ఆచరణాత్మక మార్గదర్శి
ఇనుప పలకలు: ఉత్పత్తి వరుసను ప్రణాళిక చేసి అడ్డంకిని కనుగొనండి
ప్రామాణిక ఇనుప పలకల వరుసకు కరిగించే యంత్రాలు, నిర్మాణ యంత్రాలు, ధాతువు లెక్కించండి. అమర్చిన సామర్థ్యాన్ని సరఫరా నుంచి వేరుచేసి, తరువాత కొరత కారణాన్ని నిర్ధారించండి.
Satisfactory Helper
ఆచరణాత్మక మార్గదర్శి
యంత్రాల సంఖ్య సరిగానే ఉంది. ఇనుప పలకలు తక్కువగా ఎందుకు తయారవుతున్నాయి?
మరో నిర్మాణ యంత్రాన్ని జోడించే ముందు ధాతువు, బెల్ట్లు తనిఖీ చేయండి. ప్రామాణిక ప్రక్రియలతో నిమిషానికి 80 పలకల లక్ష్యానికి నిమిషానికి 120 ధాతువు కావాలి; నిమిషానికి 60 సామర్థ్యమున్న ఒకే ధాతువు బెల్ట్ ఆ సరఫరాను మోయలేదు.
ఇది వర్తించే సందర్భం
ప్రామాణిక ఇనుప కడ్డీ, ఇనుప పలక తయారీ విధానాలు, 100% యంత్ర క్లాక్ వేగం, ఉత్పత్తి పెంపు లేదు. మూడు దశల్లో ఒక్కోదానికి ఒక ఉమ్మడి బెల్ట్ ఉంటుంది; అన్నీ ఎంచుకున్న బెల్ట్ సామర్థ్యంలో ఉంటాయి. గనుల తవ్వకం, విద్యుత్ ఉత్పత్తి, ప్రత్యామ్నాయ విధానాలు ప్రక్రియ మొత్తాల్లో లేవు.
తయారీ విధానాల ఖర్చు, విద్యుత్ వినియోగానికి ప్రామాణిక 1× సెట్టింగ్లను ఉపయోగించండి. ఆట మోడ్లో వేరే గుణకాలు ఉంటే మరో లెక్క అవసరం; ఈ ఫలితాలు వాటికి అనుగుణంగా సర్దుబాటు కావు.
ప్రారంభించే ముందు
- నిమిషానికి పలకల లక్ష్యం, నిరంతర ధాతువు సరఫరా, బెల్ట్ సామర్థ్యాన్ని రాసుకోండి. నిక్షేపపు సంభావ్య ఉత్పత్తి, కరిగించే యంత్రాలకు నిజంగా చేరే ధాతువు ఒకటే కావు.
- కరిగించే యంత్రాలు, నిర్మాణ యంత్రాలను విడిగా లెక్కించండి. కర్మాగారాన్ని తనిఖీ చేసేటప్పుడు ధాతువు వరుస, కడ్డీల వరుస, పలకల నిష్క్రమణ కనిపించేలా ఉంచండి.
ఆడేటప్పుడు పక్కన ఉంచుకోండి
కింద ఉన్న తయారీ పరిమాణాలు ఒక్కో చక్రానికి. రేట్లు 100% క్లాక్ వేగంలో నిరంతర సరఫరా పొందే ఒక యంత్రానికి వర్తిస్తాయి.
| భవనం | ఇన్పుట్ | అవుట్పుట్ | సెకన్లు | అవుట్పుట్ / నిమిషానికి |
|---|---|---|---|---|
| కరిగించే యంత్రం | 1 ఇనుప ధాతువు | 1 ఇనుప కడ్డీ | 2 సెకన్లు | 30 నిమిషానికి |
| నిర్మాణ యంత్రం | 3 ఇనుప కడ్డీ | 2 ఇనుప పలక | 6 సెకన్లు | 20 నిమిషానికి |
T లక్ష్యానికి: ధాతువు, కడ్డీలు ఒక్కొక్కటి నిమిషానికి 1.5 × T కావాలి. కరిగించే యంత్రాలు = పై పూర్ణాంకానికి చేర్చండి(1.5 × T ÷ 30); నిర్మాణ యంత్రాలు = పై పూర్ణాంకానికి చేర్చండి(T ÷ 20). ప్రతి ప్రక్రియను విడిగా పూర్ణాంకం చేసి, భవనాల సంఖ్యలను కలపండి.
