ผ่านเงื่อนไขจันทรคราส​ยอด​ดาบด้วยโบนัส อาจซ่อนค่าสถานะพื้นฐานที่ยังขาด

อัปเดตเมื่อ

การผ่านเงื่อนไขขณะโบนัสทำงานต่างจากการผ่านด้วยค่าสถานะพื้นฐาน สำหรับเงื่อนไขใช้จันทรคราส​ยอด​ดาบมือเดียวที่ระบุ ให้เทียบค่าสถานะที่เกี่ยวข้องทีละค่า และแยกการมีอาวุธเป็นอีกเงื่อนไขหนึ่ง ผลผ่านชั่วคราวไม่ได้บอกว่าสิ่งใดจะเหลือเมื่อผลหมดลง พละกำลังที่เกินไม่ทดแทนความชำนาญหรือสติปัญญาที่ขาด

ใช้ค่าพื้นฐานโดยไม่คิดโบนัสซ้ำสองครั้ง

ระบุค่าพื้นฐานที่ยังไม่ปรับเพิ่มสำหรับการเทียบ และส่วนเพิ่มที่ทราบซึ่งกำลังทำงาน หากนำค่าที่แสดงซึ่งเพิ่มแล้วมาใส่เป็นค่าพื้นฐาน แล้วบวกส่วนเพิ่มเดิมอีกครั้ง การคำนวณจะประเมินความพร้อมสูงเกินจริง ระบุความหมายของข้อมูลแต่ละค่าให้ชัด และตรวจสถานะจริงในเกมแทนการเดาขนาดของผลเสริม

กรณีสมมติที่มีอาวุธแล้วเริ่มจากพละกำลัง 12 ความชำนาญ 13 และสติปัญญา 18 โดยมีส่วนเพิ่มที่สังเกตได้ 0, 5 และ 5 ตัวเลขนี้ใช้แสดงวิธีคำนวณเท่านั้น ไม่ได้อ้างว่าไอเทมหรือคาถาใดให้ชุดส่วนเพิ่มนี้ คงอยู่นานเท่าใด หรือผลอื่นของมันเหมาะกับการเล่นของคุณหรือไม่

เทียบค่าสถานะที่มีผลแต่ละค่ากับเงื่อนไขของมันเอง

บวกส่วนเพิ่มที่ทราบเข้ากับค่าพื้นฐาน ค่าที่มีผลจะเป็น 12, 18 และ 23 ตามลำดับพละกำลัง ความชำนาญ และสติปัญญา แต่ละค่าผ่านเงื่อนไขที่ระบุ จึงผ่านการตรวจเฉพาะค่าสถานะปัจจุบันนี้ อย่ารวมค่าสถานะเป็นยอดเดียวแล้วนำไปเทียบกับยอดรวมอีกชุด

การเทียบแยกกันสำคัญ เพราะส่วนเกินของค่าสถานะหนึ่งไม่ชดเชยส่วนขาดของเงื่อนไขอีกค่า หากความชำนาญขาดแม้พละกำลังสูงกว่าเกณฑ์ของตัวเอง ส่วนขาดก็ยังอยู่ ผลบอกโหมดการใช้ที่ระบุและข้อมูลปัจจุบัน ไม่ได้ยืนยันว่าผ่านทุกเงื่อนไขอุปกรณ์หรือการเล่น

เอาส่วนเพิ่มออกเพื่อให้เห็นการพึ่งพา

เทียบค่าพื้นฐานโดยไม่มีส่วนเพิ่มชั่วคราว ความชำนาญ 13 ขาดจาก 18 อยู่ 5 และสติปัญญา 18 ขาดจาก 23 อยู่ 5 พละกำลังผ่าน 12 แล้ว ส่วนขาดพื้นฐานรวมเป็น 10 แต้มในค่าสถานะสองค่าที่ยังไม่พอ ยอดนี้สรุปส่วนขาดแยกกัน ไม่ได้หมายความว่าลงแต้มที่ใดก็แก้ได้

เมื่อโบนัสหมด ผลผ่านเงื่อนไขปัจจุบันในตัวอย่างก็ใช้ไม่ได้อีก นี่เป็นผลที่แสดงการพึ่งพา ไม่ใช่คำตัดสินว่าชุดนี้ใช้ไม่ได้ทุกสถานการณ์ พิจารณาว่างานที่ตั้งใจทำพึ่งเงื่อนไขที่รักษาได้จริงหรือไม่ และแยกการผ่านชั่วคราวออกจากการผ่านด้วยค่าสถานะพื้นฐาน

