Η εγγραφή δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός mod του Εργαστηρίου

Ενημερώθηκε

Ορίστε την αναμενόμενη επίδραση, επιβεβαιώστε την εγκατάσταση του περιεχομένου, ακολουθήστε τις τεκμηριωμένες απαιτήσεις του και δοκιμάστε την επιθυμητή συνεδρία. Κρατήστε χωριστά την εγγραφή, την αναγνώριση και την ορατή επίδραση. Αυτή η σειρά βοηθά να επιλέξετε τον επόμενο σχετικό έλεγχο, προστατεύοντας την πρόοδο και αποφεύγοντας ατεκμηρίωτους ισχυρισμούς συμβατότητας.

Πεδίο εφαρμογής: Το αντικείμενο και η συνεδρία του παραδείγματος είναι υποθετικά. Η ενεργοποίηση, οι απαιτήσεις και η συμβατότητα με αποθηκευμένα παιχνίδια εξαρτώνται από το παιχνίδι και το αντικείμενο. Ακολουθήστε τις τρέχουσες οδηγίες τους. Δεν πρόκειται για καθολική σειρά φόρτωσης, υπόσχεση ότι η απενεργοποίηση ενός mod επαναφέρει μια αποθήκευση ή μέθοδο εξαναγκασμού μη υποστηριζόμενου περιεχομένου να λειτουργήσει.

Το κουμπί εγγραφής δείχνει την επιλογή σας στο Εργαστήριο, αλλά όχι απαραίτητα το αποτέλεσμα μέσα σε ένα παιχνίδι που εκτελείται. Όταν η αναμενόμενη αλλαγή απουσιάζει, εντοπίστε πρώτα το τελευταίο στάδιο που μπορείτε πραγματικά να επιβεβαιώσετε. Η εγγραφή, η εγκατάσταση, η αναγνώριση του αντικειμένου από το παιχνίδι και η επίδρασή του στην επιθυμητή συνεδρία συνδέονται, αλλά αποτελούν διαφορετικές παρατηρήσεις.

Ορίστε το αποτέλεσμα που αναζητάτε

Ας υποθέσουμε ότι εγγραφήκατε σε ένα αντικείμενο που προορίζεται να αλλάξει ένα ορατό στοιχείο της διεπαφής. Καθορίστε την οθόνη και τις συνθήκες όπου πρέπει να εμφανιστεί αυτή η αλλαγή σύμφωνα με τις οδηγίες του αντικειμένου. Αυτός είναι πιο σαφής στόχος δοκιμής από τη δήλωση ότι ένα mod πρέπει να λειτουργεί κάπου. Ελέγξτε επίσης ότι το αντικείμενο ανήκει στο σωστό παιχνίδι και υποστηρίζει την έκδοση ή τη συνεδρία που σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε.

Ένα υποθετικό αντικείμενο χάρτη και ένα αντικείμενο διεπαφής μπορούν να εμφανίζονται με διαφορετικούς τρόπους. Μην αναζητάτε μόνο σε ένα γενικό μενού mod και συμπεραίνετε ότι λείπει κάθε είδος περιεχομένου του Εργαστηρίου. Διαβάστε τη δηλωμένη χρήση του αντικειμένου και τον τρόπο πρόσβασης που υποστηρίζει το παιχνίδι για αυτόν τον τύπο περιεχομένου. Καταγράψτε την αβεβαιότητα για το αποτέλεσμά του ξεχωριστά από την αβεβαιότητα για την εγκατάσταση των αρχείων του.

Παρατηρήστε χωριστά την εγγραφή και την εγκατάσταση

Η τεκμηρίωση υλοποίησης του Εργαστηρίου Steam αντιμετωπίζει την εγγραφή και την εγκατάσταση ως διαφορετικές καταστάσεις. Το περιεχόμενο στο οποίο μόλις εγγραφήκατε μπορεί να συνεχίζει να λαμβάνεται μετά την εκκίνηση του παιχνιδιού. Επομένως, η κατάσταση εγγραφής από μόνη της δεν επιβεβαιώνει ότι η τρέχουσα συνεδρία έχει ήδη πρόσβαση στο απαιτούμενο εγκατεστημένο περιεχόμενο. Ελέγξτε την κατάσταση της σχετικής λήψης από τη συνηθισμένη διεπαφή του προγράμματος-πελάτη.

Στο υποθετικό παράδειγμα διεπαφής, μια αμετάβλητη οθόνη ενώ η σχετική λήψη εκκρεμεί ερμηνεύεται διαφορετικά από μια αμετάβλητη οθόνη αφού το περιεχόμενο γίνει διαθέσιμο. Αφήστε την υποστηριζόμενη διαδικασία να ολοκληρωθεί και ακολουθήστε τις οδηγίες του παιχνιδιού για την αναγνώριση νέων διαθέσιμων αντικειμένων. Μην επινοείτε έναν καθολικό χρόνο αναμονής και μην υποθέτετε ότι κάθε παιχνίδι ανανεώνει το περιεχόμενό του με τον ίδιο τρόπο.

Διαβάστε τις απαιτήσεις πριν αλλάξετε τη συνεδρία

Ελέγξτε τις δηλωμένες απαιτήσεις του αντικειμένου και τις τρέχουσες οδηγίες συμβατότητας του παιχνιδιού. Ένα υποχρεωτικό συνοδευτικό αντικείμενο, DLC, κλάδος του παιχνιδιού ή προϋπόθεση συνεδρίας είναι ξεχωριστό μέρος της επιθυμητής διαμόρφωσης όταν τεκμηριώνεται ρητά. Μην συμπεραίνετε μια εξάρτηση μόνο επειδή μια δημοφιλής συλλογή περιλαμβάνει άλλο αντικείμενο. Μην υποθέτετε επίσης ότι η εγγραφή σε μια συλλογή αποδεικνύει πως ολόκληρη η διαμόρφωσή της ταιριάζει στο παιχνίδι σας.