నిమిషానికి 80 పలకలకు నాలుగు కరిగించే యంత్రాలు, నాలుగు నిర్మాణ యంత్రాలకు నిమిషానికి 120 ధాతువు కావాలి. పనిచేస్తున్న ఎనిమిది ప్రక్రియ భవనాలు గరిష్ఠంగా 32 MW వాడతాయి. ఇందులో తవ్వే యంత్రం లేదా మిగతా కర్మాగారం లేదు.
| లక్ష్యం | ధాతువు సరఫరా | బెల్ట్ సామర్థ్యం | కరిగించే యంత్రాలు + నిర్మాణ యంత్రాలు | సరఫరా పరిమితం చేసే గరిష్ఠ సామర్థ్యం | ప్రక్రియ గరిష్ఠ విద్యుత్ అవసరం |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 120 | 120 | 4 + 4 | 80 | 32 MW |
| 80 | 90 | 120 | 4 + 4 | 60 | 32 MW |
| 81 | 121.5 | 120 | 5 + 5 | 80 | 40 MW |
| 81 | 150 | 270 | 5 + 5 | 100 | 40 MW |
నిమిషానికి 81 పలకలకు పూర్తి భవనాలుగా లెక్కిస్తే ఐదు కరిగించే యంత్రాలు, ఐదు నిర్మాణ యంత్రాలు కావాలి. వాటి పూర్తి సామర్థ్యం నిమిషానికి 100 పలకలు; దానికి నిమిషానికి 150 ధాతువు కావాలి. లక్ష్యానికి మాత్రం నిమిషానికి 121.5 ధాతువు చాలు. పూర్తి సామర్థ్యం కంటే తక్కువ సరఫరాతో అడపాదడపా పని జరగవచ్చు; అమర్చిన సామర్థ్యం వాగ్దానం చేసిన ఉత్పత్తి కాదు.
ఇనుప పలక · ఉత్పత్తి రేటు కాలిక్యులేటర్
తయారీ విధానాల ఖర్చు, విద్యుత్ వినియోగానికి ప్రామాణిక 1× సెట్టింగ్లను ఉపయోగించండి. ఆట మోడ్లో వేరే గుణకాలు ఉంటే మరో లెక్క అవసరం; ఈ ఫలితాలు వాటికి అనుగుణంగా సర్దుబాటు కావు.
- కరిగించే యంత్రాలు + నిర్మాణ యంత్రాలు
- 4 + 4
- ధాతువు సరఫరా · అవసరం / నిమిషానికి
- 120
- సరఫరా పరిమితం చేసే గరిష్ఠ సామర్థ్యం / నిమిషానికి
- 80
- ఇనుప పలక · ఇంకా కావలసినది / నిమిషానికి
- 0
- ప్రక్రియ గరిష్ఠ విద్యుత్ అవసరం
- 32 MW
ప్రణాళికలోని ఉత్పత్తి భవనాలకు అవసరమైన సామగ్రి
- ఇనుప దండం
- 20
- తీగ
- 32
- బలపరిచిన ఇనుప పలక
- 8
- కేబుల్
- 32
| భవనం | పదార్థం |
|---|---|
| కరిగించే యంత్రం | ఇనుప దండం × 5 · తీగ × 8 |
| నిర్మాణ యంత్రం | బలపరిచిన ఇనుప పలక × 2 · కేబుల్ × 8 |
బెల్ట్ సామర్థ్యం: 60 / 120 / 270 / 480 / 780 / 1,200 నిమిషానికి
మరిన్ని యంత్రాలను జోడించే ముందు పరిమితం చేస్తున్న బెల్ట్ను సరిచేయండి
5 కరిగించే యంత్రాలు, 5 నిర్మాణ యంత్రాలతో నిమిషానికి 81 పలకలు తయారు చేసేలా ప్రణాళిక వేయండి. అదే భవనాలను ఉంచి, ధాతువు సరఫరా మరియు ఉమ్మడి బెల్ట్ల సామర్థ్యాన్ని మాత్రమే మార్చి పోల్చండి.
