Πρακτικός οδηγός

Σιδερένιες πλάκες: σχεδιάστε τη γραμμή και βρείτε τον περιορισμό

Υπολογίστε χυτήρια, κατασκευαστές και μετάλλευμα για τυπική γραμμή σιδερένιων πλακών. Διαχωρίστε εγκατεστημένη δυναμικότητα και τροφοδοσία και εντοπίστε το έλλειμμα.

Satisfactory Helper

Πρακτικός οδηγός

Ο αριθμός μηχανών φαίνεται σωστός. Γιατί παράγω λιγότερες πλάκες;

Ελέγξτε μετάλλευμα και ιμάντες πριν προσθέσετε κατασκευαστή. Στόχος 80 πλακών ανά λεπτό απαιτεί 120 μεταλλεύματα ανά λεπτό με τις τυπικές διεργασίες· ένας ιμάντας των 60 ανά λεπτό δεν μεταφέρει αυτή την παροχή.

Πότε ισχύει

Τυπικές συνταγές ράβδων και πλακών σιδήρου, μηχανές στο 100%, χωρίς ενίσχυση παραγωγής. Κάθε ένα από τα τρία στάδια χρησιμοποιεί έναν κοινό ιμάντα, όλους στην επιλεγμένη χωρητικότητα. Εξόρυξη, παραγωγή ηλεκτρισμού και εναλλακτικές συνταγές εξαιρούνται από τα σύνολα διεργασιών.

Χρησιμοποιήστε τις κανονικές ρυθμίσεις 1× για το κόστος συνταγών και την κατανάλωση ρεύματος. Άλλοι πολλαπλασιαστές λειτουργίας παιχνιδιού χρειάζονται διαφορετικό υπολογισμό· αυτά τα αποτελέσματα δεν προσαρμόζονται σε αυτούς.

Πριν ξεκινήσετε

  • Καταγράψτε τον στόχο πλακών ανά λεπτό, τη συνεχή παροχή μεταλλεύματος και τη χωρητικότητα ιμάντα. Η πιθανή απόδοση κοιτάσματος δεν είναι το μετάλλευμα που φτάνει πραγματικά στα χυτήρια.
  • Μετρήστε χυτήρια και κατασκευαστές χωριστά. Κρατήστε ορατές τις γραμμές μεταλλεύματος, ράβδων και την έξοδο πλακών κατά τον έλεγχο.

Για αναφορά δίπλα στο παιχνίδι

Οι ποσότητες συνταγών παρακάτω είναι ανά κύκλο. Οι ρυθμοί αφορούν μία μηχανή με συνεχή τροφοδοσία στο 100%.

Για αναφορά δίπλα στο παιχνίδι
ΚτίριοΕίσοδοςΈξοδοςδευτερόλεπταΈξοδος / ανά λεπτό
Χυτήριο1 Σιδηρομετάλλευμα1 Ράβδος σιδήρου2 δευτερόλεπτα30 ανά λεπτό
Κατασκευαστής3 Ράβδος σιδήρου2 Πλάκα σιδήρου6 δευτερόλεπτα20 ανά λεπτό

Για στόχο T: μετάλλευμα και ράβδοι χρειάζονται από 1.5 × T ανά λεπτό. Χυτήρια = στρογγυλοποίηση προς τα πάνω(1.5 × T ÷ 30)· κατασκευαστές = στρογγυλοποίηση προς τα πάνω(T ÷ 20). Στρογγυλοποιήστε κάθε διεργασία χωριστά και μετά αθροίστε τα κτίρια.

Για 80 πλάκες ανά λεπτό, τέσσερα χυτήρια και τέσσερις κατασκευαστές χρειάζονται 120 μεταλλεύματα ανά λεπτό. Τα οκτώ ενεργά κτίρια διεργασίας καταναλώνουν το πολύ 32 MW. Δεν περιλαμβάνεται η εξορυκτική μηχανή ή το υπόλοιπο εργοστάσιο.

Σύγκριση πραγματικών συνθηκών
ΣτόχοςΠαροχή μεταλλεύματοςΧωρητικότητα ιμάνταΧυτήρια + κατασκευαστέςΌριο βάσει τροφοδοσίαςΜέγιστη ισχύς διεργασιών
801201204 + 48032 MW
80901204 + 46032 MW
81121,51205 + 58040 MW
811502705 + 510040 MW

Για 81 πλάκες ανά λεπτό, τα ακέραια κτίρια γίνονται πέντε χυτήρια και πέντε κατασκευαστές. Η πλήρης δυναμικότητά τους είναι 100 πλάκες ανά λεπτό με 150 μεταλλεύματα ανά λεπτό. Ο ίδιος ο στόχος απαιτεί μόνο 121.5 μονάδες μεταλλεύματος ανά λεπτό. Μικρότερη παροχή μπορεί να προκαλέσει διακοπτόμενη λειτουργία· εγκατεστημένη δυναμικότητα δεν σημαίνει υποσχόμενη παραγωγή.

