Praktisk guide
Järnplattor: planera linjen och hitta flaskhalsen
Beräkna smältverk, konstruktörer och malm för en vanlig järnplattelinje. Skilj installerad kapacitet från försörjning och undersök produktionsbrist.
Satisfactory Helper
Praktisk guide
Maskinantalet verkar rätt. Varför tillverkar jag färre järnplattor?
Kontrollera malm och band innan du lägger till en konstruktör. Målet 80 plattor per minut kräver 120 malm per minut med standardprocesserna; ett enda malmband för 60 per minut kan inte transportera den mängden.
När detta gäller
Standardrecept för järntackor och järnplattor, maskiner på 100%, utan produktionsförstärkning. Vart och ett av tre steg har ett gemensamt band, alla med vald kapacitet. Gruvdrift, elproduktion och alternativa recept ingår inte i processummorna.
Använd standardinställningarna med multiplikatorn 1× för receptkostnad och strömförbrukning. Andra multiplikatorer i spelläget kräver en annan beräkning; resultaten anpassas inte efter dem.
Innan du börjar
- Anteckna målplattor per minut, stadig malmtillförsel och bandkapacitet. En fyndighets möjliga utflöde är inte samma mängd som faktiskt når smältverken.
- Räkna smältverk och konstruktörer separat. Håll malmlinjen, tacklinjen och plattutgången synliga under kontrollen.
Ha bredvid spelet
Receptmängderna nedan gäller per cykel. Takterna gäller en kontinuerligt försörjd maskin på 100%.
| Byggnad | Indata | Utdata | sekunder | Utdata / per minut |
|---|---|---|---|---|
| Smältverk | 1 Järnmalm | 1 Järntacka | 2 sekunder | 30 per minut |
| Konstruktör | 3 Järntacka | 2 Järnplatta | 6 sekunder | 20 per minut |
För målet T: malm och tackor behöver vardera 1.5 × T per minut. Smältverk = avrunda uppåt(1.5 × T ÷ 30); konstruktörer = avrunda uppåt(T ÷ 20). Avrunda varje process separat och summera sedan byggnaderna.
80 plattor per minut kräver fyra smältverk, fyra konstruktörer och 120 malm per minut. De åtta aktiva processbyggnaderna drar högst 32 MW. Gruvmaskinen och resten av fabriken ingår inte.
| Mål | Malmtillförsel | Bandkapacitet | Smältverk + konstruktörer | Tak med tillgänglig försörjning | Maximal processeffekt |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 120 | 120 | 4 + 4 | 80 | 32 MW |
| 80 | 90 | 120 | 4 + 4 | 60 | 32 MW |
| 81 | 121,5 | 120 | 5 + 5 | 80 | 40 MW |
| 81 | 150 | 270 | 5 + 5 | 100 | 40 MW |
För 81 plattor per minut avrundas hela byggnader till fem smältverk och fem konstruktörer. Full kapacitet är 100 plattor per minut och kräver 150 malm per minut. Själva målet kräver bara 121.5 malm per minut. Lägre försörjning kan ge periodisk aktivitet; installerad kapacitet är inte utlovad produktion.
Järnplatta · Kalkylator för produktionstakt
Använd standardinställningarna med multiplikatorn 1× för receptkostnad och strömförbrukning. Andra multiplikatorer i spelläget kräver en annan beräkning; resultaten anpassas inte efter dem.
- Smältverk + konstruktörer
- 4 + 4
- Malmtillförsel · Krav / per minut
- 120
- Tak med tillgänglig försörjning / per minut
- 80
- Järnplatta · Behövs fortfarande / per minut
- 0
- Maximal processeffekt
- 32 MW
Material för de planerade produktionsbyggnaderna
- Järnstång
- 20
- Tråd
- 32
- Förstärkt järnplatta
- 8
- Kabel
- 32
| Byggnad | Material |
|---|---|
| Smältverk | Järnstång × 5 · Tråd × 8 |
| Konstruktör | Förstärkt järnplatta × 2 · Kabel × 8 |
Bandkapacitet: 60 / 120 / 270 / 480 / 780 / 1 200 per minut
Åtgärda det begränsande bandet innan du lägger till fler maskiner
Planera för 81 plattor per minut med 5 smältverk och 5 konstruktörer. Jämför samma byggnader och ändra bara malmtillförseln och kapaciteten på de gemensamma banden.
