Begroot gedeelde materialen voor koperen wapens voordat je voorraad gebruikt

Bijgewerkt

Een zwaard en een knots apart berekenen kan op papier dezelfde beginvoorraad twee keer uitgeven. Reserveer voor een gezamenlijk doel eerst afgewerkte wapens, tel de resterende materiaalbehoefte op en wijs elke gedeelde grondstof eenmaal toe. Bereken daarna pas het erts voor de ontbrekende staven. Het resultaat is een materiaalplan voor de vermelde kosten, geen garantie dat alle maakvoorwaarden in je spel gereed zijn.

Maak onderscheid tussen afgewerkt bezit en een maakopdracht

Het hypothetische doel is een koperen zwaard en een koperen knots bezitten. Dat verschilt van beide opnieuw maken, ongeacht wat je al hebt. Tel eerst bruikbare afgewerkte wapens en reserveer wat het doel vervult. Wapens of materialen die voor een ander project zijn gereserveerd, horen niet bij de beschikbare voorraad voor dit plan.

In het eerste geval bezit je geen van beide wapens. Bruikbaar zijn 8 koperstaven, 12 planken en 250 kopererts. In het tweede geval is de materiaalvoorraad gelijk, maar bezit je al een koperen zwaard. Het doel blijft hetzelfde; de resterende werkzaamheden veranderen. Ontmantel geen afgewerkt doelwapen en leid uit deze vergelijking geen recyclingopbrengst af.

Voeg behoeften samen voordat je staven gebruikt

Bij de vermelde standaardkosten vraagt elk wapen 16 koperstaven en 8 planken. Moet je beide nog maken, dan is de totale behoefte 32 staven en 16 planken. Wijs de 8 aanwezige staven eenmaal aan die gezamenlijke behoefte toe; er blijven 24 te maken. Je kunt niet de volledige beginvoorraad van de afzonderlijke behoefte van elk wapen aftrekken.

Voor planken geldt dezelfde regel. Eenmalig gebruik van de 12 beschikbare planken laat er 4 over om te verkrijgen. Twee afzonderlijke berekeningen die elk dezelfde planken opeisen, kunnen geen tekort melden terwijl het gezamenlijke plan meer nodig heeft. Noteer de totale behoefte samen met de toewijzing, zodat de voorraad maar één bestemming in de begroting heeft.

Reken alleen ontbrekende staven om naar erts

Het vermelde staafrecept gebruikt 20 kopererts per koperstaaf. Pas het toe op de 24 ontbrekende staven, niet op alle 32 voor de wapens. De ertsbehoefte is 480. Wijs de 250 beschikbare eenheden kopererts eenmaal toe; er blijft 230 erts te verzamelen. Aanwezige staven vervullen al een deel van het doel en hoeven niet opnieuw gemaakt te worden.

Deze volgorde scheidt een tussenproduct van zijn grondstof. Trek je erts van elke tak af voordat je de behoeften samenvoegt, dan kan dezelfde grondstofvoorraad ook twee keer worden uitgegeven. Reken je daarentegen aanwezige staven om naar erts, dan kun je te veel grondstoffen laten verzamelen. Reserveer het afgewerkte tussenproduct, bereken de grondstoffen voor de resterende behoefte en gebruik pas daarna de grondstofvoorraad.

Bereken opnieuw wanneer je al een afgewerkt wapen bezit

Reserveer in het tweede geval het aanwezige zwaard en maak alleen de knots. Die vraagt 16 staven en 8 planken. Na gebruik van de 8 staven hoef je er nog 8 te smelten, waarvoor 160 erts nodig is. De aanvankelijke 250 dekken dat: extra erts is 0 en niet-toegewezen erts is 90. De 12 planken dekken de wapenbehoefte; 4 blijven niet toegewezen.

Dit betekent niet dat het oorspronkelijke zwaard is verbruikt of dat de hele inventaris vrij is voor een ander plan. Het zwaard is gereserveerd voor het einddoel. Onderscheid resterende materialen van afgewerkt bezit en tel de werkelijke voorraad na de werkzaamheden opnieuw voordat je een nieuwe begroting begint. De oorspronkelijke inventaris in een later plan hergebruiken zou dezelfde dubbele uitgave herhalen.

Controleer de berekeningsgrens voordat je verzamelt

Vergelijk de getoonde hoeveelheden bij werkbank en smeltoven met de vermelde kosten en bevestig dat je de betreffende stations en recepten kunt gebruiken. Deze rekensom ontgrendelt ze niet. Een materiaaltotaal kan onder zijn aannames kloppen, maar door een kamerbonus, gewijzigde serverinstelling of onbeschikbaar recept niet bij de huidige taak passen.

Planken zijn hier het materiaal waar de berekening stopt. Het ontbrekende aantal bepaalt niet hoeveel hout of verwerkingstijd je nodig hebt. Breid je het plan uit naar eerdere stappen, kies dan het toepasselijke recept en voeg alle gedeelde behoeften samen voordat je de nieuwe grondstof toewijst. Verzin geen productieverhouding en voeg niet stilzwijgend een niet-ondersteunde stap aan bovenstaande precieze totalen toe.

Controleer het verkregen bezit en de resterende voorraad

Controleer na verzamelen, smelten en maken via het bedoelde spelproces de beoogde afgewerkte wapens en tel de resterende bruikbare materialen opnieuw. Verschillen de aantallen, onderzoek dan of een beginvoorwerp elders was gereserveerd, een kostenaanname afweek of extra werkzaamheden voorraad verbruikten. Een verschil is reden om de relevante invoer na te kijken, geen bewijs dat alle ontbrekende hoeveelheden opnieuw moeten worden opgeteld.

Bewaar de afbakening van het plan bij het resultaat. Het beantwoordt de vraag hoe je gedeelde materialen verdeelt voor deze standaardrecepten en doelen. Het vergelijkt geen gevechtskracht, voorspelt geen verzameltijd, omvat niet elk wapen en bevestigt geen serverinstellingen. Dat zijn andere beslissingen die hun eigen invoer vragen.

Reserveer reeds voltooide doelen, voeg de resterende behoefte samen, gebruik elke voorraad eenmaal en bereken grondstoffen alleen voor ontbrekende tussenproducten. Controleer echte kosten en toegang tot het maken voordat je de verzamellijst toepast; tel na het maken opnieuw. Zo voorkom je zowel dubbele uitgaven van dezelfde inventaris als het verzamelen van grondstoffen voor staven die je al bezit.