Πλάκα σιδήρου · Υπολογιστής ρυθμού παραγωγής

Χρησιμοποιήστε τις κανονικές ρυθμίσεις 1× για το κόστος συνταγών και την κατανάλωση ρεύματος. Άλλοι πολλαπλασιαστές λειτουργίας παιχνιδιού χρειάζονται διαφορετικό υπολογισμό· αυτά τα αποτελέσματα δεν προσαρμόζονται σε αυτούς.

Στόχος: 0.001–1,000,000; Παροχή μεταλλεύματος: 0–1,000,000; Χωρητικότητα ιμάντα: 60 / 120 / 270 / 480 / 780 / 1200

Χυτήρια + κατασκευαστές
4 + 4
Παροχή μεταλλεύματος · Απαίτηση / ανά λεπτό
120
Όριο βάσει τροφοδοσίας / ανά λεπτό
80
Πλάκα σιδήρου · Ακόμη απαιτείται / ανά λεπτό
0
Μέγιστη ισχύς διεργασιών
32 MW
Υλικά για τα προγραμματισμένα κτίρια παραγωγής
Βέργα σιδήρου
20
Σύρμα
32
Ενισχυμένη πλάκα σιδήρου
8
Καλώδιο
32
Πριν ξεκινήσετε
ΚτίριοΥλικό
ΧυτήριοΒέργα σιδήρου × 5 · Σύρμα × 8
ΚατασκευαστήςΕνισχυμένη πλάκα σιδήρου × 2 · Καλώδιο × 8

Χωρητικότητα ιμάντα: 60 / 120 / 270 / 480 / 780 / 1.200 ανά λεπτό

Διορθώστε τον ιμάντα που περιορίζει την παραγωγή πριν προσθέσετε μηχανές

Σχεδιάστε παραγωγή 81 πλακών σιδήρου ανά λεπτό με 5 χυτήρια και 5 κατασκευαστές. Συγκρίνετε τα ίδια κτίρια αλλάζοντας μόνο την παροχή μεταλλεύματος και τη χωρητικότητα των κοινών ιμάντων.

Ακολουθήστε μια απόφαση βήμα προς βήμα · ανά λεπτό
Παροχή μεταλλεύματοςΧωρητικότητα ιμάνταΌριο βάσει τροφοδοσίαςΑκόμη απαιτείται
121,5120801
150120801
121,5270810
1502701000

Γιατί αλλάζει το αποτέλεσμα

Περισσότερο μετάλλευμα μόνο του αφήνει τον ιμάντα χωρητικότητας 120 να περιορίζει την παραγωγή σε 80. Ιμάντας χωρητικότητας 270 με 121.5 μετάλλευμα υποστηρίζει 81· η παροχή 150 ανεβάζει το όριο σε 100. Το όριο δεν εγγυάται συνεχή παραγωγή.

Ελέγξτε το μέσα στο παιχνίδι

Αφού γεμίσει η γραμμή, ελέγξτε χωριστά την παράδοση μεταλλεύματος και ράβδων. Αν η παροχή και η μεταφορά επαρκούν, ελέγξτε φραγμένες εξόδους και ρεύμα πριν επεκταθείτε.

Επόμενα βήματα

  1. Χτίστε τα υπολογισμένα χυτήρια και τους κατασκευαστές. Η λίστα υλικών καλύπτει μόνο αυτά· ιμάντες, διαχωριστές, εξορυκτικές μηχανές και ηλεκτρικές συνδέσεις χρειάζονται ξεχωριστά υλικά.
  2. Οδηγήστε μετάλλευμα σε κάθε χυτήριο και μοιράστε ράβδους σε κάθε κατασκευαστή. Ελέγξτε κοινούς ιμάντες και κλάδους· η συνολική χωρητικότητα δεν εγγυάται ίση τροφοδοσία κάθε μηχανής.
  3. Εξασφαλίστε ρεύμα και ελεύθερη έξοδο πλακών. Αφήστε τη γραμμή να γεμίσει πριν συγκρίνετε τη σταθερή παραγωγή με τον στόχο.
  4. Αν η παραγωγή υστερεί, ακολουθήστε τη διάγνωση παρακάτω. Προσθέστε μηχανές μόνο όταν η δυναμικότητα της υπάρχουσας διεργασίας είναι ο πραγματικός περιορισμός.

