भंडार खर्च करने से पहले ताँबे के हथियारों की साझा सामग्री गिनें
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तलवार और गदा का अलग हिसाब कागज़ पर उसी शुरुआती भंडार को दो बार खर्च कर सकता है। साझा लक्ष्य के लिए पहले तैयार हथियार अलग रखें, बाकी सामग्री की ज़रूरत जोड़ें और हर साझा संसाधन एक बार आवंटित करें। उसके बाद ही कम पड़ रही सिल्लियों के लिए अयस्क की गणना करें। परिणाम बताए गए खर्च पर सामग्री की योजना है, इस बात की गारंटी नहीं कि आपके खेल में निर्माण की सभी शर्तें पूरी हैं।
तैयार लक्ष्य को फिर से बनाने के अनुरोध से अलग करें
उदाहरण का लक्ष्य एक ताँबे की तलवार और एक ताँबे की गदा रखना है। यह पहले से मौजूद चीज़ों की अनदेखी करके दोनों को फिर बनाना नहीं है। पहले उपयोग योग्य तैयार हथियार गिनें और लक्ष्य पूरा करने वाले अलग रखें। दूसरे काम के लिए आरक्षित हथियार या सामग्री इस योजना के उपलब्ध भंडार में न जोड़ें।
पहले मामले में दोनों हथियार नहीं हैं। उपयोग योग्य भंडार में ताँबे की 8 सिल्लियाँ, 12 तख्ते और ताँबे के अयस्क की 250 इकाइयाँ हैं। दूसरे मामले में सामग्री वही है, लेकिन ताँबे की तलवार पहले से है। लक्ष्य नहीं बदलता; बाकी काम बदलता है। तैयार लक्ष्य हथियार को न तोड़ें और इस तुलना से पुनर्चक्रण में मिलने वाली मात्रा न निकालें।
सिल्लियाँ आवंटित करने से पहले ज़रूरतें जोड़ें
बताए गए सामान्य खर्च पर हर हथियार के लिए ताँबे की 16 सिल्लियाँ और 8 तख्ते चाहिए। यदि दोनों अभी बनाने हैं, तो कुल ज़रूरत 32 सिल्लियाँ और 16 तख्ते है। मौजूद 8 सिल्लियाँ इस संयुक्त ज़रूरत में एक बार इस्तेमाल करें: 24 बनानी बाकी हैं। हर हथियार की अलग ज़रूरत से पूरा शुरुआती भंडार नहीं घटा सकते।
तख्तों पर भी यही नियम लागू होता है। उपलब्ध 12 तख्ते एक बार इस्तेमाल करने पर 4 और पाने हैं। दो अलग हिसाब जो दोनों वही तख्ते अपने हिस्से में लें, कमी शून्य बता सकते हैं, जबकि संयुक्त योजना को अधिक चाहिए। कुल ज़रूरत और आवंटन साथ लिखें ताकि सामग्री के बजट में भंडार का केवल एक उपयोग हो।
अयस्क केवल कम पड़ रही सिल्लियों के लिए गिनें
बताया गया नुस्खा एक ताँबे की सिल्ली के लिए ताँबे के अयस्क की 20 इकाइयाँ इस्तेमाल करता है। इसे कम पड़ रही 24 सिल्लियों पर लगाएँ, हथियारों की सभी 32 सिल्लियों पर नहीं। अयस्क की ज़रूरत 480 है। मौजूद 250 इकाइयाँ एक बार आवंटित करें तो 230 और जुटाना है। उपलब्ध सिल्लियाँ लक्ष्य का कुछ हिस्सा पहले ही पूरा करती हैं; उन्हें दोबारा बनाना नहीं है।
यह क्रम बीच की तैयार सामग्री को उसके कच्चे माल से अलग करता है। ज़रूरतें जोड़ने से पहले हर शाखा में अयस्क घटाएँगे तो वही कच्चा भंडार भी दो बार खर्च हो सकता है। यदि पहले से मौजूद सिल्लियों के लिए अयस्क निकालेंगे, तो योजना ज़रूरत से अधिक संग्रह बताएगी। तैयार मध्यवर्ती सामग्री अलग रखें, बाकी ज़रूरत का कच्चा माल गिनें और उसके बाद कच्चे माल का भंडार इस्तेमाल करें।
