Praktisk veiledning

Jernplater: planlegg linjen og finn flaskehalsen

Beregn smelteovner, konstruktører og malm for en standard jernplatelinje. Skill installert kapasitet fra forsyning, og undersøk produksjonsmangel.

Satisfactory Helper

Praktisk veiledning

Maskinantallet ser riktig ut. Hvorfor lager jeg færre jernplater?

Kontroller malm og bånd før du legger til en konstruktør. Målet 80 plater per minutt trenger 120 malm per minutt med standardprosessene; ett malmbånd for 60 per minutt kan ikke frakte denne forsyningen.

Når dette gjelder

Standardoppskrifter for jernbarrer og jernplater, maskiner på 100%, uten produksjonsforsterkning. Hvert av de tre trinnene bruker ett felles bånd, alle med valgt kapasitet. Gruvedrift, kraftproduksjon og alternative oppskrifter er utenfor prosesstotalene.

Bruk standardinnstillingene med 1× for oppskriftskostnader og strømforbruk. Andre multiplikatorer i spillmodusen krever en annen beregning; disse resultatene tar ikke hensyn til dem.

Før du begynner

  • Noter målet i plater per minutt, vedvarende malmtilførsel og båndkapasitet. Mulig produksjon fra en forekomst er ikke det samme som malmen som faktisk når smelteovnene.
  • Tell smelteovner og konstruktører hver for seg. Hold malmlinjen, barrelinjen og plateutgangen synlige under kontrollen.

Ha ved siden av spillet

Oppskriftsmengdene nedenfor er per syklus. Ratene gjelder én kontinuerlig forsynt maskin på 100%.

Ha ved siden av spillet
BygningInndataUtdatasekunderUtdata / per minutt
Smelteovn1 Jernmalm1 Jernbarre2 sekunder30 per minutt
Konstruktør3 Jernbarre2 Jernplate6 sekunder20 per minutt

For målet T: malm og barrer trenger hver 1.5 × T per minutt. Smelteovner = rund opp(1.5 × T ÷ 30); konstruktører = rund opp(T ÷ 20). Rund opp hver prosess separat, og summer deretter bygningene.

80 plater per minutt trenger fire smelteovner, fire konstruktører og 120 malm per minutt. De åtte aktive prosessbygningene trekker maksimalt 32 MW. Gruvemaskinen og resten av fabrikken er ikke inkludert.

Sammenlign faktiske forhold
MålMalmtilførselBåndkapasitetSmelteovner + konstruktørerGrense med tilgjengelig forsyningMaksimal prosesseffekt
801201204 + 48032 MW
80901204 + 46032 MW
81121,51205 + 58040 MW
811502705 + 510040 MW

For 81 plater per minutt rundes det opp til fem smelteovner og fem konstruktører. Full kapasitet er 100 plater per minutt med 150 malm per minutt. Selve målet trenger bare 121.5 malm per minutt. Lavere tilførsel kan føre til avbrutt aktivitet; installert kapasitet er ikke lovet produksjon.

Jernplate · Kalkulator for produksjonstakt

Bruk standardinnstillingene med 1× for oppskriftskostnader og strømforbruk. Andre multiplikatorer i spillmodusen krever en annen beregning; disse resultatene tar ikke hensyn til dem.

Mål: 0.001–1,000,000; Malmtilførsel: 0–1,000,000; Båndkapasitet: 60 / 120 / 270 / 480 / 780 / 1200

Smelteovner + konstruktører
4 + 4
Malmtilførsel · Krav / per minutt
120
Grense med tilgjengelig forsyning / per minutt
80
Jernplate · Trengs fortsatt / per minutt
0
Maksimal prosesseffekt
32 MW
Materialer til de planlagte produksjonsbygningene
Jernstang
20
Tråd
32
Forsterket jernplate
8
Kabel
32
Før du begynner
BygningMateriale
SmelteovnJernstang × 5 · Tråd × 8
KonstruktørForsterket jernplate × 2 · Kabel × 8

Båndkapasitet: 60 / 120 / 270 / 480 / 780 / 1 200 per minutt

Utbedre det begrensende båndet før du legger til maskiner

Planlegg 81 jernplater i minuttet med 5 smelteovner og 5 konstruktører. Sammenlign de samme bygningene mens du bare endrer malmtilførselen og kapasiteten til det felles transportbåndet.

