Praktische gids

Moonveil: controleer of je klaar bent voordat je je build verandert

Vergelijk attributen met Moonveils vereisten, scheid tijdelijke bonussen en kies je volgende verkrijgings- of voorbereidingsstap.

Elden Ring Helper

Praktische gids

Kan ik nu naar Moonveil overstappen en wat ontbreekt nog?

Vergelijk je attributen met Kracht 12, Behendigheid 18 en Intelligentie 23. Voldoen aan deze eisen doorstaat deze gebruikscontrole; het bewijst niet dat Moonveil sterker is dan je huidige wapen.

Wanneer dit geldt

Moonveils basisattributen en verkrijging in het basisspel. De vergelijking is rechtstreeks; tweehandige bonussen, schadeschaling, upgrades en volledige buildoptimalisatie vallen buiten de gids.

Voordat je begint

  • Noteer je basiswaarden voor Kracht, Behendigheid en Intelligentie apart van tijdelijke bonussen. Een eis die alleen door een bonus is gehaald, kan na afloop weer ontbreken.
  • Controleer of je Moonveil al bezit. Zo niet, controleer toegang tot Gael Tunnel in Caelid voordat je een uitrustingswissel plant.

Naast het spel gebruiken

Per attribuut is het tekort max(0, vereiste − huidig attribuut). Tel geen negatief tekort op en gebruik geen overschot van het ene attribuut voor een tekort van een ander.

Uitgewerkt voorbeeld
VereisteHuidigNog nodig
Kracht12140
Behendigheid18135
Intelligentie23914

Een startende Vagabond heeft Kracht 14, Behendigheid 13 en Intelligentie 9. De tekorten zijn 0, 5 en 14: in totaal 19 extra attribuutpunten bij deze directe vergelijking.

Moonveil weegt 6.5. Dat is het wapen, niet je volledige uitrustingslast. Tel de overige uitgeruste voorwerpen mee voordat je een lastbeslissing neemt.

Waar je heen moet

Je verkrijgt Moonveil door de Magma Wyrm in Gael Tunnel, Caelid, te verslaan. Het is een wapen uit het basisspel waarvoor geen aparte DLC nodig is. De deur aan de achteringang is optionele routevoorbereiding, geen extra wapeneis.

Tijdelijk voldoen kan een tekort in de basisattributen verbergen

Stel dat je Moonveil bezit met basisattributen 12 / 13 / 18 en waargenomen tijdelijke bonussen 0 / 5 / 5, in de volgorde Kracht / Behendigheid / Intelligentie. Dit rekenvoorbeeld schrijft niet voor waar die bonussen vandaan moeten komen.

Doorloop een beslissing
BasisattributenWaargenomen tijdelijke bonusAttributen met de bonusVereisteBasisattributen · Nog nodig
Kracht12012120
Behendigheid13518185
Intelligentie18523235

Waarom het resultaat verandert

De actieve waarden 12 / 18 / 23 voldoen aan de vereisten. Zonder bonussen ontbreken 5 punten Behendigheid en 5 punten Intelligentie. Een overschot in een ander attribuut kan geen van beide tekorten opvangen; de basisattributen komen in totaal 10 punten tekort.

Controleer dit in het spel

Vergelijk de basiswaarden nadat het effect is verwijderd. Voer een al verhoogde weergegeven waarde niet in als basis om de bonus daarna nogmaals op te tellen. Controleer het bezit van het wapen en je totale uitrustingslast apart.

Je volgende stappen

  1. Als je het wapen bezit, bereken ontbrekende attributen voordat je niveaus uitgeeft of uitrusting wisselt.
  2. Zo niet, zoek Gael Tunnel in Caelid en bereid het gevecht met de Magma Wyrm voor. Deze gids identificeert het verkrijgingsdoel, maar garandeert geen veilige route of overwinning.
  3. Controleer na verkrijging en vervulde eisen de volledige uitrustingslast en probeer de bewegingen. Aan vereisten voldoen is geen schaderanglijst.

Wanneer de uitkomst afwijkt

Werkelijke omstandigheden vergelijken
VoorwaardeUitkomst en volgende handeling
Wapen in bezit en basiseisen gehaaldDe directe attribuutcontrole slaagt. Controleer totale last en gewenste speelstijl voordat je wisselt.
Wapen in bezit maar een attribuut ontbreektPlan de exact ontbrekende attributen. Je huidige wapen voorlopig houden is een geldige optie.
Vereisten alleen met tijdelijke bonus gehaaldNoteer die afhankelijkheid en controleer opnieuw wanneer de bonus eindigt.
Wapen niet in bezit of toegang onzekerLos eerst verkrijging of toegangsonzekerheid op; een attribuutplan geeft het voorwerp niet.
Wanneer de uitkomst afwijkt
VoorwaardeUitkomst en volgende handeling
Attributen lijken genoeg maar het gebruik verandertControleer of een tijdelijk effect is afgelopen en of je de bedoelde attributen hebt vergeleken.
Een planner toont nul niveaukostenControleer of je de doelattributen hebt veranderd. Een ongewijzigd doel bewijst niet dat deze overgang geen investering vraagt.

Wat dit niet aantoont

Er wordt geen runenkostenschatting, AR-voorspelling, beste-buildclaim of gevechtsgarantie gegeven. Het startklassevoorbeeld is geen algemeen aanbevolen verdeling. Kies investeringen in samenhang met de rest van je build.

WOOFY

Meer hulpmiddelen bekijken

01

Kaart en wereld

Filter de kaart op de benodigde locaties of grondstoffen en houd rekening met je huidige voortgang.

Hulpmiddel openen
02

Speldatabase

Vergelijk vermeldingen, vereisten en verbanden voordat je een keuze maakt.

Hulpmiddel openen
03

Voortgang en volgende stappen

Controleer vrijspeelvoorwaarden en resterende stappen zodat de volgende actie bij je voortgang past.

Hulpmiddel openen
04

Vaardigheden en magie

Vergelijk de eisen en effecten van een vaardigheid voordat je middelen uitgeeft.

Hulpmiddel openen