แยกการมีอาวุธและการหาอาวุธเป็นอีกคำถาม

ค่าสถานะที่พอไม่ได้ทำให้อาวุธเข้ามาอยู่ในช่องเก็บของ ตรวจว่ามีจันทรคราส​ยอด​ดาบแล้วหรือยัง หากไม่มี ให้ใช้คำแนะนำหาอาวุธในคู่มือที่เชื่อมโยง แล้วตรวจว่ามีอาวุธจริงภายหลัง อย่าเรียกเส้นทางที่วางแผนไว้ว่าเสร็จแล้วเพียงเพราะค่าสถานะจะรองรับการใช้หากคุณมีอาวุธ

ในกรณีสมมติที่ยังไม่มีอาวุธแต่มีค่าปัจจุบันเท่ากัน การคำนวณอาจผ่านทั้งที่ยังหาอาวุธไม่เสร็จ ส่วนกรณีมีอาวุธแล้วแต่พื้นฐานขาด การหาอาวุธเสร็จแล้ว แต่เงื่อนไขค่าสถานะยังพึ่งโบนัส สองกรณีต้องทำขั้นถัดไปต่างกัน แม้เป้าหมายสุดท้ายเป็นการเปลี่ยนอาวุธเดียวกัน

ตรวจอุปกรณ์ทั้งหมดที่ตั้งใจใช้

ตรวจสถานะอุปกรณ์จริงในเกมและน้ำหนักรวมแยกต่างหาก น้ำหนักอาวุธที่ระบุ 6.5 เป็นเพียงส่วนหนึ่งของน้ำหนักอุปกรณ์ที่สวม บทความไม่ได้คำนวณประเภทน้ำหนัก ผลการหลบ หรือยอดน้ำหนักของชุดอุปกรณ์ที่ไม่ได้ระบุ การเพิ่มอาวุธโดยไม่คิดอุปกรณ์อื่นยังทำให้คำถามนี้ไม่มีคำตอบ

ทดลองชุดที่วางแผนภายใต้เงื่อนไขที่คาดว่าจะใช้จริง หากผลชั่วคราวเป็นส่วนหนึ่งของแผน ให้แยกข้อสังเกตขณะผลทำงานกับหลังหมดผล อย่าเปลี่ยนการตรวจเงื่อนไขเป็นการเทียบความเสียหาย หรือกล่าวว่าอาวุธดีกว่าอาวุธปัจจุบันโดยไม่มีข้อมูลและเกณฑ์ประเมินที่จำเป็นสำหรับคำถามอีกเรื่องนั้น

เขียนความพร้อมเป็นเงื่อนไขที่ตรวจแล้ว

บันทึกการมีอาวุธ ค่าสถานะพื้นฐานที่เกี่ยวข้อง ส่วนเพิ่มปัจจุบันที่ทราบ และการตรวจอุปกรณ์ที่ทำเสร็จ หากเหมาะสม ให้ระบุตัวอย่างว่าผ่านเงื่อนไขปัจจุบันแต่พื้นฐานยังขาด วิธีนี้บอกชัดว่าทำไมผลเปลี่ยนเมื่อส่วนเพิ่มหายไป แทนการแสดงป้ายพร้อมแบบกว้างที่ซ่อนข้อสมมติ

ตรวจส่วนที่เกี่ยวข้องซ้ำหลังค่าสถานะ ผลเสริม หรืออุปกรณ์เปลี่ยน ผลที่มีประโยชน์คือแผนที่จำกัดอยู่ในการตรวจเงื่อนไขมือเดียวที่ระบุ ไม่ใช่ลำดับอัปเลเวลที่แนะนำ คู่มือหาอาวุธครบถ้วน หรือใบรับรองประสิทธิภาพถาวร

เมื่อบันทึกการเทียบ ให้ระบุว่าข้อมูลใดตรวจแล้วและเงื่อนไขอุปกรณ์ใดยังไม่คลี่คลาย ผู้เล่นอื่นหรือการเล่นครั้งหลังจะแยกข้อมูลที่เปลี่ยนจากข้อผิดพลาดทางคำนวณได้ ผลผ่านที่แสดงเป็นของสถานะที่บันทึกไว้ ไม่ควรซ่อนงานหาอาวุธหรือจัดอุปกรณ์ที่ยังเหลือ ระบุเงื่อนไขเฉพาะที่เปลี่ยนเมื่อผลหมดลง

เทียบแต่ละเงื่อนไขกับค่าพื้นฐานและค่าที่มีผลแยกกัน แล้วตรวจการมีอาวุธและอุปกรณ์ที่ตั้งใจใช้ ทำให้เห็นการพึ่งพาชั่วคราวชัดเจน การผ่านด้วยโบนัสกับการผ่านด้วยพื้นฐานตอบคนละคำถาม และไม่มีผลใดยืนยันได้ลำพังว่าพร้อมเปลี่ยนอาวุธหรือบิลด์ทั้งหมดแล้ว