| ధాతువు సరఫరా | బెల్ట్ సామర్థ్యం | సరఫరా పరిమితం చేసే గరిష్ఠ సామర్థ్యం | ఇంకా కావలసినది |
|---|---|---|---|
| 121.5 | 120 | 80 | 1 |
| 150 | 120 | 80 | 1 |
| 121.5 | 270 | 81 | 0 |
| 150 | 270 | 100 | 0 |
ఫలితం ఎందుకు మారుతుంది
ధాతువును మాత్రమే పెంచినా, 120 సామర్థ్యం గల బెల్ట్ ఉత్పత్తిని 80కే పరిమితం చేస్తుంది. 270 సామర్థ్యం గల బెల్ట్కు నిమిషానికి 121.5 ధాతువు అందిస్తే 81 పలకలు సాధ్యం; 150 ధాతువు అందిస్తే గరిష్ఠ పరిమితి 100కు పెరుగుతుంది. ఈ పరిమితి నిరంతర ఉత్పత్తికి హామీ కాదు.
దీన్ని ఆటలో తనిఖీ చేయండి
ఉత్పత్తి లైన్ నిండిన తర్వాత ధాతువు, ఇనుప కడ్డీల సరఫరాను విడివిడిగా తనిఖీ చేయండి. సరఫరా, రవాణా సరిపోతే, విస్తరించే ముందు నిలిచిపోయిన అవుట్పుట్లు మరియు విద్యుత్ను తనిఖీ చేయండి.
మీ తదుపరి దశలు
- ప్రక్రియ సంఖ్యల ప్రకారం కరిగించే యంత్రాలు, నిర్మాణ యంత్రాలు కట్టండి. పదార్థాల జాబితా ఆ భవనాలకు మాత్రమే; బెల్ట్లు, విభాజకాలు, తవ్వే యంత్రాలు, విద్యుత్ కనెక్షన్లకు వాటి సొంత పదార్థాలు కావాలి.
- ప్రతి కరిగించే యంత్రానికి ధాతువు పంపి, ప్రతి నిర్మాణ యంత్రానికి కడ్డీలు పంపిణీ చేయండి. ప్రతి ఉమ్మడి బెల్ట్, ప్రతి శాఖ తనిఖీ చేయండి; వరుస మొత్తం సామర్థ్యం ప్రతి యంత్రానికి సమాన సరఫరాను హామీ ఇవ్వదు.
- విద్యుత్ ఇవ్వండి, పలకల నిష్క్రమణకు అడ్డంకులు లేకుండా చేయండి. నిరంతర ఉత్పత్తిని లక్ష్యంతో పోల్చే ముందు వరుస నిండనివ్వండి.
- ఉత్పత్తి తక్కువైతే కింది సమస్య తనిఖీని అనుసరించండి. ప్రస్తుత ప్రక్రియ సామర్థ్యమే నిజమైన పరిమితి అయినప్పుడే యంత్రాలు జోడించండి.