तैयार हथियार पहले से हो तो फिर गणना करें
दूसरे मामले में मौजूद तलवार आरक्षित करें और केवल गदा बनाएँ। उसके लिए 16 सिल्लियाँ और 8 तख्ते चाहिए। 8 सिल्लियाँ इस्तेमाल करने के बाद केवल 8 और गलाकर बनानी हैं, जिनके लिए 160 अयस्क चाहिए। शुरुआती 250 पर्याप्त हैं: अतिरिक्त अयस्क 0 और बिना आवंटन का अयस्क 90 है। मौजूद 12 तख्ते हथियार की ज़रूरत पूरी करते हैं और 4 बिना आवंटन के बचते हैं।
इसका मतलब यह नहीं कि शुरुआती तलवार खर्च हो गई या पूरी इन्वेंटरी दूसरी योजना के लिए खाली है। तलवार अंतिम लक्ष्य के लिए आरक्षित है। बाकी सामग्री और तैयार वस्तुओं को अलग रखें तथा नया बजट शुरू करने से पहले काम के बाद का वास्तविक भंडार दोबारा गिनें। आगे की योजना में शुरुआती इन्वेंटरी फिर इस्तेमाल करना वही दोहरे खर्च की गलती दोहराएगा।
संग्रह से पहले गणना की सीमा जाँचें
कार्य मेज़ और भट्टी पर दिखाई गई मात्रा को बताए खर्च से मिलाएँ और पुष्टि करें कि संबंधित कार्यस्थल व नुस्खे उपयोग योग्य हैं। यह गणना उन्हें अनलॉक नहीं करती। सामग्री का कुल अपनी धारणाओं के तहत सही हो सकता है, फिर भी कमरे के बोनस, बदली सर्वर सेटिंग या उपलब्ध न होने वाले नुस्खे के कारण वर्तमान काम के लिए लागू नहीं हो सकता।
यहाँ गणना तख्तों पर रुकती है। कम पड़ रहे तख्तों की संख्या यह नहीं बताती कि कितनी लकड़ी या प्रसंस्करण का समय चाहिए। यदि योजना पहले के चरणों तक बढ़ाएँ, तो लागू नुस्खा चुनें और नए संसाधन का आवंटन करने से पहले सारी साझा ज़रूरतें जोड़ें। उत्पादन अनुपात न गढ़ें और बिना आधार वाले चरण को चुपचाप ऊपर के सटीक कुल में न मिलाएँ।
बने हुए हथियार और बचा हुआ भंडार जाँचें
खेल द्वारा समर्थित प्रक्रिया से संग्रह, गलाने और बनाने के बाद इच्छित तैयार हथियार देखें तथा बची हुई उपयोग योग्य सामग्री फिर गिनें। संख्या अलग हो तो पता लगाएँ कि शुरुआती वस्तु कहीं और आरक्षित थी, खर्च की धारणा अलग थी या अतिरिक्त काम ने भंडार खर्च किया। अंतर संबंधित इनपुट जाँचने का कारण है, इस बात का प्रमाण नहीं कि हर कमी को फिर जोड़ना सही है।
परिणाम के साथ योजना का दायरा रखें। यह इन सामान्य नुस्खों और लक्ष्यों के लिए साझा सामग्री के आवंटन का जवाब देती है। यह लड़ाई की शक्ति की तुलना नहीं करती, संग्रह का समय नहीं बताती, सारे हथियार शामिल नहीं करती और सर्वर सेटिंग प्रमाणित नहीं करती। वे अलग फैसले हैं जिनके अपने इनपुट चाहिए।
तैयार लक्ष्य आरक्षित करें, बाकी सामग्री की ज़रूरत जोड़ें, हर भंडार एक बार उपयोग करें और कच्चा माल केवल कम पड़ रही मध्यवर्ती सामग्री के लिए गिनें। संग्रह सूची लगाने से पहले वास्तविक खर्च और निर्माण की उपलब्धता जाँचें, फिर निर्माण के बाद दोबारा गिनें। इससे उसी इन्वेंटरी का दोहरा खर्च और पहले से मौजूद सिल्लियों के लिए कच्चा माल जुटाना, दोनों रुकते हैं।