คู่มือใช้งานจริง
แผ่นเหล็ก: วางสายผลิตและหาคอขวด
คำนวณเตาหลอม เครื่องสร้าง และแร่สำหรับสายแผ่นเหล็กมาตรฐาน แยกกำลังผลิตที่ติดตั้งจากการจ่ายวัตถุดิบ แล้ววิเคราะห์สาเหตุที่ผลิตไม่ถึง
Satisfactory Helper
คู่มือใช้งานจริง
จำนวนเครื่องดูถูกต้องแล้ว ทำไมจึงผลิตแผ่นเหล็กได้น้อยกว่าที่ตั้งเป้าไว้?
ตรวจแร่และสายพานก่อนเพิ่มเครื่องสร้าง เป้าหมายแผ่นเหล็ก 80 ชิ้นต่อนาทีด้วยกระบวนการมาตรฐานต้องใช้แร่ 120 หน่วยต่อนาที สายพานแร่เส้นเดียวที่ขนได้ 60 ต่อนาทีจ่ายไม่พอ
ใช้ได้เมื่อใด
ใช้สูตรแท่งเหล็กและแผ่นเหล็กมาตรฐาน ความเร็วเครื่อง 100% ไม่มีการเพิ่มทวีผลผลิต แต่ละขั้นจากสามขั้นใช้สายพานร่วมหนึ่งเส้น โดยทุกเส้นมีความจุตามที่เลือก การขุดแร่ ผลิตไฟฟ้า และสูตรทางเลือกไม่รวมในยอดกระบวนการ
ใช้การตั้งค่าต้นทุนสูตรและการใช้ไฟฟ้ามาตรฐานที่ตัวคูณ 1× หากโหมดเกมใช้ตัวคูณอื่น ต้องคำนวณใหม่ ผลลัพธ์นี้ไม่ได้ปรับตามตัวคูณเหล่านั้น
ก่อนเริ่ม
- จดเป้าหมายแผ่นต่อนาที อัตราจ่ายแร่ที่รักษาได้ต่อเนื่อง และความจุสายพาน ศักยภาพผลผลิตของแหล่งแร่ไม่เท่ากับแร่ที่มาถึงเตาหลอมจริง
- นับเตาหลอมและเครื่องสร้างแยกกัน ระหว่างตรวจโรงงาน ให้ติดตามสายแร่ สายแท่งเหล็ก และทางออกแผ่นเหล็ก
เปิดไว้ข้างเกม
จำนวนในสูตรด้านล่างเป็นต่อรอบ อัตราผลิตใช้กับเครื่องหนึ่งเครื่องที่ได้รับวัตถุดิบต่อเนื่องและทำงานที่ 100%
| สิ่งปลูกสร้าง | ข้อมูลเข้า | ผลผลิต | วินาที | ผลผลิต / ต่อนาที |
|---|---|---|---|---|
| เตาหลอม | 1 แร่เหล็ก | 1 แท่งเหล็ก | 2 วินาที | 30 ต่อนาที |
| เครื่องสร้าง | 3 แท่งเหล็ก | 2 แผ่นเหล็ก | 6 วินาที | 20 ต่อนาที |
สำหรับเป้าหมาย T: แร่และแท่งเหล็กต้องใช้อย่างละ 1.5 × T ต่อนาที เตาหลอม = ปัดขึ้น(1.5 × T ÷ 30); เครื่องสร้าง = ปัดขึ้น(T ÷ 20) ปัดแต่ละกระบวนการแยกกันก่อนรวมจำนวนสิ่งปลูกสร้าง
ที่ 80 แผ่นต่อนาที เตาหลอมสี่เครื่องและเครื่องสร้างสี่เครื่องต้องใช้แร่ 120 หน่วยต่อนาที อาคารผลิตที่ทำงานทั้งแปดใช้กำลังไฟสูงสุด 32 MW ไม่รวมเครื่องขุดหรือส่วนอื่นของโรงงาน
| เป้าหมาย | อัตราจ่ายแร่ | ความจุสายพาน | เตาหลอม + เครื่องสร้าง | เพดานที่จำกัดด้วยวัตถุดิบ | กำลังไฟสูงสุดของกระบวนการ |
|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 120 | 120 | 4 + 4 | 80 | 32 MW |
| 80 | 90 | 120 | 4 + 4 | 60 | 32 MW |
| 81 | 121.5 | 120 | 5 + 5 | 80 | 40 MW |
| 81 | 150 | 270 | 5 + 5 | 100 | 40 MW |
