তৈরি করতে হবে। প্রতিটি অস্ত্রের পৃথক চাহিদা থেকে পুরো শুরুর মজুত বিয়োগ করা যায় না।
তক্তার ক্ষেত্রেও একই নিয়ম। উপলব্ধ 12টি তক্তা একবার ব্যবহার করলে আরও 4টি পেতে হবে। দুটো স্বাধীন হিসাব যদি একই তক্তা নিজেদের জন্য ধরে, তারা ঘাটতি নেই দেখাতে পারে, যদিও যৌথ পরিকল্পনায় আরও দরকার। মোট চাহিদা ও বরাদ্দ একসঙ্গে লিখুন, যাতে উপকরণের বাজেটে মজুতের একটিই ব্যবহার থাকে।
শুধু ঘাটতি থাকা বারের জন্য আকরিক গণনা করুন
উল্লিখিত রেসিপিতে একটি তামার বারের জন্য 20 একক তামার আকরিক লাগে। এটি ঘাটতি থাকা 24টি বারে প্রয়োগ করুন, অস্ত্রের দরকারি সব 32টি বারে নয়। আকরিকের চাহিদা 480। উপলব্ধ 250 একক একবার বরাদ্দ করলে সংগ্রহ করতে বাকি থাকে 230। থাকা বারগুলো ইতিমধ্যে লক্ষ্যের একাংশ পূরণ করে; সেগুলো আবার বানাতে হয় না।
এই ক্রম মধ্যবর্তী পণ্যকে তার কাঁচামাল থেকে আলাদা করে। চাহিদা একত্র করার আগে প্রতিটি শাখায় আকরিক বিয়োগ করলে একই কাঁচামালের মজুতও দুবার খরচ হতে পারে। আবার আগে থেকে থাকা বারের জন্য আকরিক ধরলে পরিকল্পনা সংগ্রহের পরিমাণ বাড়িয়ে দেখাতে পারে। প্রস্তুত মধ্যবর্তী পণ্য সংরক্ষণ করুন, বাকি চাহিদার কাঁচামাল হিসাব করুন এবং তারপর কাঁচামালের মজুত ব্যবহার করুন।
প্রস্তুত অস্ত্র আগে থেকে থাকলে আবার হিসাব করুন
দ্বিতীয় ক্ষেত্রে থাকা তলোয়ার সংরক্ষিত রাখুন এবং শুধু গদা তৈরি করুন। এর জন্য 16টি বার ও 8টি তক্তা লাগে। 8টি বার ব্যবহারের পরে আরও শুধু 8টি চুল্লিতে তৈরি করতে হবে, যার জন্য 160 আকরিক লাগে। শুরুর 250 তা পূরণ করে: অতিরিক্ত আকরিক 0 এবং বরাদ্দ না হওয়া আকরিক 90। থাকা 12টি তক্তা অস্ত্রের চাহিদা পূরণ করে এবং 4টি বরাদ্দ ছাড়া থাকে।
এই ফলের অর্থ শুরুর তলোয়ার খরচ হয়েছে বা পুরো ইনভেন্টরি অন্য পরিকল্পনার জন্য খালি আছে, তা নয়। তলোয়ার চূড়ান্ত লক্ষ্যের জন্য সংরক্ষিত। বাকি উপকরণ ও প্রস্তুত জিনিস আলাদা রাখুন এবং নতুন বাজেট শুরু করার আগে কাজের পরের প্রকৃত মজুত আবার গুনুন। পরের পরিকল্পনায় শুরুর ইনভেন্টরি আবার ব্যবহার করলে একই দ্বিগুণ খরচের ভুল হবে।
সংগ্রহের আগে হিসাবের সীমা পরীক্ষা করুন
কাজের বেঞ্চ ও চুল্লিতে দেখানো পরিমাণ উল্লিখিত খরচের সঙ্গে মিলিয়ে দেখুন এবং সংশ্লিষ্ট স্টেশন ও রেসিপি ব্যবহার করা যায় কি না নিশ্চিত করুন। এই হিসাব সেগুলো আনলক করে না। উপকরণের মোট পরিমাণ নিজের অনুমানের অধীনে ঠিক হতে পারে, তবু ঘরের বোনাস, বদলানো সার্ভার সেটিং বা অনুপলব্ধ রেসিপির কারণে বর্তমান কাজে প্রযোজ্য না-ও হতে পারে।
এখানে তক্তায় হিসাব থামে। ঘাটতি থাকা তক্তার সংখ্যা কত কাঠ বা প্রক্রিয়াকরণের সময় লাগবে তা বলে না। পরিকল্পনা আগের ধাপে বাড়ালে প্রযোজ্য রেসিপি বেছে নিন এবং নতুন সম্পদ বরাদ্দের আগে সব যৌথ চাহিদা একত্র করুন। উৎপাদনের অনুপাত বানিয়ে নেবেন না বা ভিত্তি না থাকা ধাপ চুপচাপ ওপরের নির্দিষ্ট মোটে যোগ করবেন না।
তৈরি অস্ত্র ও বাকি মজুত যাচাই করুন
খেলার সমর্থিত প্রক্রিয়ায় সংগ্রহ, চুল্লির কাজ ও তৈরি করার পর কাঙ্ক্ষিত প্রস্তুত অস্ত্র পরীক্ষা করুন এবং বাকি ব্যবহারযোগ্য উপকরণ আবার গুনুন। সংখ্যা আলাদা হলে দেখুন শুরুর বস্তু অন্য কাজে সংরক্ষিত ছিল কি না, খরচের অনুমান আলাদা ছিল কি না বা অতিরিক্ত কাজ মজুত ব্যবহার করেছে কি না। পার্থক্য সংশ্লিষ্ট ইনপুট আবার দেখার কারণ, প্রতিটি ঘাটতি আবার যোগ করা ঠিক হওয়ার প্রমাণ নয়।
ফলের সঙ্গে পরিকল্পনার সীমা রাখুন। এটি এই সাধারণ রেসিপি ও লক্ষ্যগুলোর জন্য যৌথ উপকরণ বরাদ্দের উত্তর দেয়। এটি যুদ্ধের শক্তি তুলনা করে না, সংগ্রহের সময় অনুমান করে না, সব অস্ত্র অন্তর্ভুক্ত করে না বা সার্ভারের সেটিং নিশ্চিত করে না। সেগুলো আলাদা সিদ্ধান্ত, যার জন্য নিজস্ব ইনপুট দরকার।
প্রস্তুত লক্ষ্য সংরক্ষিত রাখুন, বাকি উপকরণের চাহিদা একত্র করুন, প্রতিটি মজুত একবার ব্যবহার করুন এবং কাঁচামাল শুধু ঘাটতি থাকা মধ্যবর্তী পণ্যের জন্য গণনা করুন। সংগ্রহতালিকা প্রয়োগের আগে প্রকৃত খরচ ও তৈরির সুযোগ পরীক্ষা করুন, তারপর তৈরির পরে আবার গুনুন। এতে একই ইনভেন্টরি দুবার খরচ এবং আগে থেকে থাকা বারের জন্য কাঁচামাল সংগ্রহ—দুটিই এড়ানো যায়।