วางแผนวัสดุใน V Rising

คำนวณสิ่งที่ยังต้องสร้างก่อนแปลงวัสดุขั้นกลางเป็นความต้องการเก็บวัตถุดิบ

แผนอาวุธทองแดงเปรียบเทียบเป้าหมายดาบและกระบองกับเป้าหมายเดิมเมื่อมีดาบแล้ว อาวุธสำเร็จ แท่งโลหะ และแร่ตอบโจทย์คนละขั้น การจัดสรรตามลำดับช่วยป้องกันการใช้คลังซ้ำและการถลุงเกินจำเป็น

ใช้สูตรมาตรฐานที่เลือกไว้ในคู่มือที่เกี่ยวข้อง ตรวจสิทธิ์เข้าถึงการสร้างและต้นทุนที่แสดงก่อน ตัวอย่างไม่รวมโบนัสห้อง ต้นทุนเซิร์ฟเวอร์ที่เปลี่ยน และการผลิตแผ่นไม้ขั้นก่อนหน้า งบวัสดุอย่างเดียวไม่ระบุประสิทธิภาพการต่อสู้หรือเวลาที่เสร็จ