ที่ 81 แผ่นต่อนาที เมื่อปัดเป็นจำนวนอาคารเต็มจะได้เตาหลอมห้าเครื่องและเครื่องสร้างห้าเครื่อง กำลังเต็มคือ 100 แผ่นต่อนาที ต้องใช้แร่ 150 หน่วยต่อนาที แต่ตัวเป้าหมายเองใช้แร่เพียง 121.5 หน่วยต่อนาที การจ่ายต่ำกว่ากำลังเต็มอาจทำให้ทำงานเป็นช่วง ๆ กำลังที่ติดตั้งไม่ใช่การรับประกันผลผลิต
แผ่นเหล็ก · เครื่องคำนวณอัตราการผลิต
ใช้การตั้งค่าต้นทุนสูตรและการใช้ไฟฟ้ามาตรฐานที่ตัวคูณ 1× หากโหมดเกมใช้ตัวคูณอื่น ต้องคำนวณใหม่ ผลลัพธ์นี้ไม่ได้ปรับตามตัวคูณเหล่านั้น
- เตาหลอม + เครื่องสร้าง
- 4 + 4
- อัตราจ่ายแร่ · ข้อกำหนด / ต่อนาที
- 120
- เพดานที่จำกัดด้วยวัตถุดิบ / ต่อนาที
- 80
- แผ่นเหล็ก · ยังขาด / ต่อนาที
- 0
- กำลังไฟสูงสุดของกระบวนการ
- 32 MW
วัสดุสำหรับอาคารผลิตตามแผน
- แท่งเหล็กเส้น
- 20
- ลวด
- 32
- แผ่นเหล็กเสริมแรง
- 8
- สายเคเบิล
- 32
| สิ่งปลูกสร้าง | วัสดุ |
|---|---|
| เตาหลอม | แท่งเหล็กเส้น × 5 · ลวด × 8 |
| เครื่องสร้าง | แผ่นเหล็กเสริมแรง × 2 · สายเคเบิล × 8 |
ความจุสายพาน: 60 / 120 / 270 / 480 / 780 / 1,200 ต่อนาที
แก้สายพานที่จำกัดกำลังผลิตก่อนเพิ่มเครื่องจักร
วางแผนผลิต 81 แผ่นต่อนาทีด้วยเตาหลอม 5 เครื่องและเครื่องสร้าง 5 เครื่อง เปรียบเทียบอาคารชุดเดิมโดยเปลี่ยนเฉพาะปริมาณแร่ที่ป้อนและความจุของสายพานร่วม
| อัตราจ่ายแร่ | ความจุสายพาน | เพดานที่จำกัดด้วยวัตถุดิบ | ยังขาด |
|---|---|---|---|
| 121.5 | 120 | 80 | 1 |
| 150 | 120 | 80 | 1 |
| 121.5 | 270 | 81 | 0 |
| 150 | 270 | 100 | 0 |
เหตุใดผลลัพธ์จึงเปลี่ยน
เพิ่มแร่อย่างเดียวยังทำให้สายพานความจุ 120 จำกัดผลผลิตไว้ที่ 80 สายพานความจุ 270 กับแร่ 121.5 หน่วยต่อนาทีรองรับผลผลิต 81 แผ่นได้ ส่วนการป้อนแร่ 150 หน่วยจะเพิ่มเพดานเป็น 100 เพดานนี้ไม่ได้รับประกันว่าจะผลิตได้ต่อเนื่อง
ตรวจสอบในเกม
หลังสายการผลิตเติมวัสดุครบแล้ว ให้ตรวจการส่งแร่และแท่งเหล็กแยกกัน หากปริมาณป้อนและการขนส่งเพียงพอ ให้ตรวจทางออกที่อุดตันและไฟฟ้าก่อนขยาย
ขั้นตอนถัดไป
- สร้างเตาหลอมและเครื่องสร้างตามจำนวนแต่ละกระบวนการ รายการวัสดุรวมเฉพาะอาคารเหล่านี้ สายพาน ตัวแยก เครื่องขุด และการเชื่อมต่อไฟต้องเตรียมวัสดุต่างหาก
- ส่งแร่ให้ทุกเตาหลอม แล้วแจกแท่งเหล็กให้ทุกเครื่องสร้าง ตรวจสายพานร่วมและแต่ละแขนง ความจุรวมของสายไม่รับประกันว่าแต่ละเครื่องจะได้รับเท่ากัน
- จ่ายไฟและทำให้ทางออกแผ่นเหล็กโล่ง รอให้สายเต็มก่อนเทียบผลผลิตต่อเนื่องกับเป้าหมาย