Πριν δοκιμάσετε αλλαγές, προστατεύστε την πολύτιμη πρόοδό σας με τη μέθοδο που υποστηρίζει το παιχνίδι. Αν οι οδηγίες απαιτούν νέα συνεδρία, μην επιβάλετε το παράδειγμα στη μοναδική σημαντική υπάρχουσα εκστρατεία σας. Η απενεργοποίηση ενός αντικειμένου επίσης δεν εγγυάται καθολικά ότι αναιρούνται όλες οι αλλαγές στην πρόοδο. Το περιβάλλον δοκιμής πρέπει να ταιριάζει με την τεκμηριωμένη απαίτηση χωρίς να μετατρέπει μια σημαντική αποθήκευση σε αδικαιολόγητο πείραμα.

Διακρίνετε την αναγνώριση από το επιθυμητό αποτέλεσμα

Αν το παιχνίδι παρέχει σχετική λίστα περιεχομένου, ελέγξτε αν αναγνωρίζει το αντικείμενο και αν οι υποστηριζόμενες επιλογές ενεργοποίησης συμφωνούν με τις οδηγίες. Μια καταχώριση σε αυτήν τη λίστα αποτελεί ένδειξη αναγνώρισης. Δεν αποδεικνύει ακόμη ότι η αναμενόμενη αλλαγή διεπαφής ή άλλη επίδραση εμφανίζεται στην κατάσταση που επιλέξατε. Συνεχίστε μέχρι την πραγματική οθόνη ή εργασία που θέλετε να ελέγξετε.

Ας υποθέσουμε ότι το αντικείμενο αναγνωρίζεται, αλλά η επιθυμητή οθόνη παραμένει αμετάβλητη. Κρατήστε το αποτέλεσμα αναγνώρισης και εξετάστε το τεκμηριωμένο πεδίο εφαρμογής της επίδρασης. Ίσως ελέγχετε λάθος πλαίσιο ή το αντικείμενο δεν είναι συμβατό με την τρέχουσα διαμόρφωση· η απουσία της επίδρασης από μόνη της δεν αποδεικνύει καμία από τις δύο εξηγήσεις. Καταγράψτε όσα μπορείτε να παρατηρήσετε πριν επιλέξετε την επόμενη σχετική αλλαγή.

Περιορίστε τη σύγκρουση χωρίς να επινοείτε έναν υπαίτιο

Όπου το παιχνίδι υποστηρίζει ασφαλή δοκιμή, συγκρίνετε μια κατάλληλη βασική διαμόρφωση με το επιθυμητό αντικείμενο και τις τεκμηριωμένες απαιτήσεις του. Διατηρήστε σταθερά την έκδοση του παιχνιδιού και την εργασία που παρατηρείτε. Αν αλλάξετε ταυτόχρονα ένα ολόκληρο σύνολο αντικειμένων και το αποτέλεσμα βελτιωθεί, περιγράψτε το σύνολο που άλλαξε. Μην κατηγορείτε ένα συγκεκριμένο αντικείμενο χωρίς σύγκριση που να στηρίζει αυτό το συμπέρασμα.

Μια ελεγχόμενη δοκιμή μπορεί να δείξει ότι μια επίδραση εμφανίζεται σε μία διαμόρφωση και όχι σε άλλη. Δεν εξηγεί αυτόματα τον εσωτερικό μηχανισμό της αλληλεπίδρασης ούτε προσδιορίζει μια σειρά φόρτωσης που λειτουργεί παντού. Για το επόμενο βήμα, χρησιμοποιήστε τις οδηγίες συμβατότητας του παιχνιδιού και των δημιουργών. Αφαιρέστε προσωπικές διαδρομές αρχείων και άσχετες πληροφορίες λογαριασμού από τα στοιχεία που μοιράζεστε με την υποστήριξη.

Καταγράψτε τι λειτούργησε στη διαμόρφωση της δοκιμής

Σημειώστε τη σχετική έκδοση παιχνιδιού, τη διαμόρφωση αντικειμένων που επιλέξατε, την επιθυμητή συνεδρία και την παρατηρούμενη επίδραση. Μια μεταγενέστερη ενημέρωση του παιχνιδιού ή του αντικειμένου μπορεί να αλλάξει τη χρησιμότητα του αποτελέσματος. Αν η επίδραση εξαφανιστεί μετά από σχετική αλλαγή, επιστρέψτε στο στάδιο που επηρεάστηκε αντί να θεωρείτε μια παλιά εγγραφή μόνιμο πιστοποιητικό συμβατότητας.

Όταν ζητάτε βοήθεια, εξηγήστε το τελευταίο επιβεβαιωμένο στάδιο: εγγραφή, λήψη, αναγνώριση ή ορατή επίδραση. Συμπεριλάβετε την αναμενόμενη οθόνη και το πραγματικό αποτέλεσμα. Έτσι δίνετε στον αναγνώστη ένα χρήσιμο όριο επιβεβαίωσης και αποφεύγετε να περιγράφετε μια εκκρεμή λήψη, την έλλειψη αναγνώρισης και μια συγκρουόμενη επίδραση ως το ίδιο είδος προβλήματος.