Όταν το αποτέλεσμα διαφέρει

Όταν το αποτέλεσμα διαφέρει
ΣυνθήκηΑποτέλεσμα και επόμενη ενέργεια
Τα χυτήρια περιμένουν μετάλλευμαΕλέγξτε την πραγματική άφιξη και τον κοινό ιμάντα μεταλλεύματος. Βελτιώστε πρώτα την περιοριστική τροφοδοσία ή μεταφορά.
Οι κατασκευαστές περιμένουν ράβδουςΕλέγξτε δυναμικότητα τήξης, μεταφορά ράβδων και διανομή κλάδων. Περισσότεροι κατασκευαστές δεν διορθώνουν την έλλειψη εισόδου.
Οι μηχανές σταματούν με γεμάτη έξοδοΑδειάστε ή καταναλώστε την κατάντη παραγωγή πριν επεκτείνετε τη γραμμή.
Το σχέδιο αρκεί, αλλά το εργοστάσιο σταματάΕλέγξτε ρεύμα και διακοπές. Η σύγκριση είναι όριο σταθερής λειτουργίας, όχι προσομοίωση κάθε στάσης.

Τι δεν αποδεικνύεται

Παράλληλοι ιμάντες, αλλαγές χρονισμού, εναλλακτικές συνταγές και ενισχυμένη παραγωγή χρειάζονται άλλο υπολογισμό. Η ισχύς είναι η μέγιστη ενεργή ζήτηση, όχι η μέση κατανάλωση. Χρησιμοποιήστε τον χειροκίνητο υπολογιστή παρακάτω μόνο αν γνωρίζετε τον ρυθμό της συγκεκριμένης διεργασίας.

WOOFY

Υπολογιστής ρυθμού παραγωγής

Εισαγάγετε τον στόχο και τα δεδομένα ενός κύκλου συνταγής. Ο υπολογισμός γίνεται εδώ χωρίς αποστολή των τιμών σας.

0.001 ≤ x ≤ 1,000,000

Απαιτούμενες μηχανές
4
Πραγματική παραγωγή ανά λεπτό
120
Πλεόνασμα ανά λεπτό
0

Υποθέτει ίδιες μηχανές στο 100% και συνεχή τροφοδοσία. Δεν περιλαμβάνει ενέργεια, εφοδιαστική ή εναλλακτικές συνταγές.

Παράδειγμα: στόχος 120, παραγωγή 2 και κύκλος 4 δευτερολέπτων = 4 μηχανές, 120 ανά λεπτό και 0 πλεόνασμα.

Με 2 μονάδες κάθε 4 δευτερόλεπτα, μία μηχανή παράγει 30 το λεπτό. Στόχος 121 απαιτεί 5 ολόκληρες μηχανές: 150 το λεπτό και πλεόνασμα 29. Η στρογγυλοποίηση δεν εγγυάται αρκετά υλικά ή ενέργεια.

Πραγματική παραγωγή ανά λεπτό
2 × 60 ÷ 4 = 30
Απαιτούμενες μηχανές
⌈121 ÷ 30⌉ = 5
Πλεόνασμα ανά λεπτό
5 × 30 − 121 = 29

WOOFY

Περισσότερα εργαλεία

01

Εργαλεία και υπολογιστές

Χρησιμοποιήστε εργαλεία και υπολογιστές και ελέγξτε τα δεδομένα και τις παραδοχές πριν βασιστείτε στο αποτέλεσμα.

Άνοιγμα εργαλείου
02

Χάρτης και κόσμος

Περιορίστε τον χάρτη στις τοποθεσίες ή τους πόρους που χρειάζεστε και λάβετε υπόψη την πρόοδό σας.

Άνοιγμα εργαλείου
03

Βάση δεδομένων παιχνιδιού

Συγκρίνετε καταχωρίσεις, απαιτήσεις και σχέσεις πριν επιλέξετε.

Άνοιγμα εργαλείου
04

Πρόοδος και επόμενα βήματα

Ελέγξτε τα ξεκλειδώματα και τα βήματα που απομένουν ώστε η επόμενη ενέργεια να ταιριάζει στην πρόοδό σας.

Άνοιγμα εργαλείου