Panduan praktis
Moonveil: periksa kesiapan sebelum mengubah build
Bandingkan atribut dengan persyaratan Moonveil, pisahkan bonus sementara, dan pilih langkah perolehan atau persiapan berikutnya.
Elden Ring Helper
Panduan praktis
Bisakah saya beralih ke Moonveil sekarang, dan apa yang masih kurang?
Bandingkan atribut Anda dengan Kekuatan 12, Ketangkasan 18, dan Kecerdasan 23. Memenuhinya meluluskan pemeriksaan penggunaan ini; itu tidak membuktikan Moonveil lebih kuat daripada senjata Anda sekarang.
Kapan ini berlaku
Persyaratan atribut dasar Moonveil dan perolehannya dalam permainan dasar. Gunakan perbandingan atribut langsung; bonus penggunaan dua tangan, penskalaan kerusakan, peningkatan, dan optimasi build lengkap tidak dibahas di sini.
Sebelum memulai
- Catat Kekuatan, Ketangkasan, dan Kecerdasan dasar secara terpisah dari bonus sementara. Persyaratan yang hanya terpenuhi dengan bonus bisa tidak terpenuhi lagi setelah bonus berakhir.
- Pastikan apakah Anda sudah memiliki Moonveil. Jika belum, periksa akses ke Gael Tunnel di Caelid sebelum merencanakan pergantian perlengkapan.
Simpan di samping permainan
Untuk setiap atribut, kekurangan = max(0, persyaratan − atribut saat ini). Jangan menambahkan kekurangan negatif atau menganggap kelebihan satu atribut menutupi kekurangan atribut lain.
| Persyaratan | Saat ini | Masih diperlukan | |
|---|---|---|---|
| Kekuatan | 12 | 14 | 0 |
| Ketangkasan | 18 | 13 | 5 |
| Kecerdasan | 23 | 9 | 14 |
Vagabond awal memiliki Kekuatan 14, Ketangkasan 13, dan Kecerdasan 9. Kekurangannya masing-masing 0, 5, dan 14: total 19 poin atribut tambahan untuk perbandingan langsung ini.
Berat Moonveil adalah 6.5. Itu berat senjata, bukan seluruh beban perlengkapan. Tambahkan semua item terpasang lainnya sebelum mengambil keputusan beban.
Tujuan perjalanan
Moonveil diperoleh dengan mengalahkan Magma Wyrm di Gael Tunnel, Caelid. Senjata permainan dasar ini tidak memerlukan DLC terpisah. Pintu masuk belakang adalah persiapan rute opsional, bukan persyaratan senjata tambahan.
Lolos sementara dapat menyembunyikan kekurangan atribut dasar
Misalkan Anda memiliki Moonveil dengan atribut dasar 12 / 13 / 18 dan bonus sementara teramati 0 / 5 / 5, dalam urutan Kekuatan / Ketangkasan / Kecerdasan. Contoh hitungan ini tidak mengharuskan sumber bonus tertentu.
| Atribut dasar | Bonus sementara yang teramati | Atribut dengan bonus | Persyaratan | Atribut dasar · Masih diperlukan | |
|---|---|---|---|---|---|
| Kekuatan | 12 | 0 | 12 | 12 | 0 |
| Ketangkasan | 13 | 5 | 18 | 18 | 5 |
| Kecerdasan | 18 | 5 | 23 | 23 | 5 |
Mengapa hasilnya berubah
Nilai aktif 12 / 18 / 23 memenuhi persyaratan. Tanpa bonus, Ketangkasan kurang 5 dan Kecerdasan kurang 5. Kelebihan atribut lain tidak dapat menutupi salah satu kekurangan itu; total kekurangan atribut dasar adalah 10 poin.
Periksa ini di dalam game
Bandingkan nilai dasar setelah efek dihilangkan. Jangan masukkan nilai tampilan yang sudah mendapat peningkatan sebagai nilai dasar lalu tambahkan bonus lagi. Periksa kepemilikan senjata dan beban seluruh perlengkapan secara terpisah.
Langkah berikutnya
- Jika sudah memiliki senjata, hitung atribut yang kurang sebelum menghabiskan level atau mengganti perlengkapan.
- Jika belum memilikinya, temukan Gael Tunnel di Caelid dan bersiap menghadapi Magma Wyrm. Panduan ini menunjukkan target perolehan, bukan jaminan rute aman atau kemenangan bos.
- Setelah memperoleh senjata dan memenuhi persyaratan, periksa seluruh beban perlengkapan dan coba gerakannya. Kepatuhan pada persyaratan bukan peringkat kerusakan.
Ketika hasil berbeda
| Kondisi | Hasil dan tindakan berikutnya |
|---|---|
| Sudah dimiliki dan persyaratan dasar terpenuhi | Pemeriksaan atribut langsung lulus. Periksa beban penuh dan gaya bermain pilihan sebelum beralih. |
| Sudah dimiliki tetapi satu atribut kurang | Rencanakan atribut yang masih kurang secara tepat. Mempertahankan senjata sekarang sampai saat itu adalah pilihan yang sah. |
| Persyaratan hanya terpenuhi dengan bonus sementara | Catat ketergantungan itu. Periksa lagi setelah bonus berakhir. |
| Belum dimiliki atau akses perolehan belum pasti | Selesaikan langkah perolehan atau ketidakpastian akses terlebih dahulu; rencana atribut tidak memberikan item. |
| Kondisi | Hasil dan tindakan berikutnya |
|---|---|
| Atribut yang ditampilkan tampak cukup tetapi penggunaan berubah | Periksa apakah efek sementara berakhir dan apakah Anda membandingkan atribut yang tepat. |
| Perencana menyatakan biaya level nol | Periksa apakah target atributnya sudah diubah. Target yang tidak berubah bukan bukti bahwa peralihan ini tidak membutuhkan investasi. |
Hal yang tidak dibuktikan
Tidak ada estimasi biaya rune, perkiraan AR, klaim build terbaik, atau jaminan pertarungan. Contoh kelas awal bukan rekomendasi alokasi universal. Pilih investasi dengan mempertimbangkan bagian build lainnya.
WOOFY
Jelajahi alat lainnya
Peta dan dunia
Saring peta ke lokasi atau sumber daya yang diperlukan dan sesuaikan dengan kemajuan saat ini.
Buka alat bantuBasis data permainan
Bandingkan catatan, persyaratan, dan hubungan sebelum menentukan pilihan.
Buka alat bantuKemajuan dan langkah berikutnya
Periksa hal yang telah terbuka dan langkah tersisa agar tindakan berikutnya sesuai dengan kemajuan.
Buka alat bantuKeahlian dan sihir
Bandingkan persyaratan dan efek keahlian sebelum menggunakan sumber daya.
Buka alat bantu