| Malmtillförsel | Bandkapacitet | Tak med tillgänglig försörjning | Behövs fortfarande |
|---|---|---|---|
| 121,5 | 120 | 80 | 1 |
| 150 | 120 | 80 | 1 |
| 121,5 | 270 | 81 | 0 |
| 150 | 270 | 100 | 0 |
Varför resultatet ändras
Enbart mer malm lämnar bandet med kapacitet 120 som flaskhals och begränsar produktionen till 80. Ett band med kapacitet 270 och 121.5 malm per minut räcker till 81 plattor; med 150 malm höjs taket till 100. Det taket garanterar inte en varaktig produktion.
Kontrollera detta i spelet
När linjen har fyllts kontrollerar du leveransen av malm och järntackor var för sig. Om tillförsel och transport räcker, kontrollera blockerade utflöden och strömförsörjning innan du bygger ut.
Dina nästa steg
- Bygg smältverk och konstruktörer enligt processantalen. Materiallistan omfattar bara dessa byggnader; band, fördelare, gruvmaskiner och elanslutningar behöver egna material.
- Led malm till varje smältverk och fördela tackor till varje konstruktör. Kontrollera varje gemensamt band och gren; total kapacitet garanterar inte jämn leverans till alla maskiner.
- Ordna ström och fri plattutgång. Låt linjen fyllas innan du jämför stadig produktion med målet.
- Följ diagnosen nedan om produktionen är för låg. Lägg bara till maskiner när befintlig processkapacitet verkligen begränsar.
När resultatet skiljer sig
| Villkor | Resultat och nästa handling |
|---|---|
| Smältverken väntar på malm | Undersök faktisk malmankomst och det gemensamma malmbandet. Förbättra först den begränsande tillförseln eller transporten. |
| Konstruktörerna väntar på tackor | Undersök smältkapacitet, tacktransport och grenfördelning. Fler konstruktörer löser inte brist på insatsvaror. |
| Maskiner stannar med full utgång | Töm eller förbruka utflödet nedströms innan du bygger ut linjen. |
| Planen räcker men fabriken stannar | Kontrollera ström och avbrott. Jämförelsen är ett kapacitetstak vid stadig drift, inte en simulering av alla stopp. |
Vad detta inte visar
Parallella band, andra klockhastigheter, alternativa recept och förstärkt utflöde behöver en annan beräkning. Visad processeffekt är maximalt aktivt behov, inte genomsnittlig elförbrukning. Använd den manuella räknaren nedan endast när du känner den specifika processens takt.
WOOFY
Kalkylator för produktionstakt
Ange målet och data för en receptcykel. Beräkningen görs här utan att dina värden skickas.
- Maskiner som krävs
- 4
- Faktisk produktion per minut
- 120
- Överskott per minut
- 0
Förutsätter identiska maskiner vid 100 % hastighet och kontinuerlig tillförsel. Kraft, logistik och alternativa recept ingår inte.
Exempel: mål 120, produktion 2 och cykel på 4 sekunder = 4 maskiner, 120 per minut och 0 i överskott.
Med 2 enheter var 4:e sekund producerar en maskin 30 per minut. Ett mål på 121 kräver 5 hela maskiner: 150 per minut, med 29 i överskott. Avrundning garanterar inte tillräckligt med material eller el.
- Faktisk produktion per minut
- 2 × 60 ÷ 4 = 30
- Maskiner som krävs
- ⌈121 ÷ 30⌉ = 5
- Överskott per minut
- 5 × 30 − 121 = 29
WOOFY
Utforska fler verktyg
Verktyg och kalkylatorer
Använd verktyg och kalkylatorer och kontrollera indata och antaganden innan du använder resultatet.
Öppna verktygKarta och värld
Filtrera kartan till platserna eller resurserna du behöver och ta hänsyn till dina framsteg.
Öppna verktygSpeldatabas
Jämför poster, krav och samband innan du väljer.
Öppna verktygFramsteg och nästa steg
Kontrollera upplåsningar och återstående steg så att nästa åtgärd passar dina framsteg.
Öppna verktyg