ఫలితం భిన్నంగా ఉన్నప్పుడు
| పరిస్థితి | ఫలితం, తదుపరి చర్య |
|---|---|
| కరిగించే యంత్రాలు ధాతువు కోసం వేచి ఉన్నాయి | వాస్తవ ధాతువు రాక, ఉమ్మడి ధాతువు బెల్ట్ పరిశీలించండి. పరిమితం చేస్తున్న సరఫరా లేదా రవాణాను ముందుగా మెరుగుపరచండి. |
| నిర్మాణ యంత్రాలు కడ్డీల కోసం వేచి ఉన్నాయి | కరిగించే సామర్థ్యం, కడ్డీల రవాణా, శాఖల పంపిణీ పరిశీలించండి. మరిన్ని నిర్మాణ యంత్రాలు ఇన్పుట్ కొరతను సరిచేయవు. |
| అవుట్పుట్ నిండి యంత్రాలు ఆగుతున్నాయి | వరుస విస్తరించే ముందు తరువాతి దశ అవుట్పుట్ తొలగించండి లేదా ఉపయోగించండి. |
| ప్రణాళిక సరిపోతున్నా కర్మాగారం ఆగుతోంది | విద్యుత్, అంతరాయాలు తనిఖీ చేయండి. పోలిక స్థిర స్థితిలోని సామర్థ్య గరిష్ఠ పరిమితి; ప్రతి ఆగడాన్ని అనుకరించే నమూనా కాదు. |
ఇది నిర్ధారించనివి
సమాంతర బెల్ట్లు, మారే క్లాక్ వేగాలు, ప్రత్యామ్నాయ తయారీ విధానాలు, పెంచిన ఉత్పత్తికి వేరే లెక్క కావాలి. చూపిన ప్రక్రియ విద్యుత్ గరిష్ఠ క్రియాశీల అవసరం; సగటు విద్యుత్ వినియోగం కాదు. లెక్కిస్తున్న ప్రత్యేక ప్రక్రియ రేటు తెలిసినప్పుడు మాత్రమే కింది మాన్యువల్ కాలిక్యులేటర్ వాడండి.
WOOFY
ఉత్పత్తి రేటు కాలిక్యులేటర్
లక్ష్యం మరియు ఒక రెసిపీ చక్రం వివరాలను నమోదు చేయండి. మీ విలువలను పంపకుండా లెక్కింపు ఇక్కడే పూర్తవుతుంది.
- అవసరమైన యంత్రాలు
- 4
- నిమిషానికి వాస్తవ ఉత్పత్తి
- 120
- నిమిషానికి మిగులు
- 0
ఒకే రకమైన యంత్రాలు 100% వేగంతో నిరంతర సరఫరాతో పనిచేస్తాయని భావిస్తుంది. విద్యుత్, లాజిస్టిక్స్ మరియు ప్రత్యామ్నాయ రెసిపీలు చేర్చబడలేదు.
ఉదాహరణ: లక్ష్యం 120, ప్రతి చక్రానికి 2 మరియు 4 సెకన్ల చక్రం = 4 యంత్రాలు, నిమిషానికి 120 మరియు మిగులు 0.
ప్రతి 4 సెకన్లకు 2 యూనిట్లతో ఒక యంత్రం నిమిషానికి 30 ఉత్పత్తి చేస్తుంది. 121 లక్ష్యానికి 5 పూర్తి యంత్రాలు కావాలి: నిమిషానికి 150, మిగులు 29. పై పూర్ణసంఖ్యకు మార్చడం తగిన పదార్థాలు లేదా విద్యుత్కు హామీ కాదు.
- నిమిషానికి వాస్తవ ఉత్పత్తి
- 2 × 60 ÷ 4 = 30
- అవసరమైన యంత్రాలు
- ⌈121 ÷ 30⌉ = 5
- నిమిషానికి మిగులు
- 5 × 30 − 121 = 29
WOOFY
మరిన్ని సాధనాలను చూడండి
సాధనాలు మరియు లెక్కింపులు
సాధనాలు మరియు లెక్కింపులను ఉపయోగించి, ఫలితాన్ని స్వీకరించే ముందు ఇన్పుట్లు మరియు అంచనాలను తనిఖీ చేయండి.
సహాయాన్ని ప్రారంభించండిపటం మరియు ప్రపంచం
అవసరమైన ప్రదేశాలు లేదా వనరులకు పటాన్ని పరిమితం చేసి ప్రస్తుత పురోగతిని పరిగణించండి.
సహాయాన్ని ప్రారంభించండిగేమ్ డేటాబేస్
ఎంపిక చేయడానికి ముందు నమోదులు, అవసరాలు మరియు సంబంధాలను పోల్చండి.
సహాయాన్ని ప్రారంభించండిపురోగతి మరియు తదుపరి దశలు
తదుపరి చర్య పురోగతికి సరిపడేలా తెరచిన అంశాలు మరియు మిగిలిన దశలను తనిఖీ చేయండి.
సహాయాన్ని ప్రారంభించండి