Samordna materialen till kopparvapen innan du använder lagret

Uppdaterad

Separata beräkningar för ett svärd och en stridsklubba kan använda samma startlager två gånger på papperet. För ett gemensamt mål reserverar du först färdiga vapen, summerar återstående materialbehov och fördelar varje gemensam resurs en gång. Först därefter räknar du ut malmen till de saknade tackorna. Resultatet är en materialplan för de angivna kostnaderna, ingen garanti för att alla tillverkningsvillkor är uppfyllda i ditt spel.

Skilj ett färdigt mål från ett tillverkningsuppdrag

Det hypotetiska målet är att äga ett kopparsvärd och en kopparstridsklubba. Det är inte samma sak som att tillverka båda igen oavsett vad du redan har. Räkna användbara färdiga vapen först och reservera dem som uppfyller målet. Håll vapen och material som är reserverade för andra projekt utanför planens tillgängliga lager.

I det första fallet äger du inget av vapnen. Tillgängligt lager är 8 koppartackor, 12 plankor och 250 kopparmalm. I det andra fallet är materiallagret likadant, men ett kopparsvärd finns redan. Målet är oförändrat; det återstående arbetet ändras. Plocka inte isär ett färdigt målvapen och dra inga slutsatser om återvinningsutbyte från jämförelsen.

Summera behovet innan du fördelar tackor

Med de angivna standardkostnaderna kräver varje vapen 16 koppartackor och 8 plankor. Ska båda tillverkas är det totala behovet 32 tackor och 16 plankor. Använd de 8 ägda tackorna en gång mot det gemensamma behovet; då återstår 24 att tillverka. Du kan inte dra av hela startlagret från varje vapens separata behov.

Samma regel gäller plankor. Använder du de 12 tillgängliga plankorna en gång återstår 4 att skaffa. Två oberoende beräkningar som båda tar samma plankor i anspråk kan visa att inget saknas, trots att den gemensamma planen behöver fler. Skriv det sammanlagda behovet och fördelningen tillsammans, så att lagret bara får en användning i budgeten.

Räkna malm bara för de saknade tackorna

Det angivna receptet använder 20 kopparmalm per koppartacka. Tillämpa det på de 24 saknade tackorna, inte på alla 32 som vapnen kräver. Malmbehovet blir 480. Fördela de 250 tillgängliga malmenheterna en gång; då återstår 230 malm att samla. Ägda tackor uppfyller redan en del av målet och behöver inte tillverkas igen.

Den ordningen skiljer en mellanprodukt från dess råvara. Drar du av malm från varje gren innan du summerar behovet kan samma råvarulager också användas två gånger. Räknar du däremot ut malm för redan ägda tackor kan planen överdriva insamlingen. Reservera den färdiga mellanprodukten, beräkna råvaran för återstående behov och använd först därefter råvarulagret.

Räkna om när ett färdigt vapen redan finns

I det andra fallet reserverar du det befintliga svärdet och tillverkar bara stridsklubban. Den kräver 16 tackor och 8 plankor. När de 8 tackorna har använts återstår 8 att smälta, vilket kräver 160 malm. Startlagrets 250 malm täcker behovet: ytterligare malm är 0 och ofördelad malm är 90. De 12 plankorna täcker vapnets behov och lämnar 4 ofördelade.

Det betyder inte att startsvärdet har förbrukats eller att hela inventariet är fritt för en annan plan. Svärdet är reserverat för slutmålet. Skilj återstående material från färdiga ägodelar och räkna om det faktiska lagret efter arbetet innan du börjar en ny budget. Att återanvända ursprungsinventariet i nästa plan skulle upprepa samma dubbla användning.

Kontrollera beräkningens gräns före insamling

Jämför mängderna som visas vid arbetsbänk och smältugn med de angivna kostnaderna och kontrollera att rätt stationer och recept kan användas. Beräkningen låser inte upp dem. En materialsumma kan vara rätt under sina antaganden men ändå inte passa uppgiften på grund av en rumsbonus, ändrad serverinställning eller ett otillgängligt recept.

Här stannar beräkningen vid plankor. Antalet som saknas säger inte hur mycket trä eller bearbetningstid du behöver. Om du utökar planen till tidigare steg väljer du rätt recept och summerar alla gemensamma behov innan du fördelar den nya resursen. Hitta inte på ett produktionsförhållande och lägg inte obemärkt in ett steg som saknar stöd i de exakta totalsummorna ovan.

Kontrollera färdiga vapen och återstående lager

Efter insamling, smältning och tillverkning genom spelets avsedda process kontrollerar du målvapnen och räknar om användbara återstående material. Om antalen skiljer sig, undersök om ett startföremål var reserverat någon annanstans, en kostnadsförutsättning avvek eller extra arbete förbrukade lager. En avvikelse är skäl att kontrollera rätt indata, inte bevis för att alla saknade mängder ska läggas till igen.

Behåll planens avgränsning tillsammans med resultatet. Den besvarar hur gemensamma material ska fördelas för dessa standardrecept och mål. Den jämför inte stridsstyrka, förutsäger inte insamlingstid, omfattar inte varje vapen och bekräftar inte en servers inställningar. Det är separata beslut som kräver egna indata.

Reservera färdiga mål, summera återstående materialbehov, använd varje lager en gång och beräkna råvaror enbart för saknade mellanprodukter. Kontrollera faktiska kostnader och tillgång till tillverkning innan du använder insamlingslistan, och räkna om efteråt. Då undviker du både dubbel användning av samma inventarium och insamling av råvaror till tackor du redan äger.