Hitung bahan bersama untuk senjata tembaga sebelum memakai stok
Diperbarui
Menghitung pedang dan gada secara terpisah dapat memakai stok awal yang sama dua kali di atas kertas. Untuk tujuan gabungan, sisihkan senjata jadi terlebih dahulu, jumlahkan kebutuhan bahan yang tersisa, dan alokasikan setiap sumber daya bersama sekali saja. Baru setelah itu hitung bijih untuk batangan yang kurang. Hasilnya adalah rencana bahan dengan biaya yang disebutkan, bukan jaminan bahwa semua syarat pembuatan sudah tersedia dalam permainanmu.
Bedakan target yang sudah jadi dari permintaan membuat baru
Tujuan hipotetisnya adalah memiliki satu Pedang Tembaga dan satu Gada Tembaga. Ini berbeda dari membuat keduanya lagi tanpa memperhatikan barang yang sudah dimiliki. Hitung senjata jadi yang bisa digunakan terlebih dahulu, lalu sisihkan yang memenuhi tujuan. Jangan masukkan senjata atau bahan yang disisihkan untuk proyek lain ke stok yang tersedia bagi rencana ini.
Pada kasus pertama, kedua senjata belum dimiliki. Stok yang bisa digunakan adalah 8 Batangan Tembaga, 12 Papan, dan 250 Bijih Tembaga. Pada kasus kedua, stok bahannya sama, tetapi Pedang Tembaga sudah dimiliki. Tujuannya tetap; pekerjaan yang tersisa berubah. Jangan bongkar senjata target yang sudah jadi atau menyimpulkan hasil daur ulang dari perbandingan ini.
Gabungkan kebutuhan sebelum mengalokasikan batangan
Dengan biaya standar yang disebutkan, setiap senjata membutuhkan 16 Batangan Tembaga dan 8 Papan. Jika keduanya masih perlu dibuat, kebutuhan totalnya 32 batangan dan 16 papan. Gunakan 8 batangan yang dimiliki sekali untuk memenuhi kebutuhan gabungan tersebut: masih perlu membuat 24. Seluruh stok awal tidak boleh dikurangi dari kebutuhan masing-masing senjata secara terpisah.
Aturan yang sama berlaku untuk papan. Memakai 12 papan tersedia sekali menyisakan 4 yang harus diperoleh. Dua perhitungan terpisah yang masing-masing memakai papan yang sama dapat menyatakan tidak ada kekurangan, padahal rencana gabungan membutuhkan lebih banyak. Catat kebutuhan total bersama alokasinya agar stok hanya memiliki satu tujuan dalam anggaran bahan.
Hitung bijih hanya untuk batangan yang kurang
Resep yang disebutkan memakai 20 Bijih Tembaga untuk satu Batangan Tembaga. Terapkan pada 24 batangan yang kurang, bukan semua 32 yang dibutuhkan senjata. Kebutuhan bijihnya 480. Alokasikan 250 bijih tersedia sekali, sehingga masih perlu mengumpulkan 230. Batangan yang dimiliki sudah memenuhi sebagian tujuan dan tidak perlu dibuat ulang.
Urutan ini membedakan produk antara dari bahan mentahnya. Jika bijih dikurangi pada setiap cabang sebelum kebutuhan digabungkan, stok bahan mentah yang sama juga bisa terpakai dua kali. Jika menghitung bijih untuk batangan yang sudah dimiliki, rencana justru dapat melebihkan kebutuhan pengumpulan. Sisihkan produk antara yang sudah jadi, hitung bahan mentah bagi kebutuhan tersisa, lalu gunakan stok bahan mentah.
Hitung ulang ketika senjata jadi sudah dimiliki
Pada kasus kedua, sisihkan pedang yang ada dan buat hanya gada. Kebutuhannya 16 batangan dan 8 papan. Setelah memakai 8 batangan, tinggal melebur 8 lagi, yang membutuhkan 160 bijih. Stok awal 250 mencukupi: tambahan bijih 0 dan bijih belum dialokasikan 90. Sebanyak 12 papan memenuhi kebutuhan senjata dan menyisakan 4 yang belum dialokasikan.
Hasil ini tidak berarti pedang awal dikonsumsi atau seluruh inventaris bebas dipakai untuk rencana lain. Pedang disisihkan untuk tujuan akhir. Bedakan bahan tersisa dari barang jadi dan hitung ulang stok sebenarnya setelah pekerjaan, sebelum memulai anggaran baru. Memakai inventaris awal kembali pada rencana berikutnya akan mengulangi kesalahan pemakaian ganda yang sama.
Periksa batas perhitungan sebelum mengumpulkan
Bandingkan jumlah yang tampil pada meja kerja dan tungku dengan biaya yang disebutkan, lalu pastikan stasiun dan resep terkait bisa digunakan. Perhitungan ini tidak membukanya. Total bahan dapat benar berdasarkan asumsinya, tetapi tidak berlaku untuk tugas sekarang karena bonus ruangan, pengaturan server yang berubah, atau resep yang tidak tersedia.
Papan adalah bahan tempat perhitungan berhenti di sini. Jumlah papan yang kurang tidak menetapkan banyaknya kayu atau waktu pemrosesan yang diperlukan. Jika memperluas rencana ke tahap sebelumnya, pilih resep yang berlaku dan gabungkan semua kebutuhan bersama sebelum mengalokasikan sumber daya baru itu. Jangan mengarang rasio produksi atau diam-diam memasukkan tahap yang tidak didukung ke total tepat di atas.
Periksa senjata hasil pembuatan dan stok tersisa
Setelah mengumpulkan, melebur, dan membuat melalui proses yang didukung permainan, periksa senjata jadi yang dituju dan hitung ulang bahan tersisa yang bisa digunakan. Jika jumlahnya berbeda, cari apakah barang awal disisihkan di tempat lain, asumsi biayanya berbeda, atau pekerjaan tambahan menghabiskan stok. Perbedaan adalah alasan memeriksa masukan terkait, bukan bukti bahwa menjumlahkan lagi semua kekurangan itu benar.
Simpan cakupan rencana bersama hasilnya. Rencana ini menjawab alokasi bahan bersama untuk resep standar dan tujuan tersebut. Rencana tidak membandingkan kekuatan tempur, memprediksi waktu pengumpulan, mencakup semua senjata, atau mengesahkan pengaturan server. Itu keputusan terpisah yang memerlukan masukan sendiri.
Sisihkan target yang sudah jadi, gabungkan kebutuhan bahan tersisa, gunakan setiap stok sekali, dan hitung bahan mentah hanya untuk produk antara yang kurang. Periksa biaya sebenarnya dan akses pembuatan sebelum memakai daftar pengumpulan, lalu hitung ulang setelah pembuatan. Ini mencegah penggunaan inventaris yang sama dua kali serta pengumpulan bahan mentah untuk batangan yang sudah dimiliki.