- หากผลิตไม่พอ ให้ทำตามการวิเคราะห์ด้านล่าง เพิ่มเครื่องเมื่อกำลังผลิตของกระบวนการเดิมเป็นข้อจำกัดจริงเท่านั้น
เมื่อผลลัพธ์ต่างจากที่คาด
| เงื่อนไข | ผลลัพธ์และการทำขั้นต่อไป |
|---|---|
| เตาหลอมรอแร่ | ตรวจปริมาณแร่ที่มาถึงจริงและสายพานแร่ร่วม ปรับการจ่ายหรือขนส่งส่วนที่จำกัดก่อน |
| เครื่องสร้างรอแท่งเหล็ก | ตรวจกำลังหลอม การขนแท่งเหล็ก และการกระจายแต่ละแขนง เพิ่มเครื่องสร้างไม่แก้ปัญหาวัตถุดิบขาด |
| เครื่องหยุดเพราะทางออกเต็ม | เคลียร์หรือใช้ผลผลิตปลายทางก่อนขยายสาย |
| แผนลงตัวแต่โรงงานหยุด | ตรวจไฟและการขัดจังหวะ การเปรียบเทียบนี้เป็นเพดานกำลังในสภาวะคงที่ ไม่ได้จำลองทุกครั้งที่หยุด |
สิ่งที่ข้อมูลนี้ยังยืนยันไม่ได้
สายพานขนาน การเปลี่ยนความเร็ว สูตรทางเลือก และการเพิ่มทวีผลผลิตต้องใช้การคำนวณต่างออกไป กำลังไฟที่แสดงเป็นความต้องการสูงสุดขณะทำงาน ไม่ใช่การใช้ไฟเฉลี่ย ใช้เครื่องคำนวณแบบกรอกเองด้านล่างเฉพาะเมื่อทราบอัตราของกระบวนการที่กำลังคำนวณ
WOOFY
เครื่องคำนวณอัตราการผลิต
ใส่เป้าหมายและข้อมูลหนึ่งรอบของสูตร การคำนวณเสร็จสิ้นในหน้านี้โดยไม่ส่งค่าที่คุณใส่
- จำนวนเครื่องจักรที่ต้องใช้
- 4
- ผลผลิตจริงต่อนาที
- 120
- ส่วนเกินต่อนาที
- 0
สมมติว่าเครื่องจักรเหมือนกัน ทำงานที่ความเร็ว 100% และมีวัตถุดิบต่อเนื่อง ไม่รวมพลังงาน โลจิสติกส์ หรือสูตรทางเลือก
ตัวอย่าง: เป้าหมาย 120 ผลผลิตต่อรอบ 2 และรอบละ 4 วินาที = 4 เครื่อง ผลผลิต 120 ต่อนาที และส่วนเกิน 0
เมื่อผลิต 2 หน่วยทุก 4 วินาที เครื่องจักรหนึ่งเครื่องผลิตได้ 30 ต่อนาที เป้าหมาย 121 ต้องใช้เครื่องจักรเต็มเครื่อง 5 เครื่อง: 150 ต่อนาที และส่วนเกิน 29 การปัดขึ้นไม่ได้รับประกันว่าวัตถุดิบหรือพลังงานจะเพียงพอ
- ผลผลิตจริงต่อนาที
- 2 × 60 ÷ 4 = 30
- จำนวนเครื่องจักรที่ต้องใช้
- ⌈121 ÷ 30⌉ = 5
- ส่วนเกินต่อนาที
- 5 × 30 − 121 = 29
WOOFY
สำรวจเครื่องมือเพิ่มเติม
เครื่องมือและเครื่องคำนวณ
ใช้เครื่องมือและเครื่องคำนวณ แล้วตรวจสอบข้อมูลนำเข้าและสมมติฐานก่อนนำผลลัพธ์ไปใช้
เปิดตัวช่วยแผนที่และโลก
กรองแผนที่ให้เหลือสถานที่หรือทรัพยากรที่ต้องการ และพิจารณาความคืบหน้าปัจจุบัน
เปิดตัวช่วยฐานข้อมูลเกม
เปรียบเทียบรายการ เงื่อนไข และความเชื่อมโยงก่อนตัดสินใจเลือก
เปิดตัวช่วยความคืบหน้าและขั้นตอนถัดไป
ตรวจสอบสิ่งที่ปลดล็อกและขั้นตอนที่เหลือ เพื่อให้การดำเนินการถัดไปเหมาะกับความคืบหน้า
เปิดตัวช่วย