Gå gjennom en beslutning · per minutt
MalmtilførselBåndkapasitetGrense med tilgjengelig forsyningTrengs fortsatt
121,5120801
150120801
121,5270810
1502701000

Hvorfor resultatet endrer seg

Mer malm alene lar fortsatt båndet med kapasitet 120 begrense produksjonen til 80. Et bånd med kapasitet 270 og 121.5 malm støtter 81; tilførsel av 150 malm øker øvre grense til 100. Denne grensen garanterer ikke vedvarende produksjon.

Sjekk dette i spillet

Når linjen er fylt opp, sjekk levering av malm og barrer hver for seg. Hvis tilførsel og transport er tilstrekkelige, sjekk blokkerte utganger og strøm før du utvider.

Dine neste trinn

  1. Bygg smelteovnene og konstruktørene fra prosessantallene. Materiallisten gjelder bare disse bygningene; bånd, fordelere, gruvemaskiner og strømtilkoblinger trenger egne materialer.
  2. Før malm til hver smelteovn og fordel barrer til hver konstruktør. Kontroller alle felles bånd og grener; total kapasitet garanterer ikke jevn levering til hver maskin.
  3. Sørg for strøm og fri plateutgang. La linjen fylles før du sammenligner vedvarende produksjon med målet.
  4. Følg diagnosen nedenfor hvis produksjonen er for lav. Legg bare til maskiner når eksisterende prosesskapasitet faktisk er begrensningen.

Når resultatet er annerledes

Når resultatet er annerledes
BetingelseResultat og neste handling
Smelteovnene venter på malmUndersøk faktisk malmankomst og det felles malmbåndet. Forbedre begrensende tilførsel eller transport først.
Konstruktørene venter på barrerUndersøk smeltekapasitet, barretransport og fordeling i grenene. Flere konstruktører løser ikke manglende innsatsvarer.
Maskiner stopper med full utgangTøm eller forbruk varene nedstrøms før du utvider linjen.
Planen passer, men fabrikken stopperKontroller strøm og avbrudd. Sammenligningen er en kapasitetsgrense ved stabil drift, ikke en simulering av alle stopp.

Hva dette ikke fastslår

Parallelle bånd, endrede klokkehastigheter, alternative oppskrifter og forsterket produksjon trenger en annen beregning. Vist prosesseffekt er maksimalt aktivt behov, ikke gjennomsnittlig strømbruk. Bruk den manuelle kalkulatoren nedenfor bare når du kjenner raten til den konkrete prosessen.

WOOFY

Kalkulator for produksjonstakt

Skriv inn målet og data for én oppskriftssyklus. Beregningen gjøres her uten å sende verdiene dine.

0.001 ≤ x ≤ 1,000,000

Nødvendige maskiner
4
Faktisk produksjon per minutt
120
Overskudd per minutt
0

Forutsetter like maskiner på 100 % hastighet og kontinuerlig forsyning. Strøm, logistikk og alternative oppskrifter er ikke inkludert.

Eksempel: mål 120, 2 per syklus og 4 sekunder = 4 maskiner, 120 per minutt og 0 overskudd.

Med 2 enheter hvert 4. sekund produserer én maskin 30 i minuttet. Et mål på 121 krever 5 hele maskiner: 150 i minuttet og 29 i overskudd. Avrunding garanterer ikke nok materialer eller strøm.

Faktisk produksjon per minutt
2 × 60 ÷ 4 = 30
Nødvendige maskiner
⌈121 ÷ 30⌉ = 5
Overskudd per minutt
5 × 30 − 121 = 29

WOOFY

Utforsk flere verktøy

01

Verktøy og kalkulatorer

Bruk verktøy og kalkulatorer, og kontroller inndata og forutsetninger før du bruker resultatet.

Åpne verktøy
02

Kart og verden

Filtrer kartet til stedene eller ressursene du trenger, og ta hensyn til fremdriften din.

Åpne verktøy
03

Spilldatabase

Sammenlign oppføringer, krav og sammenhenger før du velger.

Åpne verktøy
04

Fremdrift og neste steg

Kontroller opplåsinger og gjenstående trinn slik at neste handling passer fremdriften din.

Åpne verktøy