Moonveil prasību izpilde ar bonusu var slēpt pamatparametru trūkumu

Atjaunināts

Prasības izpilde aktīva bonusa laikā atšķiras no tās izpildes ar pamatparametriem. Moonveil norādītajām vienas rokas lietošanas prasībām salīdzini katru attiecīgo parametru atsevišķi un ieroča esamību paturi kā citu nosacījumu. Pagaidu pozitīvs rezultāts nepasaka, kas paliek pēc efekta beigām. Lieks Spēks neaizstāj trūkstošu Veiklību vai Intelektu.

Izmanto pamatvērtības, neieskaitot bonusu divreiz

Nosaki salīdzinājumam neizmainītas pamatvērtības un zināmos palielinājumus, kas ir aktīvi pašlaik. Ja jau palielinātu parādīto vērtību ievadi kā pamatu un pēc tam vēlreiz pieskaiti to pašu pieaugumu, aprēķins pārvērtē gatavību. Skaidri nosaki katra ievaddata nozīmi un pārbaudi faktisko stāvokli spēlē, nevis mini efekta lielumu.

Hipotētiskajā gadījumā, kad ierocis jau ir tavā īpašumā, pamats ir Spēks 12, Veiklība 13 un Intelekts 18, ar novērotiem pieaugumiem 0, 5 un 5. Skaitļi tikai ilustrē aprēķinu. Tie neapgalvo, ka konkrēts priekšmets vai burvestība dod šo kombināciju, cik ilgi tā darbojas un vai citas sekas atbilst tavai spēlei.

Katru aktīvo parametru salīdzini ar tā paša prasību

Pieskaiti zināmos pieaugumus pamata ievaddatiem. Spēka, Veiklības un Intelekta secībā aktīvās vērtības kļūst 12, 18 un 23. Katra izpilda norādīto prasību, tādēļ šī šaurā pašreizējo parametru pārbaude ir pozitīva. Neapvieno parametrus vienā kopsummā, lai to salīdzinātu ar citu kopsummu.

Atsevišķie salīdzinājumi ir svarīgi, jo viena parametra pārpalikums nesedz citas prasības iztrūkumu. Ja Veiklības nepietiek, bet Spēks pārsniedz savu slieksni, iztrūkums saglabājas. Rezultāts raksturo norādīto lietošanas veidu un pašreizējos ievaddatus, nevis garantē visu ekipējuma vai spēles nosacījumu izpildi.

Atņem pieaugumus, lai atklātu atkarību

Salīdzini pamatvērtības bez pagaidu pieaugumiem. Veiklība 13 ir par 5 zem 18, bet Intelekts 18 ir par 5 zem 23. Spēks jau sasniedz 12. Kopējais pamata iztrūkums abos nepietiekamajos parametros ir 10 punkti. Summa apkopo atsevišķus trūkumus; tā nenozīmē, ka jebkur piešķirti punkti tos atrisinās.

Kad bonuss beidzas, piemēra aktīvo prasību pozitīvais rezultāts vairs nav spēkā. Tas parāda atkarību, nevis nosaka, ka konfigurācija ir nelietojama jebkuros apstākļos. Izvērtē, vai plānotā darbība balstās uz nosacījumu, ko tiešām vari uzturēt, un nošķir pagaidu izpildi no izpildes ar pamatparametriem.

Ieroča esamību un iegūšanu paturi kā atsevišķu jautājumu

Pietiekami parametri neieliek ieroci tavā inventārā. Pārbaudi, vai tev jau ir Moonveil. Ja nav, izmanto iegūšanas norādes saistītajā pamācībā un pēc tam apstiprini paša ieroča esamību. Nesauc plānotu maršrutu par pabeigtu tikai tādēļ, ka parametri ļautu ieroci lietot, ja tas tev būtu.

Hipotētiskā gadījumā bez ieroča, bet ar tām pašām aktīvajām vērtībām, aprēķins var būt pozitīvs, kamēr iegūšana vēl nav pabeigta. Ja ierocis jau ir, bet pamatvērtībās ir trūkums, iegūšana ir pabeigta, taču parametru nosacījums ir atkarīgs no bonusa. Gadījumiem vajadzīgas atšķirīgas turpmākās darbības, lai gan galīgais mērķis ir tā pati ieroča nomaiņa.

Pārbaudi visu paredzēto ekipējumu

Atsevišķi apskati faktisko ekipējuma stāvokli spēlē un pilno slodzi. Norādītais ieroča svars 6.5 ir tikai daļa no uzliktā ekipējuma svara. Raksts nerēķina slodzes kategoriju, izvairīšanās rezultātu vai kopējo svaru nenorādītam priekšmetu komplektam. Ieroča pievienošana, neņemot vērā pārējo ekipējumu, atstāj šo jautājumu neatbildētu.

Izmēģini plānoto konfigurāciju apstākļos, kuros tiešām paredzi to lietot. Ja plānā ietilpst pagaidu efekts, nošķir novērojumus tā darbības laikā un pēc beigām. Nepārvērt prasību pārbaudi par bojājumu salīdzinājumu un neapgalvo, ka ierocis ir labāks par pašreizējo, bez šim citam jautājumam nepieciešamās informācijas un vērtēšanas kritērijiem.

Pieraksti gatavību kā pārbaudītu nosacījumu kopumu

Pieraksti ieroča esamību, attiecīgos pamatparametrus, zināmos aktīvos pieaugumus un pabeigtās ekipējuma pārbaudes. Ja nepieciešams, atzīmē piemēru kā izpildītas aktīvās prasības ar pamata trūkumiem. Tas precīzi paskaidro, kādēļ rezultāts mainās, kad pieaugumi pazūd, nevis rāda vispārīgu gatavības atzīmi ar slēptiem pieņēmumiem.

Atkārto attiecīgo pārbaudi pēc parametru, efektu vai ekipējuma izmaiņām. Noderīgais rezultāts ir plāns, kas ierobežots ar norādīto vienas rokas prasību pārbaudi. Tas nav ieteikts līmeņu paaugstināšanas secīgums, pilnīga iegūšanas pamācība vai pastāvīgs veiktspējas apliecinājums.

Saglabājot salīdzinājumu, nosauc pārbaudītos ievaddatus un vēl neatrisinātos ekipējuma nosacījumus. Cits spēlētājs vai vēlāka sesija tad var nošķirt mainītus ievaddatus no aritmētiskas kļūdas. Parādītais pozitīvais rezultāts attiecas uz pierakstīto stāvokli un nedrīkst slēpt atlikušo iegūšanu vai darbu ar ekipējumu. Atzīmē konkrēto prasību, kas mainās, kad efekts beidzas.

Katru prasību salīdzini atsevišķi ar pamata un aktīvajām vērtībām, tad pārbaudi ieroča esamību un plānoto ekipējumu. Pagaidu atkarību atstāj redzamu. Izpilde ar bonusu un izpilde ar pamatu atbild uz dažādiem jautājumiem; neviena pati neapstiprina, ka visa ieroča nomaiņa vai tēla konfigurācija ir gatava.